ilusium...
La technique principale de Gmax est justement de pouvoir exporter en model compatible avec des editeur de développement 3D comme celui de Nvidia en directX en format.x...
Tu ne peux pas réaliser un mmorpg... cela t´es impossible...
Tu ne sais pas car tu n´as même pas fait ne serait-ce qu´un petit FPS 3D de shoot... arrête de vouloir la gloire du mmorpg...fais déjà un petit niveau de doom ou counter ultra simple, tu verras à quoi tu t´attaques...on est loin de l´éditeur...
Sinon, comme dit LGV, la texture d´un heightmap, tu peux effectivement la faire en plusieurs mode de couleur, si tu utilise un photoshop, enregistre en "pour le web" WBMP "bumpmapping"(noir/blanc) ou PNG-8 "8bit = 256 couleurs" avec réglage avancé du nombre des couleurs que tu veux. mais pour une simple heightmap, tu n´as même pas besoin pour ainsi dire de photoshop ^^ paint suffira. rappel toi que dans cette appli, les points de couleurs sont codés en valeur numéraire, on reprend la somme même des couleur - 0/*255 (0=noir/255=blanc) et ce sur les 3 canaux de couleur RGB - 255/255/255 (blanc) -0/0/0 (noir) -0/255/0 (vert)... ainsi de suite. joue donc avec ces 3 canaux de couleur. mais je te dis, fais déjà en dégradé de gris, en WBMP ou Png8... ou BMP voir même gif.
Je te conseil de bosser, de bosser, encore de bosser... puis, une fois que tu auras bien bosser... faudra montrer ton travail ^^
Là, tu auras plus de crédit et peut être, tu pourras rejoindre une équipe de mmorpg, et ensuite seulement, tu pourras en avoir une que tu guideras avec ton expérience...
Artisti/Manu