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Liste des sujets

[Eyengui] : Concepteur de JDR 3D

nikko45
nikko45
Niveau 9
28 décembre 2006 à 09:51:53

bonjour,

bon, tu fais le feignant et tu me demandes de répondre a tes questions ? tu ne trouves pas ca bizarre ?
(houla je suis de mauvaise humeur moi ce matin ! :p)

Je vais tout de meme faire ma B.A. et répondre..

Votre projet vera-il le jour dans les magasins ou sera il téléchargable?
====
Non on ne le trouvera pas en magasin. Il sera dispo via le Net.

C´est un grand projet?
====
Bah, il tiens sur 12cm... un cd quoi.
Non je rigole, qu´entends tu par grand projet ? AuU niveau de sa taille ? de son temps de dev ? de sa réalisation, de sa complexité ? de son équipe ?

Ce logiciel pour créer SON JEU sera il complexe?
====
Tout est relatif a la personne qui l´utilise et au projet a mener. L aplupart du temps, ce n´est pas autant le logiciel qui est complexe que le projet a réaliser. Je mets bcp d´efforts a faire quelquechose d´intuitif au maximum mais je ne prétends pas qu´il sera accessible a des jeunes de 10 ans !: )

Voila,
++
Nico.

LinkToUp
LinkToUp
Niveau 4
28 décembre 2006 à 10:03:48

Merci de ta réponse :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 décembre 2006 à 22:15:55

lol nikko, bon courage pour répondre lol...

non sinon, vous voyez RPG maker ?? ? He Ben Eyengui c´est pareil mais en BEAUCOUP mieux, car c´est pas de la 2D version NES mais de la 3D à un niveau supérieur ou égal à de la PS2 !! ! (persos je trouive ça supérieur, pour le moment j´ai pas vu grand chose aussi :) )

Donc, avec Eyengui, faudra programmer, modéliser etc.. pour faire TON jeu !! !!

Ce sera un Logiciel téléchargeable gratuitement je crois, mais Nico, tu devrais (si ce n´est pas déjà fait) de mettre un endroit où on peut mettre des liens afin de t´aider, quand tu vois qu´un gars a des dons pour détruire une PS3, une Wii, une 360, un IPod etc... tu aura sûrement des dons !

Allez @+++
Edilyon

bushi38
bushi38
Niveau 3
04 janvier 2007 à 18:38:35

Bonne chance à tous ceux qui bossent sur ce super projet, j´éspère vivement qu´il arrivera à terme! :bravo:

nikko45
nikko45
Niveau 9
04 janvier 2007 à 19:50:16

Merci bien pour l´instant on se remets tous des fetes car entre ceux qui ont trop abusé et ceux qui sont malades, on a un peu de mal ;)

Bientot une nouvelle vidéo (elle est deja prete mais je fais un peu patienter ;) )

A++
Nico.

nomonono
nomonono
Niveau 10
04 janvier 2007 à 20:02:41

Bientot une nouvelle vidéo (elle est deja prete mais je fais un peu patienter ;) )

:d) Arrrgg ! :snif2: c´est pas gentil !

joplayer43
joplayer43
Niveau 4
05 janvier 2007 à 09:09:07

Oui c´est pas gentil; lol
Bon ben je vous le dit franchement, votre projet part d´une idée géniale, Maintenant éspérons que le logiciel final soit à la hauteur, Mais je n´en doute pas.
J´aurais quelques questions à vous poser.
-Durant la première vidéo, j´ai vu que l´eau était très bien faite, Sera-t-il possible de nager?
-En quel langage programmez vous eyengui ?
-Le langage script que vous voulez créer sera un langage de haut niveau ou pas, Basé sur la langue française ou pas?
-Comment/Quand peut on devenir bêta testeur car votre projet démange ma souris de cliquer dessus?

Enfin continuez votre projet car beaucoup de monde compte sur vous :-)))

nikko45
nikko45
Niveau 9
05 janvier 2007 à 10:17:44

Bonjour

Merci de tout ces encouragements.
Pour la vidéo on se retient :)

Je vais répondre aux questions :

- Sera t il possible de nager ?
=> Oui. Il sera possible de nager. je ne vois aucun probleme a cela.... vraiment.

