Bonjour,
je me permet de réagir, tu dis :
"j´aimerai savoir, selon vous, quel est le meuilleur livre pour commencer le développement en jeux video ?"
Mais as tu déjà une expérience en programmation ou même du domaine du jeu vidéo ?
Si non, je te conseil de commencer par la programmation python qui est bien plus abordable et donne de bon résultat de plus c´est un langage de script que tu pourras réutiliser lorsque tu coderas en C/C++ (et oui dans les jeux il y a du scripting).
Je te conseil en premier de tester un peu tous ce qui touche au domaine du jeu vidéo (même si tu es programmeur et je dirais surtout) comme regarder un peu les logiciels de modélisation, comment ca marche ?, quels sont les outils de développement fourni ?, quels sont les plus utilisées ... etc. Ensuite tu peux varier sur divers domaine. Je te dis ceci car aprés je te conseil de te spécialiser dans un domaine, et il est préférable de tester tous les domaines pour faire un meilleur choix de sa spécialisation
et dieu sait qu´il y en a énormement dans le développement (tools, AI, animation, script ...etc)
Sinon pour le livre si vraiment, tu veux un livre qui traite du jeu vidéo, la plus part sont en anglais et tu peux même allez voir sur :
www.UltimateGameProgramming.com, il propose d´excellent livre et de tutorial, tu peux allez voir aussi sur le site de Fvirtman (surtout si tu commences !! ).
Sinon bonne chance pour la suite 