Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop
Toutes les vidéos du site non-officiel sont en train d´être passés sous google vidéo pour permettre à ceux qui ne veulent pas télécharger de pouvoir visionner tout de même les vidéos =)
j´avait oublier de dire BONNE CHANCE pour votre jeu j´espert que vous ne l´abandonnerai pas
je suis fan de star gate donc c´est pour sa ![]()
La clé de la réussite est la bonne entente au sein de l´équipe (on a juste droits à des petites dispute sans grande omportance... sinon c´est très cordiale on va dire
).
Et il faudra nous passez tous sur le corp avant qu´on envisage de l´abandonner
PS : Toutes les vidéos sont disponible sur google videos ![]()
Merci sniperadam ;)
Et en effet, ça m´étonnerait qu´on abandonne le projet à ce stade là, je ne vois même pas pourquoi on le ferait =)
Du nouveau sur le jeu ainsi que sur l´équipe Mach Creation =)
Tout cela disponible à cette adresse :
http://sgtne.mach-creation.com/
w000w le passage en A7.
Franchement, avant nous avions vraiment envie de ce nouveau moteur, maintenant que nous l´avons testé, nous l´achetons direct xD
[mode force obscure]....je vais le dl[/mode force obscure]
mais bon les shader c´est vs qui devriez els programmer non? en plus sur leur fofo officiel ya des tonne des samples a exploiter. je me souvient d´un gars avait propose sont bou´d´code d´un gl00m effect. vraiment impressionant.
Ouep non mais après on peut modifier et tout mais certains sont déjà à disposition =)
ouai la classe ![]()
bonne chance (même si je pense pas que sa soit encore nécessaire^^)
Depuis ce matin, nous avons mis en place une nouvelle shootbox sur le site de SGTNE, celle-ci ressemble un peu à la précédente mais elle a été entièrement réalisée par Tibo, notre codeur php qui se charge d´ailleurs du codage de notre futur site web.
Celle-ci est plus fluide que l´autre, nous avons intégré des smileys pour ceux qui les souhaitent (les mêmes que ceux du Site du Zéro, à noter que le nouveau forum en disposera de même). Mais vous pouvez maintenant disposer d´un compte (ceci vous permettra de sauvegarder votre pseudo pour ne pas se le faire prendre par quelqu´un d´autres) permettant d´afficher ainsi une liste des inscrits à la shootbox. De plus, pour plus de commodités, vous pouvez choisir votre nationalité, celle-ci apparaîtra sous forme de drapeau devant votre pseudo.
Pour vous inscrire, c´est tout simple, rendez-vous sur
http://sgtne.mach-creation.com/ puis cliquez sur "Extras", vous trouverez sûrement très facilement un bouton pour vous inscrire, remplissez avec le pseudo que vous souhaiterez avoir puis rentrez et confirmez votre mot de passe.
Ainsi, ceux-ci permettra de rendre plus vivant le site de SGTNE qui est surtout à titre informatif pour tous les visiteurs qui voudraient connaître le jeu, le futur site de Mach Creation sera plus prévu pour la communauté mais aussi pour connaître mieux l´équipe et ses projets.
Merci beaucoup,
Cordialement, X-303.
P.S.: Des modifications pourraient venir au fur et à mesure. A noter que ceci est le début de nombreuses modifications qui surviendront et l´apparition de nouveautés au fur et à mesure.
Et voilà, après le site officiel de SGTNE vient bien sûr le site officiel du SGC 3D Simulator pour le plus grand bonheur de tous ! =)
Comme vous pourrez le remarquer, nous avons gardé les mêmes dispositions que sur le site officiel de SGTNE mais avec un nouveau thème propre au SGC 3D Simulator (les autres sites de nos jeux seront de la même manière mais avec à chaque fois un thème différent).
