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Weapons Online [Projet FPS]

djthunder
djthunder
Niveau 5
22 mars 2007 à 23:16:41

Et bien, pour faire la part des choses:

Chaque type de jeu a ses "grosses" etapes.

Pour le FPS multi, il est clair de la partie multijoueur n´est pas gagné d´avance.

Pour un STR, rien que la "selection 3D" est une grosse part du projet.

Pour un jeu de plateforme, il s´agit de bien se coder son editeur, afin d´interreagir correctement avec ses cartes.

Je vais utiliser mes gros projet comme exemples:
- Artificial Life III - Tournament (FPS Solo)
La tâche la plus dure: l´IA

- Weapons Online ( FPS Multi)
La tâche la plus dure: le Multijoueur

- Popoulous - The Aftermath ( STR Solo )
L´IA & la selection 3D, ainsi que toute la gestion des interractions possibles à travers le jeu ...

Pour ma part, je trouve que les FPS sont les "moins complexes" a coder; cependant, il est bien sur evident que quand je dis ça, je ne parle pas de FPS genre Doom, ou Half-Life ... mais de petits FPS simples, avec une petite IA, et de quoi s´occuper.

PS: Pour les 2000 lignes, je n´ai pas non plus pris en compte mes DLL ... mais bon, de toute facon, ce n´est pas le code qui compte, mais son résultat: Rapide, Clair & Efficace

pouranat
pouranat
Niveau 5
23 mars 2007 à 16:52:48

merci pr toutes tes infos ;)

djthunder
djthunder
Niveau 5
01 avril 2007 à 15:23:17

De rien.

Aprés de nombreux changements au niveau du multijoueur, voici la Beta suivante:

http://b3dgs.free.fr/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=10

moibaptiste
moibaptiste
Niveau 8
01 avril 2007 à 18:32:46

Bonjours !
Tout d´abord je te félicite pour ce jeux vraiment bien réalisé !
Mais il se trouve que j´ai un problème :
Dans la video on voit les armes , bras et jambes du personages alors que quand je joue je ne vois rien de tout sa .
HELP ME PLEASE !!

moibaptiste
moibaptiste
Niveau 8
01 avril 2007 à 18:50:55

EDIT : Juste pour information oui je suis allé dans les options pour activer pour voir le corps ( desolé c´est pas très francais sa )

djthunder
djthunder
Niveau 5
01 avril 2007 à 20:31:46

Peux-tu me dire quelle est ta carte graphique ainsi que le Frame Rate durant la partie ?

Merci.

moibaptiste
moibaptiste
Niveau 8
02 avril 2007 à 12:07:38

Euuh desolé non je ne sais pas se que c´est ( je n´ai que 13 ans ... ) ^^"

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
04 avril 2007 à 19:40:12

Tu as irremediablement utiliser le "models pack 5" pour les armes et les "segments" pour FPS Creator dans la conception de la beta.

Donc à part les sprite de tir rien n´est personnalisé. Cependant retrouver l´univers de FPSC est très sympatique :)

djthunder
djthunder
Niveau 5
04 avril 2007 à 20:15:39

Il est difficile d´être soit-même Programmeur & Modeleur ...

hp1
hp1
Niveau 9
05 avril 2007 à 00:31:56

Beaucoup de liens morts (sur ce topic)

Je vais tester ça m´a l´air sympa :´)

djthunder
djthunder
Niveau 5
05 avril 2007 à 11:24:48

Pour les liens ... rien de grave ... c´est juste qu´il y a eu des changements sur mon site.

Donc bon, est-il utile que je rapelle les liens ?
Page principale: http://b3dgs.free.fr
Page Weapons Online:
http://b3dgs.free.fr/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=5
( dans la section "Downloads tout simplement ... )

wiS3m3n
wiS3m3n
Niveau 2
12 avril 2007 à 15:32:45

Rajoute moi sur Msn, j´aimerais discuter avec toi.

wis3m3n@msn.com

djthunder
djthunder
Niveau 5
03 juillet 2007 à 02:01:22

Aprés une "courte pause" voici la Beta v0.5:

http://b3dgs.free.fr/index.php?file=Download&op=description&dl_id=20

A-Genius
A-Genius
Niveau 7
03 juillet 2007 à 10:20:45

Je vais tester ca...

A-Genius
A-Genius
Niveau 7
03 juillet 2007 à 10:35:21

J´ai cliqué sur l´application Weapons Online et il m´affiche ca:
http://img241.imageshack.us/my.php?image=fatalerrorep9.png (j´ai pris un screen)

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
03 juillet 2007 à 11:01:40

Vu sur un autre forum :
__________________________________________

Quote: "Failed to load DLL (4: DBProCameraDebug.dll)"

:d) You need DirectX 9.0c December 2005

djthunder
djthunder
Niveau 5
03 juillet 2007 à 13:47:42

J´ai pas mis un petit exe de Dx9 dans le RAR ?

A-Genius
A-Genius
Niveau 7
03 juillet 2007 à 13:50:46

Si mais bon j´ai pas envie de le telecharger ^^
Je me doutais que c´était DirectX9 qu´il fallait installer mais bon j´étais pas sûr ^^

waragamer
waragamer
Niveau 10
03 juillet 2007 à 18:37:49

c´est très bien^^
beaucoup d´armes en plus :bave:

djthunder
djthunder
Niveau 5
07 juillet 2007 à 00:39:14

Voici la v0.6, avec un choix de configuration permettant normalement de faire tourner le jeu sur un maximum de PC.

http://b3dgs.free.fr/index.php?file=Download&op=description&dl_id=20

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