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[Eyengui] : Work in progress

nikko45
nikko45
Niveau 9
05 août 2007 à 19:23:36

Bonjour, bonjour,

Merci de ces messages :)
Merci pour le soutien (Lesquale35 / Poye)

La mise en place d´une structure offline est radicalement différente qu´une structure online.. Et malheureusement ce n´est pas parcequ´un on line fonctionne qu´il est simple de tomber en offline..

Niveau du projet, il se pretera bcp plus de part sa structure et on developpement a du online.
Apres il y a le massif et le on-line de base.. J´entends par la que maintenant de plus en plus de jeux offrent une possibilité "réseau". Nous ne proposons pas un logiciel capable de faire des MMORPG mais un logiciel capable de faires des jeux on line... Nous n´avons pas la prétention de savoir coder un serveur capable de supporter 3000 joueurs.

De plus, des éditeurs de jeux off line, il en existe plusieurs. Nous ne souhaitons pas réinventer la roue. Par contre le on line, a part actuellement realmcrafter, il n´existe que peu de projets de ce type.

Enfin, c´est aussi un projet pour nous faire plaisir et nous sommes plus attirés par ce type de projet :)

voila,
A++
Nico

nikko45
nikko45
Niveau 9
07 août 2007 à 16:40:10

Hello,

Bon, attention les yeux... :p
Voici le TOUT premier screen de l´outil de génération de zones automatiques inclu dans l´éditeur 3D...

Alors, ici, vous avez pret de 2500 objets de générés pour un total dépassant les 900.000 triangles...
Ceci explique le FPS a 2 évidemment.

http://terre1.free.fr/screens/E3_070807_1.JPG

héhé !! c´est d´la balle !

a++
Nico

Poye
Poye
Niveau 6
07 août 2007 à 16:58:21

Impressionant . Ca tourne sur quel genre de pc?

nikko45
nikko45
Niveau 9
07 août 2007 à 17:09:04

Et bien là c´est un ordi de bureau avec une Carte graphique Intel de base intégrée...
Par contre c´est un dual core avec 1go de ram..

Je pourrai donner de meilleurs infos ce soir sur mon PC perso..

a++
Nico

nikko45
nikko45
Niveau 9
27 novembre 2007 à 16:15:37

Hello,

Cela faisait un moment que je n´avais pas donné de news d´Eyengui.

L´éditeur est fortement avancé.
J´ai finalisé hier soir le module de sauvegarde/chargement des terrains, j´ai fait aujourd´hui le module de gestion de projet (hiérarchisation des fichiers, copies dans des repertoires auto, maj, etc) et je m´approche donc d´une version alpha.

Pour toutes les infos :
http://eyengui.actif-forum.com
(enlevez le tiret pour valider le lien)

a++
nico

DJ-Jims
DJ-Jims
Niveau 6
27 novembre 2007 à 17:55:01

Ca fait moi aussi longtemps que je suis ( par "suis", j´entends que a chaque fois que je passe sur le forum, je lis le topic sur Eyengui!) et ca a l´air vraiment simpa, donc c´est juste pour vous souhaiter une bonne continuation !

saleGauss
saleGauss
Niveau 9
07 juillet 2009 à 21:26:41

Qu'est devenu cet intéressant projet ?

Des nouvelles ?

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
07 juillet 2009 à 21:49:00

Sur le forum d'Eyengui, nico parle d'un retour éventuel du projet sur sa liste de tâches bien chargée, en utilisant éventuellement sa toute jeune société Pygmoo.

http://eyengui.actifSPAMforum.com/bla-bla-f7/eyenguigui-t115.htm (retirez SPAM de l'url)
"L'affaire devrait reprendre cette année puisque la société commence a voler de ses propres ailes mais bcp bcp de taf devant moi !! Smile"

Stay tuned.

nikko45
nikko45
Niveau 9
11 juillet 2009 à 11:39:21

Plop :)

Bah dis donc, désormais je passe rarement sur les forums car je n'ai vraiment plus assez de temps pour ça :)

Donc, oui, Eyengui continue en sous marin. C'est dingue le temps qu'on peut perdre a regarder des forums, temps qu'on pourrait mettre a contribution pour réellement avancer dans nos projets ^^

Donc Eyengui avance toujours, j'ai réécrit tout le moteur de jeu qui fonctionne en réseau (test avec 4 clients). Le serveur réseau a été complètement réécrit et la BDD a depuis bien évolué.

Nous ne communiquons que très peu désormais sur le projet pour nous concentrer activement sur le developpement. Nos activités parallèles commencent a bien tourner (jeux de sociétés et sites internet) et donc je dirai que ça sent bon.

Techniquement parlant nous avons toutes les compétences requises au developpement du projet. Il ne nous manque que du temps, du temps, du temps... (et un peu de moyens financiers ;))

Voila :)

A++
Nico

Notre activité : http://www.pygmooSPAM.com (retirez SPAM de l'url)

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