Nous vous offrirons aussi bientôt la possibilité de proposer vos propres vidéos venant du jeu (commentées ou non, représentative, trailer avec effets spéciaux, etc.), celles-ci seront mises en ligne dans la partie "Vidéos" du site et hébergées sur notre ftp =)
Vous pourrez en faire de même avec les screens ce qui nous permettra d´augmenter le contenu de la galerie grâce à vous ![]()
A noter sinon que le read-me est maintenant disponible en anglais ^^
Avec tout cela vient bien sûr une nouvelle adresse qui n´est autre que :
http://sgcsim3d.mach-creation.com/
Mais voici sans plus attendre une importante nouvelle, une autre version du SGC 3D Simulator pourrait faire son apparition vers Noël. En effet, celle-ci sera toujours sous forme de Setup (Installeur) pour rendre plus pratique son utilisation (la police nécessaire pour le jeu sera directement installée, plus besoin de la télécharger à part), mais le jeu disposera de diverses améliorations (une icône, une image illustrative au lancement du jeu, etc.) ainsi que, surtout, des améliorations au niveau graphisme qui surviendront grâce à SGTNE. Ainsi, le jeu possèdera les graphismes du nouveau moteur A7 avec des textures et des éclairages remaniés, des personnages modifiés de meilleures qualités (high poly) (Tirex travaille dûr dessus, eh oui il adore les coups de fouet
.
De plus, nous avons décidé d´intégrer l´anglais pour tous nos amis anglophones, ainsi ils pourront profiter des sons et des voix de notre bonne vieille série dans leur propre langue.
Nous remercions par la même occasion Hutchim pour nous avoir aidé dans cette tâche, un grand merci à lui ! (A noter qu´il a mis à votre diposition un patch anglais pour les sons en attendant à cette adresse :
http://sgcsim3d.mach-creation.com/sgc3dsim_patch01_sound_english.zip )
Cependant, nous ne ferons pas encore les modifications au niveau du contenu du jeu, ce que certains d´entre vous nous avaient demandés pour la version 1.5. Vous devez vous demander pourquoi? Tout simplement puisque cela nous prendrait trop de temps ce qui en ferait perdre à SGTNE alors que les autres améliorations ne sont pas embêtantes à faire car elles ont déjà été faites pour SGTNE ^^
Mais ne vous inquiètez pas tout de même, il est toujours prévu d´améliorer le SGC 3D Simulator une nouvelle fois après la sortie de SGTNE =)
Mais ce n´est pas tout, histoire de vous faire patienter jusqu´au jour fatidique, nous avons décidé que toutes les deux semaines et à compté de cette news, nous diffuserons une partie du teaser de cette nouvelle version sachant que chaque partie est composée de 30sec de séquences vous montrant un aspect, une fonction du jeu.
Sans plus attendre, voici la première partie de ce teaser qui vous présentera différentes vues du SGC.
Télécharger :
http://sgcsim3d.mach-creation.com/sgc3dsim_01.rar
Voir sur YouTube :
http://fr.youtube.com/watch?v=wgHBNc4s6EA
Voir sur Dailymotion :
http://www.dailymotion.com/video/x35n2c_sgc3dsim01_videogames
Un grand merci donc à ceux qui participent à la création de cette nouvelle version :D
Cordialement, X-303.
P.S.: Vous pouvez toujours télécharger l´ancienne version (1.4.2) à l´adresse suivante :
http://sgcsim3d.mach-creation.com//dial3d_v1.4.2_setup.exe
N.B.: A noter que la shootbox est toujours mise à votre disposition pour une quelquonque question =)
[b][News SGTNE] Le moteur A7 se montre à la hauteur ![ /b]
Bien le bonjour les amis,
Voilà un bon petit moment que nous ne vous avions pas fait de news sur Stargate : The New Enemy, nous avions un peu zappé cela avec la version 1.5 du SGC 3D Simulator et nous nous en excusons mais on va essayer de se faire pardonner =)
Eh oui, dans cette news on va encore, et encore vous parler de la map du Site Alpha ! Et si, mwaahahahah je sais que vous en mourrez d´envie :p (Bon ok pour commencer à se faire pardonner ça commence mal, mais ne vous inquiétez pas, le plus intéressant se situe à la fin).
En effet, Dav a entrepris la dure tache de finalisation des textures des murs de cette map avec la grandiose aide d´Emilien, le résultat est bien entendu stupéfiant et vraiment très joli (les textures sont fines, même en s´approchant elles ne sont pas pixellisées).
Nous avons été obligés malheureusement de ligoter Dav, le pauvre étant devenu fou,
celui-ci voulait encore l´améliorer xD
Bref, voici le résultat en images car je dois vous gaver déjà depuis quelques lignes ^^
http://pix.nofrag.com/9/0/e/0f6375ed314a48f96078008b4e002.html
Une petite annonce sur les nouvelles recrues dans l´équipe, j´officialise l´entrée de Tirex en tant que Modeleur Personnages, de Danamede en tant que Traducteur Anglais/Français Français/Anglais et d’Alex 25 en tant que Modeleur 3D Environnement qui se chargera de réaliser tous les petits modèles qui font toujours un grand plus dans une map (une map vide n´étant pas très intéressante).
