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Liste des sujets

TEST MON JEU PHAGOCYTE

apophis-33
apophis-33
Niveau 6
22 janvier 2008 à 20:58:45

Voila je viens de créer mon premier jeu de société et j'aimerai avoir des avis

voici le lien de mon blog ou tu trouvera tout pour jouer a celui-ci :

http://phagocyte.blog4evever.com/blog/index-171628.html

merci de laisser ton avis et tes coms

astachoux
astachoux
Niveau 10
23 janvier 2008 à 06:22:57

tu as les droit pour diffuser la chanson sur ton blog ?

nikko45
nikko45
Niveau 9
23 janvier 2008 à 08:48:28

Hello,

Autant je ne suis pas professionnel dans le monde du jeu vidéo, autant tu touches un domaine dans lequel je travaille depuis plusieurs années : le jeu de société.
Ce n'est pas vraiment le bon endroit pour poster. Nous sommes sur un forum de création de JV ici :) Malgré tout, comme je suis interressé par la discussion, je vais répondre.

L'idée de base est interressante, dérivé d'un Othello, je pense que sur un public qui aime la stratégie, ca peut fonctionner.
Car faut le souligner, le concept est a 100% stratégique. Aucune place au hasard.
Ce qui souleve un point important : tu estimes que ce jeu doit etre fun malheureusement il ne le sera que pour ceux qui aiment la stratégie.

Je pense que ton public de test a été tes potes d'école qui aiment les memes choses que toi. Et tu as créé quelquechose qui te plait donc tu aimes la stratégie.

Donc le concept est sympathique en soit MAIS il manque indéniablement une part de fun. Alors après c'est ton choix, soit tu souhaites faire un jeu 100% stratégique, soit tu veux ouvrir une voie plus "fun" et dans ce cas il manque indéniablement une part de "hasard"

De plus, par le fait que le jeu soit 100% stratégique, il est a division de public.

Je m'explique. De part ses regles, le joueur deviendra de plus en plus fort au fur et a mesure de ses parties. Si par exemple, tu veux faire tester ce jeu a un joueur ne le connaissant pas qui fait une partie contre toi, combien de chances a t il de gagner ? 1 sur 100 ? A moins qu'il ne soit un spécialiste de la stratégie il n'a aucune chance.

Et le probleme de diffusion commerciale est là (je me porte ici en professionnelle qui a ouvert sa société d'édition recemment et en concepteur de jeux).
Un joueur joue souvent dans l'espoir de gagner ou de s'amuser. Or, aucun fun (sauf si tu es stratege) et aucun espoir de gagner (sauf si tu es stratege).

Donc le concept par lui meme est interressant mais je dirai qu'il manque un brin de folie pour le rendre "fun".

Idées en vrac :
- lors d'un reglement de conflit chaque joueur lance un nombre de dés 6 faces égal au nombre de phagocytes engagés dans la bataille, le joueur ayant total le plus élevé peut prendre l'un des phagocytes de l'autre joueur.
=> conséquence : ajout de hasard, stress du jet de dé a la façon Risk.
- Chaque phagocyte possède un "chiffre" sur sa face cachée. Lors d'une résolution, on retourne les phagocytes concernés et on regarde le total de chaque couleur. Le joueur ayant total le plus élevé peut prendre l'un des phagocytes de l'autre joueur.
=> conséquence : ajout de hasard, ajout d'une donnée "mémoire".

Si tu souhaites en rediscuter, je suis ok :)

A+
Nico

apophis-33
apophis-33
Niveau 6
23 janvier 2008 à 15:07:59

nikko45 GENIALE
une analyse qui va pouvoir m'aider voici mon mail :
dieu_apophis@hotmail.com
car j'aimerai te parler sur msn

je t'explique mon choix si tu veux avnt phagocyte je travaillé sur TALEF mon premier jeu que j'ai abandonné car trop de hasard et plus je rajouté de la stratégie et plus c'était complexe au bout de un an et des tonne d'heure passé dessus j'ai dis stop.

Ton idée : "Chaque phagocyte possède un "chiffre" sur sa face cachée. Lors d'une résolution, on retourne les phagocytes concernés et on regarde le total de chaque couleur. Le joueur ayant total le plus élevé peut prendre l'un des phagocytes de l'autre joueur."

JADORE !!!!!

la philosophie de phagocyte est d'etre simple donc je pense que je vais adopter ton idée (enfin essayer de l'adapter) en utilisant comme chiffre 1 2 3 grand maximum (voir meme que 1 ou 2)

encore MERCi et a bientot sur http://phagocyte.blog4ever.com
ou sur MSN pour en debattre de nouveau.

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
24 janvier 2008 à 00:50:16

A moins que j'aie mal compris, je trouve ça dommage, le coup de l'aléatoire introduit dans un jeu de logique: ça désavantage les bons joueurs au détriment des mauvais. Même si ça peut rééquilibrer le jeu, ça risque de blaser les joueurs. C'est vraiment frustrant de perdre alors qu'on se débrouille bien. Et il ne faut surtout pas frustrer le joueur.
Nikko, si tu réalises le jeu, tu risques de le faire en VB, d'après ce que j'ai pu lire de toi. C'est dommage, je ne pourrais pas y jouer... =/ (D'un autre côté, j'avais bien envie de le réaliser, moi aussi, alors pourquoi pas =p)

nikko45
nikko45
Niveau 9
24 janvier 2008 à 08:32:33

Hello Fenix[74] :)

Effectivement une information t'as échappé (ou a été mal soulignée). Phagocyte a pour projet de devenir un jeu de société non informatique ! ;)

