pour ceux qui ne savent pas ce qu´est ifite ou souhaiterait le tester, j´ai 2 liens
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8526707-1-0-1-0-0.htm
http://progworld.info/presentation.htm
bon comme vous le voyait, depuis le 30 aout, il n´y a plus aucune info concernant IFITE
vous pouvez penser que j´ai abondonné, passé a autre chose, ce n´est pas le cas
bien que le fait d´avoir peu de personne s´interressant reelement au projet m´ai quelques peu fait douter, j´ai perseverer car je le fait aussi pour moi, et pour l´opensource
le manque de news est du aux choix de rendre cette version la plus parfaite possible (bien que rien n´est parfait), et que le moindre element soit modifiable meme les textes... c´est ca qui m´a posé de grand probleme, probleme actuelement resolu depuis... 2h XD
un gros travail m´attend pour faire cette maj
(un systeme de transformation, et de
bon voila où je veux en venir, quand le projet sera reelement fini (la 1.0), il y aura 2 "destins" a ce Combat tour a tour maker qu´est IFITE :
*Un maker opensource, sur lequel j´espere se pencheront d´autre programmeur et graphiste afin de l´ameliorer au dela de mes competence personnel (l´opensource amenent souvent a ca et si un programmeur pouvait rendre plus "vivant" les perso ce serai un enorme + pour ifite)
*Une grande source de combat tour a tour pret a etre adapté a n´importe quel rpg en c++ !
concernant le 2eme point la seul condition : cité l´auteur du combat (moi), je pense que je n´ai rien besoin d´autre, bref une license GPL je crois
cette source contient, pour ceux ne souhaitant pas reprendre le combat tour a tour complet :
- Fonction de scrolling de texte
- Fonction de menu et choix d´action
- Fonction d´animation
- Fonction de lecture/ecriture sur .txt (pour base de donné par exemple) pouvant etre repris pour d´autre type de maker
- Fonction de calcul et gestion de force, PV, PM et experience
- IA basique
- etc.
tout ces points sont aussi utilisable dans n´importe quel projet en c++, tant que vous ne vous mettez pas en position de "auteur de ces fonctions", rien d´autre
voila donc ma question où j´ai besoin d´avis, apres avoir parlé sur certain chat, certain commentaire m´ont fait hesité
entre autre, on m´a dit qu´un tel projet en opensource (il y en a de bien plus gros pourtant) serait surtout piller de ces fonction pour des projet en close source, que je n´aurai aucun moyen de le savoir, etc.
pensez vous que malgrés ca, je devrais rester sur ma position : l´opensource et le partage de mon travail, et ignorer les vols dont je peux de toute facon rien faire ? personnelement, je pense que oui, mais peut-etre y a t´il d´autre mauvais cotés que j´ignore sur l´opensource?
