Je me doutais que Darkmana serait un joli projet avec les échos de nico sur ce forum, et ça m´a l´air convaincant!
Petite question cependant : le premier screen, si très joliment pris dans un paysage profond aux reliefs de cinéma fantastique, est vraiment léger au niveau verdure et forêts. Loin de demander les prouesses d´un Farcry, est-ce que la technique vise à pouvoir créer des forêts denses et plus touffues que trois sapins isolés par-çi par-là ? Pour une démo technique, on ne sait pas bien si la démonstration était celle de la profondeur de champ, des textures, des possibilités de mapping ou autre.
Enfin bref, ça à l´air tout de même très bien fichu, félicitations!