A noter aussi que Kor Asek a reçu une sorte de promotion, en effet celui-ci est maintenant Responsable Modeleur, sa tache sera, en plus de modéliser comme avant des objets 3D, de faire un listing des modèles à réaliser pour chacune des maps et de les attribuer aux modeleurs. Cela facilitera ainsi l´organisation et la rapidité ce qui d’ailleurs a déjà commencé.
Ainsi, par la même occasion, nous réouvrons une phase de recrutement !! =)
Afin de consolider notre équipe de modeleurs, nous recherchons : un Modeleur Environnement ainsi qu´un Modeleur Armes/objets mais aussi toujours principalement plusieurs textureurs, nous en recherchons en priorité ! ^^ L´équipe aura sûrement besoin d´un traducteur Allemand/Français Français/Allemand si possible bilingue (nous avions eu une très bonne proposition de la part d´un certain Wargamer qui n´a pas donné suite à sa candidature, si celui-ci est toujours intéressé, nous serions très heureux d´avoir de ses nouvelles) mais aussi d´un sounder assez qualifié pour réaliser différents types de sons mais aussi des musiques d´ambiance.
Je récapitule donc tout cela :p
- Un Modeleur Environnement
- Un Modeleur Armes/Objets
- Des Textureurs
- Un Traducteur Allemand/Français Français/Allemand (si possible bilingue)
- Un Sounder
Côté réalisation Tirex commence fort avec la création d´un Super Soldat en chair et en os, si si c´est mon tout nouveau système d´alarme, le taux de criminalité dans mon petit village est passé de 90% à 0%, très efficace xD Hum bref, à votre disposition deux petits screens histoire de vous mettre en bouche avant les vidéos qui pourraient le présenter dans de prochaines news, l´une le vous montre en position normal et une autre nous prouve que le Super Soldat est aussi très doué pour faire des pompes (activité préférée par ailleurs de nos membres
.
http://pix.nofrag.com/7/c/9/e40b86999315ba91a722330badcf0.html
http://pix.nofrag.com/f/7/4/61a23fba3019d8913c473284ad058.html
Voici par la même occasion un petit projet qui sera développé avec Stargate : The New Enemy en mini-jeux : un Space Invaders vers Stargate =) Voici le tout premier screen :
url=
http://pix.nofrag.com/b/1/2/8509554957b5a6e32c
452b98c79c9.html
Le joueur disposera d´un BC-303 devant la Terre, les vaisseaux ennemis qui seront goa´ulds arriveront par la droite, la difficulté sera progressive avec des vaisseaux de plus en plus puissants : planeur de la mort, tel’tak, alkesh, hatak, etc.
Rho et allez puisque vous êtes en train de lire ce que je vous ai écrit (qu’est-ce que vous voulez, je suis devin, je sais que vous me lisez
, voici une petite (grosse?) vidéo d´une durée de 2min 46 exactement qui va vous présenter différentes améliorations au niveau des shaders et du moteur physique (améliorations apportées d’ailleurs grâce au nouveau moteur A7).
La vidéo commence avec une petite présentation de l´intérieur d´une pyramide avec l´ambiance des flammes et les chaînes qui valdinguent quand on tire dessus entraînant la flamme avec elles (en multi je pense que beaucoup vont rester l´arme en l´air à faire mumuse avec ça : p), puis on continue avec les reflets dans l´eau ainsi que la conduite du MALP sous un temps de chien… euh pluvieux (à noter que Mach était bourré lors de la vidéo, cela se voit rien qu´à sa conduite : p), vous pourrez apercevoir par la suite une grenade choc traverser la porte des étoiles à l´intérieur du SGC puis observer son effet, et enfin on termine par quelque chose qui nous a beaucoup plus, le camouflage du Tel´tak (on hésitait à vous mettre un décor en vous faisant croire qu´il y avait un tel´tak invisible mais finalement on a décidé de mettre un vrai shader d´invisibilité avec un vrai tel’tak : p).Vu que je vous ai bien informé sur la vidéo, voici maintenant à présent les liens pour regarder tout cela =)
Télécharger :
http://sgtne.mach-creation.com/SGTNE%20-%20Shaders%20et%20Effets%20Physiques.wmv
Voir sur Youtube :
http://fr.youtube.com/watch?v=pCP8hvnE8a4
Voir sur DailyMotion :
http://www.dailymotion.cocom/mach_perrier/video/5583297
Merci à tous de votre attention, toutes mes condoléances pour les nombreuses dépressions qui pourraient intervenir à cause de cette news (Mach Creation ne se porte pas garant pour toute aggravation non expliquée de votre cerveau) et à la prochaine !