-En quel langage programmez vous eyengui ?
=> Le langage principal de developpement est le VB.net dont l´IDE VB.net Express est est gratuite. Les DLLs pour la 3D et ESS (Eyengui Script System) sont elles codées en C#.

- Le langage script que vous voulez créer sera un langage de haut niveau ou pas, Basé sur la langue française ou pas?
=> Le langage sera de tres haut niveau (Cf. un post nommé "ZEUS") et sera composé QUE de fonctions simples. Le compilateur ESS construira ensuite un fichier codé et optimisé completement illisible pour un humain normalement constitué. :) En gros voici a quoi ressemble un code ESS :
- Objet(Arbre)
- Evenement(Se fait frapper)
- code :
[
Enlever 1 à Objet(Arbre).Vie
Si Objet.vie = 0 alors
[
Jouer Animation Objet(Arbre).détruit
Supprimer Objet(Arbre)
Créer Nouvel Objet(Tas de bois)
Objet(Tas de bois).Position = Objet(Arbre).Position
Supprimer Objet(Arbre)
Afficher Objet(Tas de bois)
]
]

-Comment/Quand peut on devenir bêta testeur car votre projet démange ma souris de cliquer dessus?
=> impossible a répondre. Malheureusement, notre recherche d´optimisation et notre travail est plus long que prévu (évidement c´est un projet amateur) Mais JV.Com sera le premier au courant :)

A++
Nico.

joplayer43
joplayer43
Niveau 4
05 janvier 2007 à 12:19:50

Merci beaucoup d´avoir pris le temps de me répondre
Tu as répondu à tout ce que je voulais savoir :merci:
Bon ben continuez bien et bonne chance, c´est très prometteur

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 janvier 2007 à 21:26:38

c´est trop cool, le langage est assez simple je trouve, de plus en français, merci Nikko, t´es un grand, tu as créer le projet qui réalisera mon rêve (mais ça je l´ais déjà dit il me semble :ok: )

++
Edilyon

charkutor
charkutor
Niveau 8
05 janvier 2007 à 21:58:41

Hey nikko, j´attend toujours l´aventure test hehe ^^

a+

rakkam
rakkam
Niveau 4
07 janvier 2007 à 20:35:57

j´attend avec convoitise se logiciel qui m´a l´air très fameux ^^

nikko45
nikko45
Niveau 9
07 janvier 2007 à 20:39:22

Hello,

voic un rapide test de controle caméra et de pose du décor .... pas d´optimisation on voulait faire des tests de particules et d´ombres...

http://ilunaya.com/video__test/defis--POse_du_decor.wmv

Bon attention, vidéo un poil lourde... :)

a++
Nico

PS : je le repete, ces vidéos sont des tests :p

luxregina
luxregina
Niveau 10
07 janvier 2007 à 22:31:56

c´est vraiment bien sympa! J´ai hate de pouvoir le tester, lorsqu´il sortira :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 janvier 2007 à 22:56:08

vraiment incroyable, maintenant, c´est à moi de poser des questions ´idiotes´ :)

-sera-t-il réelement aussi simple d´utilisation que RM2k ? Jespère :)

-Faut-il une bête de PC ? Le mien c´est un P Celeron à 2.2GHz, une carte graphique FX5200 à 128 Mo, 256Mo de RAM... j´espère aussi que oui :)

-Et sera-t-il gratuit ?? ??

Voilà merci Nico et @+

luxregina
luxregina
Niveau 10
07 janvier 2007 à 23:24:29

il a deja repondu a tout ca :), a part peut etre la premiere question ...

nikko45
nikko45
Niveau 9
08 janvier 2007 à 09:51:13

Bonjour,

Merci Luxregina de ton message :)
Que des piliers du forum tel que toi m´envoient de tels messages est très flatteur !

Niveau des questions, comme ca a été précisé, la plupart ont été plusieurs fois posées et ont eu des réponses.

