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Liste des sujets

[Eyengui] : Concepteur de JDR 3D

Zelos92
Zelos92
Niveau 10
09 janvier 2007 à 18:52:05

Prenez votre temps surtout (pas du tout ironique), je préfere que que vous alliez lentement, mais surrement que nous balancer le truc tout mal fait à cause de la pression du temps :o)) .

Sinon, quelqu´un pourrait m´expliquer ce que signifit concrètement "Alpha" et "Béta", je sais que c´est des lettres de l´alphabet grec, mais ça veut dire quoi en français (dans le domaine de l´informatique je pense :-) ) :question:

luxregina
luxregina
Niveau 10
09 janvier 2007 à 19:07:51

ben, c´est pas vraiment la peine de me remercier du message : le projet est super prometteur, serieux, bien presente, et tout ...

Franchement, j´espere que j´aurais le temps, lorsqu´´il sortira, pour donner u coup de main au premier jeu a etre realise dessus ! ( moi aussi, j´espere donc que vous preniez votre temps pour le sortir :))

pouranat
pouranat
Niveau 5
09 janvier 2007 à 19:10:30

ca va etre dur de patienter ces deux semaines :(
mais bon ca fait plaisir que le projet avance bien et surtout qu un truc qui paraissait au depart vraiment tres hard a programmer s approche d une version de demonstration ...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 janvier 2007 à 22:54:20

sinon, nico, ça y est, j´ai largué ma chevre :)

jai un Core 2 Duo à 1. chais plus combien de GHz
une 7800 GT-X
2Go de Ram

voilà :ok:

3615 MyLife ^^

sinon encore bonne continuation :ok:

pouranat
pouranat
Niveau 5
16 janvier 2007 à 16:02:30

il me semble que nikko a dit qu on aurait une petite surprise cette semaine (petite alpha )... bon je sais que c est le debut de la semaine mais je suis trop impatient ... lol
donc c etait pr prendre des niouses du projet

PS : arf je viens de regarder ca fait a peine une semaine qu il avait dit dans deux semaines : faut que je me calme ... :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 janvier 2007 à 11:56:22

une alpha, une alpha !

nikko45
nikko45
Niveau 9
19 janvier 2007 à 14:11:35

bonjour bonjour,

Le travail avance mais un décès la semaine derniere avec un enterrement a l´étranger m´a poussé a m´éloigner durant quelques jours du projet.

Je me suis donc remis dans le code mais ce dernier a pris un peu de retard.
Nous avons normalement ce weekend un chat multi-canaux qui fonctionnera en beta.

A++
Nico

pouranat
pouranat
Niveau 5
19 janvier 2007 à 14:32:38

je pense que je parle au nom de tous les acteurs de ce post :nous te presentons nos sinceres condoleances ...
bon courage pr la suite

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 janvier 2007 à 12:50:34

Oui, toutes nos sincères condoléances...

Bon courage @++

nikko45
nikko45
Niveau 9
24 janvier 2007 à 13:58:43

Bonjour,

Merci pour les deux derniers messages.

L´éditeur avance a grand pas et j´esperere quelque chose de fonctionnel dans les prochains jours.
Mais bon, en informatique, c´est comme dans le batiment, on prévoit une date et de base le retard qui va bien avec ;)

Actuellement :
- Sauvegarde / chargement projets
- Gestion multi map et interconnection
- Modification dynamique du sol
- Ajout de textures via la technique de texture splatting
- Connection a la BDD
- Gestion des objets et instances
- Viewer3D des objets
- Insertion d´objets sur la map
- Gestion de plan d´eau
- Gestion de lumieres dynamiques
- Gestion des material
(et je dois en oublier)

-> je suis en cours de finalisation des outils de gestion objet (déplacement, rotation, déformation)

voila
++
Nico

pouranat
pouranat
Niveau 5
25 janvier 2007 à 20:28:31

la liste est deja impressionante : ca va etre dur d attendre ;)

saleGauss
saleGauss
Niveau 9
26 janvier 2007 à 09:24:10

Bonjour,
Sincères félicitations, ton projet à l´air génial.J´aimerais bien que mon équipe arrive à avancer aussi vite sur notre jeu (tu leur donne quoi à bouffer pour qu´ils code aussi vite? ;- ) )
J´en profite aussi pour te présenter toutes mes condoléances pour le décès qui s´est produit.
Très bonne continuation.
Vivement la béta.Bye

nikko45
nikko45
Niveau 9
26 janvier 2007 à 10:33:12

J´aimerais bien que mon équipe arrive à avancer aussi vite sur notre jeu (tu leur donne quoi à bouffer pour qu´ils code aussi vite? ;- ) )

Bonjour,

C´ets tout simple je fais 80% du taf seul. Tout ce que les autres font, je leur prépare le travail. Je suis dispo au max possible, je me documente sur tout pour comprendre tout les process, je passe 15 fois plus de temps que les autres membres de l´équipe sur le projet.

Tu connais le film Rasta Rocket ? A un moment, l´entraineur explique au héros qui doit conduire le bobsleigh que ce sera le premier debout et le dernier couché, ce sera celui qui continuera a bosser quand les autres se taperont une tite mousse au bar, ce sera celui qui devra les guider et les emmener pour que tous a la fin aient le gout de la victoire.

C´est le role d´un chef de projet.
Tout simplement :)

(Me gave ce texture splatting !! :p)
A++
Nico.

saleGauss
saleGauss
Niveau 9
26 janvier 2007 à 16:56:38

Forcément, ça doit bien marcher comme méthode...
Un peu fatiguant j´imagine, mais ça doit marcher..
N´oublie pas de nous prévenir qd on pourra tester qq chose, je suis preneur ;- )
Aller, bon courage!
A++

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 janvier 2007 à 13:16:19

vivement une nouvelle vidéo ou mieux encore, une démo ^^

beber-du-94
beber-du-94
Niveau 9
27 janvier 2007 à 23:39:15

ahh rasta rocket, le meilleur film au monde (avec the big lebowski?) :coeur:

Encore bon courage pour la suite, je vois que sa à bien avançé depuis que je suis venue :)

saleGauss
saleGauss
Niveau 9
29 janvier 2007 à 18:19:46

Des news boumboumboum [bruit d´une main qui heurt une table plusieurs fois, de manière consécutive]
Des news boumboumboum !! !

saleGauss
saleGauss
Niveau 9
30 janvier 2007 à 12:03:34

Et oui la Jamaîque aussi a une équipe !! !

nikko45
nikko45
Niveau 9
30 janvier 2007 à 16:12:28

hello,

Bon apres une pause de quelques jours afin de recharger les batteries, je me remets cette semaine a l´éditeur.

Donc patience, je viens de débugguer certaines routines et d´integrer le texture spaltting completement (reste les tests)

J´ai encore 3/4 routines 3D a fignoler et la gestion des instances d´objets (la gestion des objets a proprement dit est terminée)

Voila donc bientot des news, des images, etc.

a++
Nico.

pouranat
pouranat
Niveau 5
30 janvier 2007 à 22:43:14

cool qu on puisse avoir de nouveaux medias ;)
sinon sur ton forum y a une personne qui demande des infos et qui a peur que le projet soit dead ... lool
peut etre file lui le lien vers ce post ... ;)
sinon encore une fois bon courage et gate nous vite :)

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