CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[C++] Allegro: Mon 'jeu' plante

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
29 novembre 2007 à 16:38:27

C´est quoi ton secrect deja?

Il y a pas de secret. Il faut du travail, de la patience, du travail et encore de la patience.

halo4ever
halo4ever
Niveau 6
29 novembre 2007 à 22:12:40

Merci Lapintade (T´as jamais penser à Lapintade_4Ever ? ^^) et TATOFOREVER !

Je vais regarder plus sérieusement les moteurs/lib pour jeux 2d ce soir, et avec un peu de chance je vais en trouver un qui fera mon affaire.

Pour l´image, on voit pas le curseur (oops ^^). C´est avec lui que l´on fait regarder le personnage.

godrik
godrik
Niveau 30
29 novembre 2007 à 23:12:19

"C´est drole nous en tanqu´etre humain on apprends a marcher(bas niveau) avant de courir(haut niveau), mais avec la techno c´est different. Quand t´apprends, faut commencer par le plus haut niveau(facile) et tu descends au fur et a mesure au plus bas(difficulté). Tandis qu´avec le temps, quand tu crees, tu commences par le plus bas niveau(difficile). "

Cela dépend des formations. On peut egalement étudier en bottom-up. C´est souvent le cas dans les IUT. On commence par le fonctionnement hardware d´une machine et on monte les couches d´abstraction ensuite.

halo4ever
halo4ever
Niveau 6
30 novembre 2007 à 02:52:34

Bon, mon choix c´est arrêté sur le HAAF´s Game Engine (HGE pour les intimes).

Il me semble très complet et relativement simple.
Par contre, je hais l´API Windows, mais je m´y ferai lol.

TATOFOREVER
TATOFOREVER
Niveau 8
30 novembre 2007 à 16:05:38

"Cela dépend des formations. On peut egalement étudier en bottom-up. C´est souvent le cas dans les IUT. On commence par le fonctionnement hardware d´une machine et on monte les couches d´abstraction ensuite."
La derniere phrase de ma sitation fini ainsi:
"Tandis qu´avec le temps, quand tu crees, tu commences par le plus bas niveau(difficile). " ;)
@+

TATOFOREVER
TATOFOREVER
Niveau 8
30 novembre 2007 à 16:06:51

Enfait, j´ai pas specifie mais dune facon genreal c´est comme ca.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment