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Liste des sujets

Concept-art / illustration: etude de cas

luxregina
luxregina
Niveau 10
07 janvier 2007 à 01:00:01

Hey !

Puisque le topic a ete aborde recement, et que je suis toujours a la recherche de concept-artistes talentueux, je me suis dit qu´il serait interessant , comme future reference pour moi, de poster un topic ou j´explique *une des nombreuses* manieres de travailler sur un concept ou une illustration...

Pis ca me permet de faire une update sur 2KH a peu de frais :)

Alors, etude de cas :

-------------------------------------------------

Pour ce sujet precis, on fait les choses un peu a l´envers : le tileset a ete fait a la bourre, sans concept-art au prealable, mais j´ai toujours besoin de ce qu´aurait ete ce concept, en guise d´illustration pour la page de loading de ce tileset specifique ...

Voici les tiles a illustrer :
http://www.luxgames.net/2Kstuff/2KART/etape1.gif
( ou en plus gros :
http://www.luxgames.net/2Kstuff/2KART/etape1b.gif )

et ca, c´est l´extrait du Game Design Document : Il s´agit d´une crypte / necropole, qui a ete transformee par une bande de mages renegats en laboratoire inquietant, ou ils se livrent a des experiences occultes sur des cadavres et des etre humains ...

J´aime bien World of Warcraft, je le trouve vraiment bien fichu, et j´adore le fait qu´ils utilisent leur concept-art en guise de loading, donc je vais faire un peu pareil :)
http://www.luxgames.net/2t/2Kstuff/2KART/WoWexample.jpg

- en premier, un crayonne rapide, histoire de voir comment je vais presenter les choses : en l´occurence, ici, je choisi de ne focaliser que sur le portail :
http://www.luxgames.net/2Kstuff/2KART/etape2a.jpg

- Bon, c´est pas joli, mais ca ne prends pas plus de 5 minutes, et cela permet de voir ou l´on va.

- Parce que j´ai tendance a sur-estimer mes talents en photoshop, je me suis dit que j´allais essayer de travailler directement sur ca pour la mise en couleur, et qui sait, le resultat final.

Je vous previens, c´est tres moche :)
http://www.luxgames.net/2Kstuff/2KART/etape2b.jpg

- Bon, ca le fait pas du tout, mais au moins j´ai une idee un peu plus precise des couleurs a utiliser

- Retour a la case depart, c´est a dire, la feuille blanche et le crayon a papier. Sur le coup, je me rend compte que j´avais completement zappe le chandelier dans le rough original...
http://www.luxgames.net/2Kstuff/2KART/etape3a.jpg

- Bon, c´est pas terrible, mais je peux difficilement faire mieux sans y passer des heures, et j´ai pas envie d´y passer des heures, parcequ´il y a des tiles a faire :)

- La mise en couleur se fait sous toshop, encore ...
Par rapport au premier essai, je me rend compte qu´il faut que mon illustration soit beaucoup plus claire, car elle doit se "fondre" avec le background - donc plus de gros aplats de couleurs, pas de noir, j´opte pour une pseudo pastelisation. Afin de mieux integrer le trait au crayon a papier, je le vire sepia dans le meme temps :
http://www.luxgames.net/2Kstuff/2KART/etape3b.jpg

- C´est loin d´etre parfait, mais je pense que ca suffira pour introduire la nouvelle zone, dans le jeu - qui plus est, l´ecran sera beaucoup plus petit, cela gommera pas mal de details au final.

Parce que je suis joueur, je decide de mettre l´image en scene, avec le petit texte issue du GDD.
http://www.luxgames.net/2Kstuff/2KART/etape4.jpg

Le tout sera integre, comme loader, dans une interface qui risque fort de ressembler a ceci :
http://www.luxgames.net/2Kstuff/2KART/screen3.jpg

------------------------------------------------

Voila : c´est certainement cavalier comme maniere de travailler, mais cela m´a permit d´etre rapide : cela m´a prit environs 4-5 heures entre le premier rough et la colorisation du dessin final.

Bien sur, idealement pour moi, le concept-artiste ne peut pas se reposer sur les tiles existantes, puisque justement, le but pour moi est de m´inspirer de son travail... du coup, cela complique un tantinet les choses au niveau de l´inspiration.

Si il y en a parmis vous qui peuvent faire mieux que ce dessin, je suis preneur : j´aimerai que l´art de 2KH soit VRAIMENT bien, et je connais mes limites ...
Postez vos realisations dans ce topic, et si elles sont retenues, vous serez exposes dans le site du jeu ( a venir) et cite comme concept-artist dans les credits du jeu.

Ceux qui sont interesses par un poste de concept artiste doivent etre prepares a travailler de maniere *extremement* independante, avec un minimum de directions de base. Tout etant cree au fur et a mesure de l´implementation dans le moteur de 2KH, preparez vous a partir de presque rien.

