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Liste des sujets

Concept-art / illustration: etude de cas

luxregina
luxregina
Niveau 10
28 janvier 2007 à 20:52:09

oui, quelque chose entre les deux :) ... et non, pour la couleur, ce n´est pas un probleme : au pire , je le ferai moi meme, au mieux, je te montrerai comment je m´y prends, ce n´est pas vraiment complique ...

luxregina
luxregina
Niveau 10
29 janvier 2007 à 15:09:57

une precision supplementaire : 2KH est de l´Heroic-fantasy ; il faut casser l´imagerie medievale, et la porter au cran au dessus : par exemple,
http://www.twokingdoms.com/artWbig1.jpg est l´exemple de ce qu´il ne faut pas faire : trop medieval, pas assez fantastique ( je me permet de critiquer, puisque c´est moi qui l´ai fait ... ) pareil pour
http://www.twokingdoms.com/artWbig4.gif , les testeurs avaient trouve cela "trop" medieval, et pas assez fantasy ...bref, on parle des univers de Dungeons and Dragons, LOTR de peter Jackson, etc ...

luxregina
luxregina
Niveau 10
30 janvier 2007 à 16:49:32

J´ai decompose un peu les etapes de creation de l´artwork "cimetiere" :

- Etape 1 - crayonne

http://www.luxgames.net/JV/cem1.jpg

Pas terrible, j´avais commence a le dessiner de gauche a droite, mais me rend rapidement compte que mes perspectives sont faussees ...bref, je me dis, pas trop grave, j´essaierai de corriger cela dans photoshop, et continue, en mettant l´accent sur le cote droit, ne voulant pas recommencer le cote gauche ( je me suis fixe une limite de une soiree, pas plus, par artwork, ce qui fait a peu pret 5 heures )

2 - importation dans Toshop :
http://www.luxgames.net/JV/cem2.jpg

Quand je dessine, j´aime bien toujours dessiner dans le meme sens, donc, je renverse le crayonne horizontalement, de facon a rester sur mon gauche-droite originel. puis je decide de masquer la partie qui ne me plait pas - bien entendu, la perspective est toujours "off" et le restera, mais vu le temps qu´il me reste, il faudra bien faire avec ...

3 - Mise en couleur - etape 1

http://www.luxgames.net/JV/cem3.jpg
Quand je dessinais l´image au crayon, je savais que la lumiere "malsaine" emanant du caveau serait un point d´orgue de l´image : le lieu est sordide, l´endroit est maudit, et quelque chose d´inquietant se deroule a l´interieur - il faut, quelque part, que le joueur se rende compte que ce caveau est une destination importante, et qu´il ait envie de savoir ce qu´il se passe a l´interieur.

La mise en couleur beneficie "d´effets" toshops : glow interieur et exterieur, et le calque de lumiere est ensuite duplique et distordu de facon a obtenir les rayons filtrant au travers du grillage.

La lumiere est passee d´un bleu cyan au vert pomme, car je trouvais au final que le vert rendait la scene un peu irreelle / surnaturelle

4 - mise en couleur - etape 2

http://www.luxgames.net/JV/cem4.jpg
ici, je met un screen sans les contours, afin de donner une meilleur idee du travail de colorisation - c´est pas forcement du travail super-precis, car le contour gommera pas mal de details, et l´image finale sera fortement reduite.

L´idee, ici, est de creer des taches de couleurs claire qui renforceront l´impression de profondeur, et de lumiere directionnelle ...

Le ciel est un jeu de pinceau + filtre nuage sous toshop, le tout filtre aquarelle, pour lui donner ce grain special - c´est d´ailleur la partie que j´aime le moins dans le dessin ...

5 - le tout

http://www.luxgames.net/JV/cem5.jpg

Rien de transcendant : un "pro" aurait fait mieux, mais mon cahier des charges est respecte ( un tout petit peu plus que 5 heures de travail ) et au final, le produit final devrait pouvoir s´integrer dans le jeu sans que les gens focalisent trop sur les details, comme la perspective qui est toujours "off"

http://www.luxgames.net/JV/screenLoading5.jpg

6 - conclusion

Pour ce dessin la, j´ai by-passe une regle elementaire, celle de toujours partir d´un pre-crayonne, qui me donne mes elements de cadrage et de perspective.
J´en avais un, mais un cadrage completement different, et apres quelques essais infructueux, je suis parti directment sur mon dessin sans me fixer de cadre, ni de point de fuites ... et, bien entendu, naturellement, je suis parti a l´ouest concernant la perspective ...

Pour bien faire, j´aurais du refaire un trace rapide ( un crayonne grossier, definissant les grandes lignes de l´illustration ) avant de m´attaquer au dessin plus detaille ...mea culpa :)

luxregina
luxregina
Niveau 10
30 janvier 2007 à 17:02:47

maintenant, souhaitez moi bonne chance, je passe sur le billard dans un peu plus d´une heure, et j´ai un peu les boules :)

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
30 janvier 2007 à 17:07:51

Le billard, les boules...quel jeu de mot.

Ils te font quoi au juste ? Ablation de l´encephale :D ?

luxregina
luxregina
Niveau 10
30 janvier 2007 à 17:08:14

j´avais oublie de poster le set de tiles que cet artwork est cense illustrer :
http://www.luxgames.net/JV/cimetary5.gif

luxregina
luxregina
Niveau 10
30 janvier 2007 à 17:10:10

oh mon dieu, non, pas l´encephale !! ! :)

ebene
ebene
Niveau 5
30 janvier 2007 à 17:13:55

Euh, le personnage n´est il pas un peu géant, par rapport à la hauteur des arbres et à celle des portes ?. .

C´est tres sympa à voir, ces découpages par etapes. :)

J´espere que les choses se sont bien passées pour toi, et que tu vas bien.

luxregina
luxregina
Niveau 10
30 janvier 2007 à 17:21:46

nan, enfin, si ...les proportions perso / environnement ne sont pas respectees, mais c´est un style que se fait bien dans ce genre de jeu ...donc en gros, c´est voulu (pis je peux meme dire " penses aux miniatures medievales, tout en restant "in-topic")...

"Ca" ne s´est pas encore passe :) cela va "se" passer :malade:

ebene
ebene
Niveau 5
30 janvier 2007 à 19:15:34

^^´ Oui effectivement, j´ai mal lu la date.
Donc je la refais :

Bon courage. :*

luxregina
luxregina
Niveau 10
01 février 2007 à 15:34:30

merci bien :) a peu pret rendu sur mes deux pieds, donc la "partie" (pour faire plaisir a Fil) s´est bien passee

ebene
ebene
Niveau 5
01 février 2007 à 18:25:23

Merci d´avoir donné des nouvelles. :)

luxregina
luxregina
Niveau 10
01 février 2007 à 20:15:26

ben de rien, merci d´avoir poste des encouragements :)

beber-du-94
beber-du-94
Niveau 9
01 février 2007 à 23:33:30

Ravis de te revoir sur patte :)

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