Cordialement, X-303 << Mach Creation – Responsable en Communication >>
Le début de la vidéo fait un peu trop démo technique ("rooohhhh le machin se balance quand on tire dessus..." (d´ailleurs est ce qu´il ne devrait pas bouger plus que ça en se faisant tirer dessus à courte portée par une arme pareille ?) , "rooohhhh que l´eau est belle dans ce désert tout vide..."), mais le reste ça fait déjà plus Stargate et ça c´est bien
Bonne chance pour la suite.
En effet, le but de cette vidéo était plus pour montrer les nouveaux effets que nous permet le moteur A7 que nous venons d´acheter ;)
[News] L´heure aux chiffres !
Bonjour tout le monde,
Au menu aujourd’hui, une petite nouveauté qui interviendra tous les mois : les statistiques, mais nous vous parlerons avant du nouveau design du site officiel de SGTNE que nous vous proposons et nous terminerons par quelques nouvelles images du site alpha avec cette fois-ci l’hangar et la salle d’embarquement =)
En piste !
En effet, comme vous avez pu l´apprendre précédement, nous vous proposons un nouveau design pour le site officiel de SGTNE. Celui-ci correspond, selon nous, plus à l’univers de Stargate mais vous pourrez remarquer quelques nouveautés côté affichage autant au niveau des news, où vous pourrez directement poster vos commentaires mais aussi avoir un récapitulatif des images délivrées dans la news, qu’au niveau d’autres éléments du site tel que l’équipe avec une mise à jour incluant nos nouveaux membres soit : Dragott et Tym, deux sounders talentueux dans ce domaine qui tenteront de rendre Stargate : The New Enemy plus immersif et distrayant avec des musiques d’ambiance.
Rendez-vous donc sur
http://sgtne.mach-creation.com/ pour découvrir tout cela =)
A noter que toute critique est à adresser à messire Dav :p
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Depuis notre passage chez notre nouvel hébergeur, nous avons pu récolter les statistiques se référant au nom de domaine : mach-creation.com. Pour l’instant, celui-ci regroupe le site officiel de Mach Creation ainsi que le site officiel de Stargate : The New Enemy et du SGC 3D Simulator.
A noter que les statistiques sont comprises entre début Août 2007 et fin Novembre 2007.
Commençons tout d’abord par le nombre de visiteurs, et oui c’est avant tout le plus intéressant car sans eux, je vois mal comment nous pourrions continuer ^^
Pour Août, nous avons eu 5258 visites uniques suivies de 6563 en Septembre, ces deux mois correspondent au passage vers le nouvel hébergeur. On va remarquer par la suite que le nombre de visites va augmenter continuellement en passant à 10727 pour Octobre puis 13541 pour Novembre soit donc un total de 36089 visites uniques rien que pour ce lancement si je puis dire.
Afin que vous puissiez mieux observer cette gradation, je vous présente un petit graphique :
http://pix.nofrag.com/6/7/1/3112108d288a58900093b16383eed.html
Au niveau du nombre de pages, on démarre vers les 23000 pages visitées en Août puis 30606 en Septembre mais on peut observer une nette avancée en Octobre avec un nombre de pages visitées quasiment doublé, en effet on arrive directement aux 60757 pages visitées et par la suite jusqu’à plus de 73000 pages visités. On note donc une concordance entre le nombre de visites et de pages visitées cependant le nombre moyen de pages visitées par visiteur va augmenter plus lentement.