A vos crayons ! :)

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
07 janvier 2007 à 02:33:28

J´adore lire ce genre de trucs, merci pour l´explication de ta methode. Je suis juste un peu déçu par les couleurs choisies : je trouve que ça manque d´ambiance et je trouve ça trop clair et lumineaux pour une crypte affreuse (´a manque de violet et bordeau...).

Cela dit je suis très fort pour critiquer mais je n´attendrais meme pas le niveau du rough donc bon..ma critique vaut ce qu´elle vaut ^^

Dernier détail, il me semble que not-dead-yet est plus correct que not-yet-dead (au moins chez Metallica. "Shoot me again, I ain´t dead yet").

Bon courage pour le recrutement =)

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
07 janvier 2007 à 02:35:17

faute de frappe pouvant preter à confusion :
je voulais dire "atteindrais", pas "attendrais".

luxregina
luxregina
Niveau 10
07 janvier 2007 à 02:45:00

je suis plutot d´accord avec toi pour les couleurs, Fil : j´etais partit sur beaucoup plus sombre, mais je n´ai pas trouve le moyen de faire une transition Zolie avec le papier velin :( ...or le papier velin est plus ou moins la signature de tout le reste de l´interface, du coup, je voulais que mon image puisse se "fondre" avec le reste ...ceci dit, je vais laisser l´image reposer et reviendrai dessus plus tard, si personne n´a propose mieux d´ici la :)

quand au not-yet-dead, je crois que c´est correct : c´est ma femme qui a corrige, et elle est plutot calee dans ce genre de trucs ( c´est une prof d´universite, americaine de surcroit :))

luxregina
luxregina
Niveau 10
07 janvier 2007 à 03:11:31

ceci dit, parce que j´aime pas te decevoir, voici une version transitoire, abandonnee, de la crypte : Wooot, y a du violet ! :)

http://www.luxgames.net/2Kstuff/2KART/crypt2.jpg

luxregina
luxregina
Niveau 10
07 janvier 2007 à 04:00:30

et juste pour donner un maitre-etalon, un morceau d´artwork de notre lead artist :
http://www.luxgames.net/2et/2Kstuff/2KART/renderhjs.jpg

j´ai encore pas mal de chemin a parcourir avant d´arriver a cela :)

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
07 janvier 2007 à 10:42:26

Yeeeaah, du violt et du noir xD

...je savais pas que tu bossais avec notre ami Ninja. C´est de lui que vient le design de l´editeur de map de Partisan hehe.

luxregina
luxregina
Niveau 10
07 janvier 2007 à 15:46:54

Ca, je savais :) et oui, il travaille sur 2KH, quand il a le temps, c´est a dire pas souvent :)

discworld91
discworld91
Niveau 10
07 janvier 2007 à 23:06:47

étant entièrement billingue anglais-français, même si sa t´avance pas, je supporte le "not-yet-dead" qui est toujours anglais et sonne mieux déjà :)
"approaching-death-but-not-quite-there-yet" serais bien aussi ^^

Et pour finir, j´admire énormément le travail que tu fais sur tes jeux flashs et personnelement tu dessine déjà relativement bien ! Donc sa sera assez dure de trouver mieux sur ce forum, mais qui sais ? :D

luxregina
luxregina
Niveau 10
07 janvier 2007 à 23:23:19

approaching-death-but-not-quite-there-yet-although
-on the-way-to-be-there-soon ! Je crois que je vais opter pour ca ! lol

Merci du compliment : je me dit qu´il y a peut etre des gens qui lisent, qui ne postent jamais, et qui pourraient etre tentes de passer le pas

ebene
ebene
Niveau 5
08 janvier 2007 à 10:48:02

Bien le bonjour.

J´ai fait une petite entrée de donjon, juste pour tester une technique (que je ne retiendrai pas d´ailleurs). Bien que la composition soit completement anarchique, quand je te parlais de styles differents et ayant ma préférence, c´est de ce genre de dessins que je parlais.

http://img295.imageshack.k.us/img295/4424/image8yq8.png

luxregina
luxregina
Niveau 10
08 janvier 2007 à 13:46:20

c´est tres interessant au niveau de l´ambiance, et j´aime beaucoup les couleurs, mais, tu l´avais bien compris, je recherche quelque chose d´un peu plus terre-a-terre / figuratif

ebene
ebene
Niveau 5
08 janvier 2007 à 14:38:28

Oui oui, c´etait simplement pour l´exercice. :]
Ca n´avait même pas trop de rapport avec le sujet, sauf que c´est une entrée de donjon.
Je me suis dit après-coup que ça en motiverait peut-être certains de voir des essais.

