A mon avis, plus l´ecole que tu integre est bonne, plus tu as de debouches. Meme si ca reste generaliste (justement, quand tu sors tu peux faire beaucoup de chose, ou du moins t´as le potentiel. Alors qu´un mec qui n´a appri qu´a reparer une photocopieuse, bah il fera ca toute sa vie (j´exagere bien entendu)). Mais je laisserais la parole aux professionnels su dessus.
Je trouve que l´IUT info est une très bonne formation. Tu apprends à programmer et à être opérationnel en deux ans. Après bien sûr, il ne faut pas s´arrêter là et il faut poursuivre ses études, mais tu est libre de faire ce que tu veux, tu as de très bonne base.
Et puis ça te permet de savoir si c´est vraiment un boulot qui te plais ou pas. Il serait bête de payer une école très reconnu ou autre pour se rendre compte à mi-chemin que ce n´est pas du tout ce que que tu pensais et que ça ne te plais pas.
AoeMaster, tu as fait quoi exactement comme jeux en php ?. .
J´aime beaucoup ton blog Ebene.
Si tu aimes biens les jeux php voici mon humble contribution :
http://www.enefel.org
ouah ya eu des messages !
merci a tous
a mon tour de parler ^^
jen vois beaucoup parler de "je me suis spécialisé en imagerie"
si moi je veux etre programmeur, il existe aussi une spécialisation pour ca ?
je vois aussi dire quil faut savoir toucher a tout, je suis tres doué en codage, mais la 3d et le numerique c´est pas trop pour moi. c´est grave ?
ensuite, est ce que c´est vrai que le programmeur est tout le temps poussé par le temps, qu´il fait plein d´heure sup car le boss lui laisse peu de temps etc...
et apres mes 2 ans de DUT info, que me conseillez vous comme étude, toujours en ayant l´objectif de devenir programmeur
je veux bien gagner ma vie, je veux etre quelqu´un "d´important"
Ebene
des pti mmorpg en 2d
enfin en php je gere, je fait quasiment ce que je veux
sinon, quelles sont les matières présente ?
en premiere année:
algorithmique
COO
systeme
Analyse
maths
gestion
eco
com
....
en deuxieme pour chez nous
tout ca +
BDD
C++
imagerie numerique
et a quoi ressemble ton emploi du temps ?
heu.. ca fait peur
35H de cours du lundi au samedi (mais là encore c´est dans mon IUT ca peut etre different chez les autres)
COO ?
je connais POO moi

Conception OO
Programmation OO
c´est le meme pour moi
heu.. les heures sup c´est pour ceux qui veulent (ca depend aussi de ton contrat)
pour poursuivre tu as differentes possibilités:
ingé
license 3 generale
License 3 pro
IUP
license 3 generale
License 3 pro
que signifie le 3 ?
3 ans ? a partir de quand ? en comptant le dut ?
sinon quelles sont les principales différences ?
^^^^^^ tes parents ont raison ; c´est une bonne filiere ; il en existe d´autres
Les ingenieurs generalistes, ce sont ceux qui sortent des GRANDES ecoles, comme l´INSA, Centrale, etc. ´Sont surtout destines a entrer tres rapidement dans des postes a responsabilites ; ce qui ne les empeche pas d´avoir une bonne vision de la technique.
Les ingenieurs "normaux", comme moi par ex. , ont des specialisations poussees dans un ou plusieurs domaines. Programmeur en soit, ca ne veut rien dire.. D´ou les specialisations : robotique, temps reel, embarque, reseau, telecomm, imagerie, etc.
Autant ingenieur n´est pas un metier mais un statut, programmeur n´est pas un metier mais une branche.
"je suis tres doué en codage"
ca, c´est aux autres de le determiner. Souvent les programmeurs debutants n´ont pas les bons criteres pour evaluer la qualite du code (design, coupling, architecture, interfaces, maintenabilite, reutilisabilite, flexibilite, etc. sont dans 99% des cas plus important que la technique pure)
"la 3d et le numerique c´est pas trop pour moi. c´est grave ?"
non il y a plein de branches de programmation qui ne requierent rien de cela
"est ce que c´est vrai que le programmeur est tout le temps poussé par le temps, qu´il fait plein d´heure sup"
comme partout ; pas plus, pas moins. A partir du moment ou t´as un boulot qui n´est pas au forfait, interessant et avec un minimum de responsabilite, tes horaires SONT flexibles, dans le sens extensible. Apres ca depend de ton degre d´implication.. De ce que j´ai pu voir dans differentes entreprises, ce genre de poste commence a 40-50h/semaines en temps normal. Au dela de maniere occasionnelle en periodes particulieres
"car le boss lui laisse peu de temps etc."
en general, c´est un "echange" ; le VRAI programmeur est qqun qui resout des probleme, avant tout. Le boss n´est PAS qqun qui dit "tu fais ca 3 jours, tu fais ca 5 jours, etc." ; c´est qqun qui essaye de mener a bien un projet, c-a-d des objectifs a long terme, et qui pour cela s´appuyer et delegue a ses responsables.
Dans mon cas par ex, je m´appuye sur le savoir de mes sub-leads (animation, physique, rendering, ai, etc.) pour evaluer avec eux les evolutions du projet. De la meme maniere, mon responsable direct s´appuye sur mon retour d´information pour gerer la coordination de tout le projet. A tous les niveaux, c´est un echange.
