Question : as-tu déjà fait un jeu vidéo, ou participé à un projet de jeu vidéo qui a abouti ?
Ce que je pense, c'est que ton idée est fantaisiste et peu réfléchie, que tu ne sais pas vraiment comment on crée un jeu, et que tu comptes apprendre sur le tas, qu'en faisant un petit brainstorming en équipe on saura comment il faut faire.
Stop, arrête-toi là, tout ceci n'est qu'un paquet d'illusions ! Créer un jeu, c'est long et compliqué, et ça demande pas mal de connaissances ! Gérer une équipe, c'est les mêmes emmerdes, plus d'autres, fois dix au moins. Énormément de projets amateurs se plantent parce que les personnes qui l'animent ne savent pas du tout dans quoi ils se lancent, et même ceux qui savent à quoi s'en tenir ne réussissent pas toujours.
Toi c'est simple, tu arrives en terrain inconnu, et tu t'attaques au mastodonte des projets foutus d'avance... level 0 contre über-boss de fin : le match est joué, t'as déjà perdu!
Plutôt que de lancer un projet comme ça les doigts de pieds en éventail, je te propose une autre voie : y'a pas mal de projets en cours, certains sont prometteurs, intéressants et auraient peut-être besoin d'un musicien ou d'un infographiste. Il y a peu de chances que tu trouves le même projet que le tien dans cette masse, mais peut-être qu'il y en aura un qui te plaira.
Sinon, tu peux t'attaquer à un petit projet pour t'initier, un truc bas niveau pour te faire de l'expérience. Rien que ça, c'est déjà un petit lot de difficultés à surmonter, et en le faisant, tu apprendras pas mal sur la création de jeu.