Quand je décide de créer un nouveau gameplay de jeu, je pars souvent sur des notions ou thèmes qui me semblent évocateurs, et que je mêle parfois entre eux comme :
minéral, silice, technologie
eau, feu, vent
réputations, votes
émeutes, évasions,
voyages, nomades (j'ai écrit un billet là dessus http://fenntasy.com/wanuts/ebene/index.php?2008/09/01/173--fragments-immerger-le-joueur-dans-un-monde-immense )
dryades, embuscades (ce sont des mots clef utilisés sur mon jeu wimd http://fenntasy.com/wanuts/ebene/index.php?2008/09/20/178--wimd-le-systeme-de-combat-de-wimd )
fées, sorcellerie
Je me sers de ce qu'on trouve souvent dans les comptes et légendes anciennes, mais on pourrait se servir de n'importe quel contexte. D'autres mots évocateurs - parfois jusqu'au cliché - pourraient être "vampires", "geisha", "zombies", "aliens"...
Si ça peut aider.