Perso, voir des series, ça me donne envie d´essayer à mon tour en general. Je sais que pas mal de gens fonctionnent comme ça, en tout cas ça marchait ainsi dans la plupart des environnements de graphistes que j´ai fréquentés.

Je pense pas qu´il y aie besoin de couleurs sombres pour "faire sombre".. Par contre c´est vrai qu´on aura surement du mal à donner froid dans le dos avec des tons chauds, sauf peut-être si quelque chose d´horrible est suggeré par le dessin lui même...

En tout cas j´aimerais bien voir d´autres contributions, c´est sympa ce genre d´initiative je trouve..

luxregina
luxregina
Niveau 10
27 janvier 2007 à 04:43:30

je vais faire simple : pas de serie ( a moins que cela interesse vraiment quelqu´un ? ) voici les quelques dessins que j´ai fait recement ; ca me flingue une a deux soirees chacun, donc ...

http://www.luxgames.net/JV/screenLoading4.jpg

http://www.luxgames.net/JV/screenLoading5.jpg

http://www.luxgames.net/JV/screenLoading6.jpg

Je cherche toujours quelqu´un, doue en illustration / concept, qui puisse faire ce genre de dessins, quelqu´un souhaitant travailler avec un minimum de direction et de contraintes : 2KH est un monde "ouvert" pour le moment, un concept artiste serait bienvenue pour insufler un peu de folie dans le projet ...

vianney
vianney
Niveau 10
27 janvier 2007 à 17:21:00

Sympa, j´aime beaucoup le style.
Et je trouvais intéressant le fait de voir le dessin depuis les croquis jusqu´a l´écran de chargement. POur les prochains ^^.
Sinon, désolé, je serais incapable de t´aider ^^.

beber-du-94
beber-du-94
Niveau 9
27 janvier 2007 à 23:15:13

Bonjour,

En gros tu recherche un artworkeur rien que pour les chargements ou pour les concepts arts du jeu en entier ?
Pourrais tu m´en dire plus sur le projet; style,synopsis,genre,ect... désolé si tu avais déja exposer cela dans un autre topic mais vus que je reviens après un temps d´absence :/)

Sinon, je serais personnellement intéressé, enfin sa dépend surtout du genre que vous souhaitez (apparament médiéval/fantastique?). J´ai une bonne expérience de déssin, enfin je dois me placer à peu pret à ton niveau et je suis assé branché médiéval, mais je dois l´avouez je n´ai quasiment aucune connaissance sur photoshop. Je suis par contre toujours pret à me former rapidement :) (je commence aussi à modélisé sous 3DSmax si sa peux être utile)

Selon tes envies...

luxregina
luxregina
Niveau 10
28 janvier 2007 à 02:06:33

Je cherche un artiste qui s´occupera des deux : principalement du concept art pour differents lieux, races, etc ... l´idee est que le plus representatif de ces concepts soit utilise pour la page de chargement de la zone en question ...

Le synopsis est visible ici :
http://www.luxgames.net/2Kstuff/story.htm

Il faut etre capable de travailler en anglais (rien de dramatique, mais la communication avec le reste de l´equipe se fait en anglais)

Le jeu est Heroic-fantasy, l´univers, et le gameplay sont pas mal inspire de World of Warcraft. Il s´agit d´un jeu single-player, qui pourra eventuellement comporter une couche multijoueurs pour le PVP dans des zones instanciees.

As-tu un portfolio en ligne, avec quelques exemples de ce que tu sais faire, que je puisse consulter ? ..et avant de discuter plus avant? :)

beber-du-94
beber-du-94
Niveau 9
28 janvier 2007 à 12:25:59

Bonjour,

Je suis allé visiter ton site, que je trouve très bien fait, de même que la démo de two kingdom que je trouve bien conçus.
L´idée générale est très bien, et visiblement très sérieuse au niveau du travail :)

Concernant mon portfolio, n´ayant pas de site je t´ai uploader quelque dessins que j´ai fais pendant ce mois ci. Ce n´est pas du grand art, et comme tu pourra le constater je ne déssine qu´au crayon et au stylo, sans aucune couleur :non2:

http://img224.imageshack.us/my.php?image=portfolio0002bj3.jpg

http://img407.imageshack.us/my.php?image=portfolio0008lc3.jpg

http://img407.imageshack.us/my.php?image=portfolio0006pf3.jpg

http://img224.imageshack.us/my.php?image=portfolio0005cf2.jpg

http://img259.imageshack.us/my.php?image=portfolio0004bx0.jpg

Je ne sais pas du tous si tu aimera, mais sache en tous cas que j´adore déssiner de l´archi ainsi que tous ce qui se rapporte au médiéval, mais j´ai de grosse grosse difficultés a déssiner les caractéres (d´où d´ailleur ma passion pour l´archi médiévale :) )

Sinon j´ai deux autres problèmes (oui j´en ai beaucoup :o)), mais je préfère être sincére...)
- L´anglais tous d´abord, que je maitrise qu´en lecture, et encore.
- Le temps, qui n´est pas forcement un problème en sois, mais étant encore lycéen, j´ai parfois des semaines ou je ne peux pas me permettre de boser 3heures sur un déssin (la semaine prochaine j´ai par exemple un bac blanc, ce qui me rend indisponible, ect...)

