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Liste des sujets

[DK Project] In game screens

problemous
problemous
Niveau 10
25 décembre 2006 à 15:34:25

Vous avez enfin créer votre studio :)

( Très jolis screens ^^ )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 décembre 2006 à 03:11:22

Intéressant et pas moche.

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
27 décembre 2006 à 16:26:18

Lol pas encore de date de sortie on en est encore loin, et il rest énormément de travail. On va sortir tout début janvier une démo tech pour présenter un peu tout.
Nous avons crée notre studio et finissons les discussions avec les financeurs. ^^

luxregina
luxregina
Niveau 10
27 décembre 2006 à 16:34:57

Cela me rappelle un peu les debuts d´Ankhama :) Avez vous cherche du cote de la Ville, ou avec des banques ? et tant que jeune studio "local", vous devriez pouvoir beneficier de bourses d´aide au devloppement par l´etat ou la municipalite ?

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
31 décembre 2006 à 16:40:55

Oui il existe des trucs de ce genre, mais vu les sommes en jeu, nous sommes en discussion avec des groupes plus importants et aussi plus au fait du jeux vidéo.

charkutor
charkutor
Niveau 8
01 janvier 2007 à 02:25:39

J´vous souhaite beaucoup de courage pour arriver à finaliser ce magnifique projet, je l´acheterais dès la sorte ^^

charkutor
charkutor
Niveau 8
01 janvier 2007 à 02:26:09

sortie * :D

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
02 janvier 2007 à 16:09:49

Merci beaucoup, nous sommes en discussion avec pas mal de groupe important et tout prend bien forme ;)
N´hésitez pas à laisser vos commentaires sur les images ou à faire un saut su
http://www.dkproject.fr

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
05 janvier 2007 à 00:51:47

En toute simplicité ^^
http://www.dkproject.fr/private_dl/Ninarendu.jpg
(j´en rassure d´avance les cheveux arrivent, c´était juste pour les textures :) Et avec un peu de retard, bonne année à tous.

nikko45
nikko45
Niveau 9
05 janvier 2007 à 08:48:18

Bonjour,

Même si je regarde le projet, je n´avais jamais envoyé de petit message. Voila chose fait !

Bravo pour ce beau et colossal travail. J´ai été visité le site web et c´est vraiment sympathique (quelques fautes mais rien de méchant)

Evidemment le fait que vous soyez tous des professionnels dans votre domaine vous permet d´avoir un bon retour niveau du travail.
Bravo en tout cas !

L´ambiance me rappelle Syndicate War ;- )

++
Nico.

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
05 janvier 2007 à 11:10:10

darkskyne > tu triches la, tu nous montres un mesh rendu avec un moteur de raytracing bien évolué (effet de self-shading, en smooth)
Il ne faut pas faire croire aux jeunes que ce sera cette qualité en temps réel :rire:

LGV
LGV
Niveau 28
05 janvier 2007 à 14:25:43

C´est tout a fait realisable ; les jeux en cours de developpement qui sortiront dans les annees a venir utilisent des standards encore plus eleves (apres, ca depend surtout se son poly budget et du type de jeu pour savoir comment on le reparti)

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
05 janvier 2007 à 14:37:59

Je lis dans la faq :

"A quel sorte de véhicules peut on s´attendre ?

La plus part des véhicules seront un poil futuriste, mis a part certains qui le seront franchement, les différents véhicules seront : Des voitures, camions, moto, hélico, bateau, jet, avion...."

Avec comme caractéristiques :

" * Modélisation complète de l´intérieur ainsi que du moteur
* Déformation des véhicules.
* On pourra faire brûler un véhicule sans que celui-çi explose.
* Certains véhicules posséderont des armes.
* Intelligence interne des véhicules
* Protection magnétique
* Détection de collision
* GPS intégré
* Certains véhicules fonctionnent grâçe à une pile a hydrogène
* Certains véhicules seront "essences" mais celui-çi est rare (donc cher ...)
* Possibilité de piloter un véhicule à distance
* Yacht et Cargo en mer (pilotable !)
"

Tout ceci est-il toujours d´actualité ? Y´a-t-il un avancement sur ces véhicules?
Sera-t-il possible de faire exploser les piles à hydrogène ? :diable:

Avec toutes ces images, j´avoue être impatient de voir une déformation d´un véhicule en temps réel !
Tres joli boulot en tout cas! Va falloir que j´économise pour une config de brute...

Kaoron
Kaoron
Niveau 9
05 janvier 2007 à 14:56:10

Ahem... encore plus impatient maintenant que j´ai lu que le moteur physique serait combiné avec ça :
http://www.ageia.com/physx/tech_demos.html

Ah les fluides! mais les fluides! (l´essence, les combustibles liquides, le feu!! des possibilités de malade).

problemous
problemous
Niveau 10
06 janvier 2007 à 01:00:17

Après les images, je suis allé faire un tour pour écouter les musiques que j´ai pu trouver sur le site du studio qui s´occupe de ce domaine. Perso j´adore ! Je les trouve géniales ! :D

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
07 janvier 2007 à 03:15:36

Fvirtman: malgrès le beau rendu en raytracing le resultat final sera assez proche, les models en low tourne dans les 10 000 poly et les normal maps finissent le travail. :)

kaoron: Nous avons codé notre propre moteur physique en se basant sur celui de novodex mais en refaisant par exemple toute la gestion des véhicules et de la conduite. Le moteur gère bien les fluides mais les gens possédant une carte physique sont peut nombreux.

Problemous: La musique est une part importante du jeu, qui doit coller au mieux pour chaque scène et avoir son importance, d´ou une très bonne réalisation de la part de notre producteur de musique pour créer un réel univers.

Prochaine objectif, les éditeurs^^

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
12 janvier 2007 à 15:26:40

Oh un petit plaisir ce matin, un doux article dans canardpc traitant de dk project:
http://www.dkproject.fr/private_dl/Artile%20DK%20Canard%20PC.jpg

Nous finissons la démo technique sinon, la doc pour les éditeurs, et rock and roll ^^

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
24 janvier 2007 à 13:14:03

Petit screen de la sortie prochaine de la démo technique:
http://www.dkproject.fr/private_dl/Test1.JPG

:)

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
24 janvier 2007 à 22:33:40

Il y aura des gens dans la démo technique? ou ca sera une caméra qui se déplace dans l´environnement 3D ?

sinon pour Nina c la texture définitive du visage? prcq elle me parait un peu trop clean.
on dirait aussi qu´il ya un effet de paillettes dorées dessus :P

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
25 janvier 2007 à 19:14:57

Oui il y aura Nina en train de marcher entre autre, ainsi que la physique avec des collisions, des lights dynamiques etc.

On refera la texture de nina c´était un test mais bof.

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