Je reprends quelques unes de mes phrases :
Autant je ne suis pas professionnel dans le monde du jeu vidéo, autant tu touches un domaine dans lequel je travaille depuis plusieurs années : le jeu de société.
je me porte ici en professionnel qui a ouvert sa société d'édition recemment et en concepteur de jeux
=> je n'ai pas spécifié 'Jeux de sociétés et assimilés'

Je n'ai aucun projet de porter "Phagocyte" en jeu vidéo. Par contre si ca dit, moi je suis pas contre que tu le portes ! ;) C'est pas a moi de décider.
Au dela de cela, je souligne la possibilité de CREER des jeux de sociétés FACILEMENT via une application que j'ai découvert recemment :

http://www.zuntzu.com

j'avais fait un post mais il est rapidement tombé dans l'oubli.

a+
Nico

apophis-33
apophis-33
Niveau 6
24 janvier 2008 à 14:12:19

Heu...phagocyte c'est mon jeu et une version PC est déja en cours de réalisation par mon frére(comme dis sur le blog du jeu)mais on peu prendre contact si tu veux

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
24 janvier 2008 à 14:40:50

Ton jeu: genre y'a aucune licence dessus? Et tu peux le deposer?

apophis-33
apophis-33
Niveau 6
24 janvier 2008 à 17:00:57

je comprend pas trés bienb ta question rejoind moi sur msn si tu veux:
dieu_apophis@hotmail.com

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
25 janvier 2008 à 16:19:11

En gros: C'est toi qui a crée le jeu, t'as trouve l'idée du jeu et elle est à toi?

naruto_forever
naruto_forever
Niveau 10
25 janvier 2008 à 17:49:40

Bah ça me semble clair.

apophis-33
apophis-33
Niveau 6
25 janvier 2008 à 18:37:08

ben c'est le principe de l'idée créatrice déposé

apophis-33
apophis-33
Niveau 6
25 janvier 2008 à 20:43:08

juste une petite news :

LA VERSION BETA DU JEU PHAGOCYTE EST DISPONIBLE SUR LE BLOG :

http://phagocyte.blog4evever.com/blog/index-171628.html

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
25 janvier 2008 à 22:28:04

Sinon euh... Dans le pdf des regles on lit "Le jeu se joue sur un plateau de 52 emplacements" avec un dessin du plateau pourvu de 86 cases. Puis, a un autre endroit sur le site ( http://phagocyte.blog4ever.com/blog/lirarticle-171628-609321.html ), on voit un plateau de 49 cases. Je crois qui?

apophis-33
apophis-33
Niveau 6
26 janvier 2008 à 09:58:21

ben moi ...lol,je fait tout tout seule (a part pour la prog du jeu qui se fait par mon grand frére pour la version PC dispo sur le blog)

le plateau fait bien 52 cases ( 7 hexagones sur 7 hexagones ) donne 52 emplacement et non 49 .

Aussi pour le dessin (pourvu de 86 cases)il ne faut pas compter les cases vertes autour qui représente la bordure du jeu (celle-ci on était retiré apres etude car elle augmente le cout de fabrication malgré quelle servé au plus jeune a mieu voir un encerclement lorsque celui-ci se déroule sur un bord du plateau.)

Les régles sont en cours de réécriture comme dit sur le blog,mais l'idée principal du jeu est la.

sinon le plateau fait bien 52 case comme tu peu le voir dans le prototype avec lequel j'ai réalisé les photos mais aussi maintenant avec la premiére version béta pc du jeu disponibe sur le site comme dit ci dessus.

voila si tu as d'autre question ou que vous avez d'autre question n'hésité pas a me contacter (mail ou autres) pour que je puisse vous répondre.

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
26 janvier 2008 à 13:35:08

Donc, déjà. J'ai le regret de t'annoncer que je sais encore compter. Et par là donc, que toi, pas encore. Mais tout n'est pas perdu. Les tables de multiplications indiquent que 7 x 7 font 49. Et les hexagones ne changent rien à l'affaire. Si tu as un doute, je t'invite à recompter le nombre de cases du plateau une par une. En revanche, tu peux toujours écrire un tome de H2G2 où la multiplication de sept par sept donnerait 52, si tu veux. Si tu veux obtenir un plateau de 52 cases, et non 49, tu peux faire quatre rangées de sept et trois rangées de huit. =]

apophis-33
apophis-33
Niveau 6
26 janvier 2008 à 14:09:24

gloups et bien merci a toi lol
je sais pas pourquoi je suis resté sur 52 emplacement (un vieu plateau resté dans ma tet lors de son étude mdr)

sinon merci encore et si tu trouve des anomalie hesite pas a les faire remonter.

aussi H2G2 c'est une horreur j'ai eu le malheur de voir sa au cinéma et on en garde toujours des séquelle lol

en résumé IL Y A BIEN 49 emplacement BRAVO (comme disent les profs : je l'avais fait expré pour voir si quelqun allé le voir mdr)

Fenix[74]
Fenix[74]
Niveau 10
26 janvier 2008 à 14:33:09

H2G2 c'est un bouquin en fait, a la base. C'est pour ça que le film est "nul" pour la plupart. Pis il est pas nul. Juste décalé. C'est l'humour geek anglais. =]

apophis-33
apophis-33
Niveau 6
26 janvier 2008 à 15:07:01

oui comme tim burton lui mem d'aillleur lol

Silver_33
Silver_33
Niveau 20
18 février 2008 à 19:20:34

aprés les dames et les echecs ce jeu déchire tout !!!!

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