Mais comme je suis gentil tout plein, je répète.

-sera-t-il réellement aussi simple d´utilisation que RM2k ?

Notre travail s´accentue sur 2 poles principaux : Convivialité + Performance. Je n´ai jamais utilisé RM2k ni aucun autre logiciel de création y ressemblant afin de ne pas être influencé par ces derniers. Mais nous essayons de faire le logiciel le plus simple possible.

-Faut-il une bête de PC ? Le mien c´est un Celeron à 2.2GHz, une carte graphique FX5200 à 128 Mo, 256Mo de RAM

Je possède un Barton 3000+ avec 512 mo de ram et une fx5200 aussi. Le but est de faire tourner le systeme sur mon ordi tranquillement. Mais faut aps rever non plus, 256 mo d´avance si tu as XP ca doit etre rude. De plus tout dépend de ton ordi, si tu as 123 process a la con en mémoire, je ne peux pas faire de miracle.
Bref, comme je l´ai dis, performance est le 2eme enjeu et il ne faudra pas une bete de course pour le faire tourner, mais pas une chevre non plus.

-Et sera-t-il gratuit ?? ??
Aucune idée. C´est pas notre probleme pour l´instant.

pouranat
pouranat
Niveau 5
09 janvier 2007 à 09:49:06

coucou , encore félicitations pr ce projet super ambitieux et qui a l air de bien avancer ...
je me demandais a quel niveau d avancement est ce que vous en etiez aujourd hui ...
je suis depuis qq temps le projet et je deplore un peu le manque d infos sur votre site (ca fait un peu site mort ) mais je comprends que vous preferiez passer du temps a avancer le projet plutot que de faire paillettes sur le site ?
mais ne serait il pas possible de " recruter " qq un ( ps : c est pas une proposition j ai jamais gerer de site lool ) uniquement pour l actualisation du site ?
car je pense que ce projet merite un site qui lui ressemble ;)
et bon courage pr la suite j imagine il y en a besoin ;)

nikko45
nikko45
Niveau 9
09 janvier 2007 à 10:05:21

Bonjour,

Oui le blog est relativement déserté mais le forum vivote. En fait, l´équipe est composée de 3 personnes toutes professionnelles.
L´avantage certain est que nous savons exactement ce que nous devons faire, pas besoin de gestion d´équipe, je suis libéré de ce poids.

Mon travail personnel est bcp plus dans l´ombre car je travaille sur le coeur, le moteur principal du projet. C´est très long et je n´ai pas grand chose a montrer a par mes outils "mode console amélioré" que je développe avec.

Les tests d´optimisation de l´ESS "Eyengui Script System" n´ont pas grand interet non plus. Savoir qu´en modifiant une technique de parametrage de commande en limitant le nombre de type de parametres nous permet de gagner 23% de vitesse et atteindre 1.500.000 commandes lancées en moins de 5 sec en version vb.net (sachant que le moteur interpréteur ESS sera en C#) ne vous apporte rien.

Bref, oui on aura pas grand chose a montrer avant je pense 1 mois.

Un site est créé, en fait on attend cette fameuse premiere version de base limitée pour ouvrir le site et avoir un truc propre.

Merci tout de meme des encouragements si précieux pour nous :)

a++
Nico.

nikko45
nikko45
Niveau 9
09 janvier 2007 à 17:52:45

Hello,

bon ca y est, l´alpha de la DLL principale est terminée. Je vais donc pouvoir reprendre l´éditeur de maps pour coupler les 2 ensembles.

Je dois recoder l´éditeur a zéro car le précédent était codé en VB6 et nous sommes passés depuis en .net

Je pense réussir a mettre les bases ce soir. D´ici 2 semaines environ, je devrais pouvoir uploader une version alpha fonctionnelle de l´éditeur. Mon code DLL est actuellement dans les mains d´un professionnel spécialiste en vb.net afin de l´optimiser.

Ca parait pas grand chose mais vu que c´ets le coeur et que j´en ai chié comme un rat mort, je voulais en faire profiter tout le monde ;)

++
Nico.

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