Voila, je crois avoir répondus à tes questions ?
Pour moi, bien qu´ayant déja travailler en tant que graphiste sur quelques gros mods, sa serais ma première "vrai" expèrience.
Enfin bref, a toi de voir, vus que je ne apparament pas exactement ce que tu recherche :)

bonne journée...

luxregina
luxregina
Niveau 10
28 janvier 2007 à 15:30:40

si si j´aime bien, mais c´est base sur de modeles existants, non ? ( l´Eveque presentant son hostie au dessus de l´autel me dit quelque chose, mais je peux me tromper )

Au niveau du trait, cela manque un petit peu d´assurance, mais si tu dis que tu travailles sur les characteres, je dis que c´est un bon debut :)
Et pour 2KH, on en est pas encore au concept art pour les characteres ...

Pour l´instant, le temps n´est pas un probleme non plus : il me manque deux pages d´artworks pour la pre-demo, et les tiles sont deja faites pour les sections concernees.

Le jeu en est a un point ou j´arrete de developper de nouvelles tiles pour me concentrer sur l´interface, des elements de gameplay, et commencer a descendre des maps et des quetes ...

Nous disposons de suffisement d´elements pour deux zones exterieur, une ville, des interieurs de batiments et un dongeon - le but de la pre-demo (non-publique) est de les mettre en scene et voir comment cela fonctionne ensemble, ce qu´il manque, ce qui ne vas pas etc ...

Cela te laissera du temps pour faire les concepts, et une fois la pre-demo finie ( qui permet de tester differentes phases de jeu ) je recommencerai a faire de nouvelles tiles, et agrandir le monde existant...

As tu des dessins d´archi a montrer ?

En ce qui me concerne - le style que je recherche doit etre beaucoup moins clean, beaucoup plus "lache" - surtout puisque j´ai commence a faire ces artworks, je veux etre sur que les differentes images repondent toutes au meme style. De meme, pour des raisons de copyright, tes images devront etre originales ( pas de modele, ou du moins pas a l´etat brut, que l´on puisse reconnaitre ...)

Si tu n´as pas de dessins approchant ce style "laché" ( j´ai piqué l´accent dans ton message, je n´ai pas d´accents sur mon clavier :)) peut etre voudra tu prendre l´un des artworks mis en exemple dans cette thread, et en faire ta version ? - ce serait une bonne maniere, pour toi comme pour moi, de voir si tu peux te fondre facilement dans cette contrainte ? si tu dessine quelque chose a partir de ce thread, n´hesite pas a faire plus grand - par exemples, les dessins que tu vois dans les loading screen sont a peu pret a 20% de la taille des originaux ...

beber-du-94
beber-du-94
Niveau 9
28 janvier 2007 à 16:32:20

Rassure toi les trois quarts de mes dessins sont "laché" :), parfois même un peu trop, ressemblant plus à des croquis qu´a de vrai dessins ...

Pour des exemples de dessins d´archi, en ce moment j´en ai pas sous la mains mais jvais essayer de te retrouver sa.

Pour les "modêles", je les inventes dans leurs quasi totalité. Les dessins que je tes montré sont le fruit de mon imagination, mais disons que j´ai "dans la tête" beaucoup d´image d´architecture médiévale, et particuliérement religieuse, ce qui me "guide" et donne l´impression que c´est tirer de livre ou autre.
Les trois quarts du temps j´ouvre un livre sur le sujet puis je m´inspire des élements de plusieurs structures, que j´harmonise et que je refais à ma sauce.
Par contre c´est vrai que si tu recherche un style un peu world of warcraft, que je pourrais qualifier de semi dessin animé (?), j´en ai pas l´habitude, mais sa s´apprend.

Tu rechercherais donc des dessins entre (désolé j´en ai pas directos sous la mains donc on fais avec les moyens du bord :))
Sa (trop détaillé):
http://img249.imageshack.us/my.php?image=portfolio0010rl1.jpg
(la par contre si tu connais marcelin boule tu le reconnaitra (enfin, un peu^^)
et sa (trop peu détaillé) :
http://img249.imageshack.us/my.php?image=portfolio0011bh9.jpg
?? ?
Et concernant la couleur, il n´y a vraiment pas de problème si je les fournis en NB ?

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