Evidement, cela ne vaut que pour les programmeurs hautement qualifies ; pour des roles basiques a faible qualification, le pissage de code existe aussi, et la c´est bcp plus ce que tu decris initialement..
le 3 c´est pour designer la troisieme année ![]()
le pissage de code ?
= Ecrire des lignes et des lignes de code à longueur de journée. En général les trucs bateaux un peu chiant que personne à envie de faire et ne demandant pas de compétence exceptionnelle. Un peu l´usine quoi...
C´est le risque si tu vas bosser directement après un IUT info.
= Ecrire des lignes et des lignes de code à longueur de journée. En général les trucs bateaux un peu chiant que personne à envie de faire et ne demandant pas de compétence exceptionnelle. Un peu l´usine quoi...
je n´ai pas envie de faire ca
C´est le risque si tu vas bosser directement après un IUT info.
ce n´est pas mon intention
Je pense aussi aller en IUT apres avoir obtenu mon bac S.
Merci pour les precisions deja approtées.
J´ai encore quelques autres questions.
1. Tous les IUT proposent ils un DUT inormatique ?
Il me semble que non, mais j´en suis pas sure.
2. On choisit, en general, quand la specialisation de programmation (resaux, imagerie...) ?
3. Vous conseillez quoi apres deux ans de DUT inormatique ?
4. J´ai vu que l´entrée a l´IUT est sur dossier. Il faut un dossier comment en gros ? Les acceptations se font apres avoir obtenu le bac, pas comme la prepa ?
Merci. ![]()
1. Tous les IUT proposent ils un DUT inormatique ?
Non, mais il y beaucoups de departements info en france donc tu trouveras ton bonheur
2. On choisit, en general, quand la specialisation de programmation (resaux, imagerie...) ?
heu ca depend des IUT mais nous que une specialisation c´est Genie logiciel (par defaut)
en deuxieme année on aun choix d´options:
soit maths (d´autres maths que ceux du tronc commun)
soit C++ et imagerie numerique
3. Vous conseillez quoi apres deux ans de DUT inormatique ?
ca depend de ton niveau ca
tu veras quand tu y seras
4. J´ai vu que l´entrée a l´IUT est sur dossier. Il faut un dossier comment en gros ? Les acceptations se font apres avoir obtenu le bac, pas comme la prepa ?
un dossier suffira
si tu as 10 de moyenne generale c´est bon!
moi on m´a pris en liste prioritaire avec 9 de moyenne annuelle en terminale S
et je suis 38eme de promo actuellement (sur 93)
Merci pour ces precisions neofungamer ![]()
![]()
Je reviens aujourd´hui du forum des métiers de mon patelin ^^. Et j´ai donc discuté avec pas mal d´étudiants en grandes écoles. Notamment Supinfo (tout court, sans game, ni com ^^) et l´esiea.
Malheureusement, ces deux écoles proposent des frais d´inscriptions supérieurs à 6.000€ l´année. Pour 5 ans, ça fait mal.
Mais j´ai oublié de leur poser une question, que je pose donc ici ^^. Pour ceux qui conaissent. Certains sont-ils sortis de ces écoles pour se faire embaucher dans le JV. Car la formations est généraliste (pas axée jeux video)
La question que je me pose, c´est: Si j´intègre une de ces écoles, vont-elles me fermer des portes sur le JV (un peu, beaucoup...?).
Voila, sinon, quelqu´un ici a parler de l´insa, qui est plus accessible financièrement ^^. Meme question qu´au dessus, ferme-t-elle les portes du JV?
Car je en sais pas encore dans quelle branche de l´info je veux me diriger (sans doute developpement) mais la création de JV reste toujours un "reve" ^^.
Voila
--- HS complet ----
AeoMaster & Manest : Je cherche un (ou deux.) codeurs. Pas forcément des genies (surtout pas en fait, ils savent pas bosser en equipe), mais des gens fiables. Constants. Je demande pas à ce qu´ils soient motivés, je veux simplement qu´ils tiennent leurs promesses de delais. C´est pour un boulot amateur, un jeu en php et en java (me semble). A priori d´un certain interet, puisque pas mal de recherches experimentations à faire dessus. Je n´ai pas encore trouvé de jeu en php qui ressemble à ce que nous faisons (.. sinon j´aurais pas cherché à produire celui là). J´en parle en long et en travers sur mon blog justement (
http://wanuts.org/ebene ), il s´agit de WIMD, qui n´est que le premier opus d´un projet plus.. important. Il reste au grand maximum deux mois de travail sur le premier du nom.
Je posais la question à AoeMaster en premier lieu, parce que j´apprecie la construction de ses posts et la logique qu´il semble suivre. Ce qui explique en partie que je n´aie pas ouvert de sujet de recrutement au tout venant. Neanmoins la porte est entrouverte pour tout le monde, pour peu qu´on sache ce qu´on fait en venant me contacter.
Désolée pour ce HS, mes motivations premieres etant expliquées et n´ayant pas grand chose helas à apporter à votre discussion (je ne suis pas du tout de ce milieu, ca n´est absolument pas mon domaine), je vous souhaite de trouver vos bonnes conclusions. :]