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Liste des sujets

[DK Project] In game screens

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
01 décembre 2006 à 11:06:54

Voici en exclu deux petits screens in game. Et bien entendu vos commentaires :)

http://www.dkproject.fr/private_dl/surprise1.jpg

http://www.dkproject.fr/private_dl/surprise2.jpg

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
01 décembre 2006 à 11:44:54

Vraiment magnifique !

Question : je vois les arbres, avec leurs ombres portées. Comment optimises tu cela en temps réel ?
Les ombres sont précalculées au sol directement dans la texture ? Les branches c´est des quads 2D, du billboarding ?

Comment calcules tu les reflets de l´eau dans l´image 2 ? ces reflets seront animés ? Du vertex/pixel shader ?

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
01 décembre 2006 à 12:59:24

Dommage pour la lumière verdadre dans la maison de droite sur le 2nd screen :-)))

Oui je sais, je suis chiant :o))

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
01 décembre 2006 à 13:51:27

Bien alors les ombres ne bougeant pas (arbres, banc , maisons) sons précalculé lors de calcul des shadows. Les branches sont modélisées en 3D et les feuilles en 2D en alpha avec transparence et bump et un module de végétation.
Les reflets de l´eau sont entre autre des shaders 3.0 et des pixels shaders calculé en temps réel, la mer est animée et les reflets par la meme occasion.

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
01 décembre 2006 à 13:55:40

Et bien félicitations ! :ok:

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
01 décembre 2006 à 14:19:22

Bon je vais faire ma raleuse mais ... on a toujours droit à du statique, à quand des perso animés IG, ou même un début d´interface?
Ou alors DKP est définitivement relégué à un moteur graphique?

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
01 décembre 2006 à 14:35:50

intégrer un perso in game animé est déja fait, mais nous peaufinons la vidéo ;)

gokusnake
gokusnake
Niveau 7
03 décembre 2006 à 16:10:05

C´est beau!!!
Une question: Au niveau de l´aire de jeu, ça fait quelle taille, car maintenir une telle qualité graphique sur un gta-like est vraiment impressionant.
Il y aura des temps de chargement entre chaque zone du jeu ou vous gèrez tout en streaming?

En tout cas bravo, et bonne continuation.

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
04 décembre 2006 à 20:03:32

On peut parler de streaming, c´est sous la forme d´instances, apparition des objets au fur et a mesure et en fonction de leur taille.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
05 décembre 2006 à 13:06:28

Je pense que la question concerne plus les accés disques. Le monde est chargé en memoire d´un seul coup, ou pas quartier , ou par objet ?

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
05 décembre 2006 à 14:28:10

Le sol est chargé par zone, mais suffisament pour etre hors du champs de vue, les models sont chargés un par un en fonction de la distance.

http://www.dkproject.fr/private_dl/surprise3.jpg

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
21 décembre 2006 à 13:51:26

En exclusivité les trois dernieres images du projet qui enterrent tous ce que l´on avait fait avant:
http://www.jeuxvideopc.com/news/6673-images-dk-project-last-city-of-heaven.php
Sinon la recherche en financement progresse fort bien et les contacts augmentents ainsi que les possibilités :)

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
21 décembre 2006 à 14:34:22

Vive le HDR :o))

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
21 décembre 2006 à 14:36:14

:bravo:

ilyash
ilyash
Niveau 7
21 décembre 2006 à 15:57:49

Ohlala bravo ! C´est magnifique !

Je vous tire mon chapeau, vraiment. Vous allez faire une carrière incroyable si vous continuez comme ça. Je vous souhaiterais bien bonne chance mais je crois qu´à ce stade vous n´en avez pas besoin^^. Alors juste bon courage et bonne continuation !

9_8
9_8
Niveau 10
21 décembre 2006 à 17:19:54

Projet TRES interressant, j´attend la suite avec impatience !

_Xaar
_Xaar
Niveau 10
21 décembre 2006 à 19:22:43

Quelque chose me dit que tout ça ne va pas tourner sur mon pc qui a déjà du mal avec Quake 2 :o))

Ou autrement dit c´est bien joli tout ça :oui:

tonyshibby
tonyshibby
Niveau 8
21 décembre 2006 à 20:44:31

MAGNIFIQUE :ok:

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
23 décembre 2006 à 02:01:59

Merci beaucoup pour tout ces encouragements.

La bonne nouvelle du week:
http://afjv.com/studios/darkskyne.htm
On se rapproche de la cours des grands ^^

hutlazzz
hutlazzz
Niveau 6
25 décembre 2006 à 04:50:41

houlala,c magniique :D

J´ai hate d´acheter votre jeu!!!!!!!

Pour quand la date de sortie?

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