http://pix.nofrag.com/a/7/e/c8987dbc404f95cd4da1b7d7fe95a.html
http://pix.nofrag.com/f/0/d/aa3d88c266d1792981fbe5385320f.html
Nous avons pu observer que de nombreux forums parlaient de nous, et pas forcément français, et cela nous fait vraiment très plaisir, nous remercions donc ceux qui contribuent à faire connaître le jeu et nous encourageons toute personne à en faire de même car je ne le répèterais jamais assez mais c’est grâce à vous que nous prenons du plaisir à réaliser Stargate : The New Enemy et le SGC 3D Simulator, un grand merci donc =)
Viens un autre élément très intéressant, l’extension des sites redirigeant vers notre nom de domaine. A notre grand plaisir, nous pouvons observer une grande diversité de pays : France, Allemagne, Etats-Unis, Belgique, République Tchèque, Hongrie, Canada, Suisse, Autriche, Luxembourg, Australie, Principauté de Monaco, Royaume-Uni, Italie, Pologne, Pays-Bas, Russie, Suède, Espagne, Nouvelle Zélande, Roumanie, Slovaquie, Finlande, Maroc, Portugal, Estonie, Irlande, Mauritanie, Liban, Norvège, Argentine, Croatie, Singapour, Bulgarie, Danemark, Israël, Lettonie, Tuvalu, Brésil, Iles Cocos, Japon, Mexique et Taiwan ouf ! Comme vous pouvez le remarquer, nos jeux vidéos sont connus à travers de nombreux pays cependant nous espérons pouvoir le faire connaître plus dans la plupart d’entre eux.
A noter que la communauté allemande est tout de même très présente autour du jeu, certains connaissent un peu nos jeux, de noms, mais n’en connaissent pas plus, c’est pourquoi, si nous trouvons un traducteur allemand, nous n’hésiterons pas une seconde à proposer une traduction en allemand des news ainsi que du site =)
On finit les statistiques par le top 4 des navigateurs Internet de nos internautes soit : Firefox 2.0 (47.88%), Internet Explorer 7.0 (31.91%), Internet Explorer 6.0 (13.32%) et Opera 9.2 (2.10%). Côté système d’exploitation on retrouve les classiques avec Windows XP qui dépassent largement les autres (83.11%) puis Windows Vista (13.68%) et Linux (1.14%).
Bref, on va s’arrêter ici pour les statistiques, le but était surtout de vous montrer l’évolution du site et nous souhaitons beaucoup que notre équipe ainsi que nos jeux soient plus connus par la suite afin de permettre une large communauté pour le multijoueur de Stargate : The New Enemy (clans, tournois, etc.).
Nous répéterons l’expérience chaque mois afin de pouvoir observer pas à pas cette évolution =)
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Comme promis, nous terminons avec quelques images du site alpha où cette fois-ci nous ne vous montrerons pas des couloirs, si si je vous le jure.
Sérieusement, la salle d’embarquement a bien évoluée et arrive à un stade bien avancé tandis que l’hangar des F-302 n’est encore qu’au commencement. Cependant, la map du Site Alpha commence à rejoindre d’autres maps déjà bien avancées.
On finit donc en images car les mots ne peuvent définir ceci :
http://pix.nofrag.com/2/5/d/c11b3e4ada00d294cad4f11b6fc86.html
http://pix.nofrag.com/d/1/6/40a972f869d12eb8e13c7163161b7.html
http://pix.nofrag.com/c/7/e/4dc9e171f177c4e727d7b76cf701a.html
http://pix.nofrag.com/e/3/8/edc2adcce26b399959aada1e28f14.html
Excusez moi mais je ne pouvais m´empêcher de mettre un petit dernier screen de ces magnifiques couloirs : p
http://pix.nofrag.com/4/0/e/1b14aa68bde1fe9c9bb33fef426bf.html
Bonne journée,
Cordialement, X-303 « Mach Creation – Responsable Communication »
C´est tout bonnement magnifique ![]()
Le site en plus est super bien fait ![]()
Et étant un gros fan de SG, je vous souhaite énormément bonne chance ![]()
Merci RM159, n´hésites pas à parler du jeu autour de toi en donnant l´adresse du site officiel pour qu´ils puissent se renseigner (la shootbox est disponible pour toute question dont la réponse ne se trouve pas dans la FAQ) =)
Plus on parle de notre jeu, plus on a un public qui grandit, plus on a de chances de trouver des bons éléments et d´améliorer le jeu voire d´accélérer le développement ![]()
![]()
Car bon faut que d´autre personnes voit ca ![]()
Hop, au passage le jeu a été nominé aux Moddb Awards et nous essayons d´ammasser le plus de votes possible pour le jeu donc n´hésitez pas à voter et à faire tourner le lien =)
http://www.moddb.com/games/10008/stargate-the-new-enemy/
Merci infiniment à tous ^^