CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Darkmana: Genese d'un Action RPG

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
22 décembre 2007 à 09:59:09

Je me doutais que Darkmana serait un joli projet avec les échos de nico sur ce forum, et ça m´a l´air convaincant!

Petite question cependant : le premier screen, si très joliment pris dans un paysage profond aux reliefs de cinéma fantastique, est vraiment léger au niveau verdure et forêts. Loin de demander les prouesses d´un Farcry, est-ce que la technique vise à pouvoir créer des forêts denses et plus touffues que trois sapins isolés par-çi par-là ? Pour une démo technique, on ne sait pas bien si la démonstration était celle de la profondeur de champ, des textures, des possibilités de mapping ou autre.

Enfin bref, ça à l´air tout de même très bien fichu, félicitations!

onamoue
onamoue
Niveau 9
22 décembre 2007 à 23:45:30

la pouresse technique de cette démo a tout simplement été d´arriver a afficher quelque chose et pouvoir se balader dedans. Pour nous c´ est déja énorme ^^. On est clairement loin d´un oblivion et ce n´est biensur pas notre but. Nous allons privilégier le fun aux graphismes car nous n´avons pas des moyens de pro.

Pour la foret, je n´ai pour l´instant créé q´un arbre, donc difficile de faire quelque chose de très beau avec ça.
Notre éditeur ressemblera beaucoup a rpg maker dans l´idée. Donc libre par la suite a chaque utilisateur d´importer ses propres modèles et de faire mieux que la démo que nous fournissons au lancement ( j´attendrai même avec impatience les création diverses )

onamoue
onamoue
Niveau 9
29 février 2008 à 14:41:46

http://darkmana.com/WebAPP/cgi-bin/index.pl?action=gallery&op=galview&username=Screenshots

Hello tout le monde,

Quelques petites news de Darkmana.

Notre gallerie a été mise a jour et nous travaillons d'arrache pied pour finaliser dans les mois qui viennent l'editeur de niveaux en version BETA.

J'espère pouvoir organiser rapidement un petit concours de mapping comme prévu. ( pour ceux qui sont interressés, laissez moi vos mails )

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment