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Liste des sujets

[Eyengui] : Concepteur de JDR 3D

nikko45
nikko45
Niveau 9
21 octobre 2006 à 09:59:02

Eyengui pourra etre utilisé a différentes fins :

1. Jeu en Solo
2. Jeu en réseau étendu (plusieurs centaines de joueurs)
3. Jeu en réseau minimaliste (un groupe d´amis, un meneur de jeu qui compose des quêtes au fur et a mesure qui sont joués par ce groupe de joueurs)

nomonono
nomonono
Niveau 10
21 octobre 2006 à 10:12:34

:fete: Ouf !! tu m´as rassuré ! :-)

MetaDragoon3
MetaDragoon3
Niveau 8
21 octobre 2006 à 10:17:06

ça a l´air :cool: !!

:d) Il vous rest beaucoup à faire ?
:d) C´est prévu pour quand ?

nikko45
nikko45
Niveau 9
21 octobre 2006 à 11:26:52

Le projet a été débuté par moi seul en Juin 2006. il ets évident que pour un projet de cette ampleur, il nous reste encore bcp de choses a faire et que ce que nous "pensons" n´est que la face visible de l´Iceberg..

Pourtant, le fait que les 4 programmeurs qui composent l´équipe soit tous professionnels ou semi-professionnels assure un gage concret sur les possibilités de finalisation d´Eyengui.

Nous possédons d´ailleurs, de plus, un serveur dédié qui nous permettra de pouvoir faire des tests "réels".

voila,
Nico.

Zelos92
Zelos92
Niveau 10
22 octobre 2006 à 09:26:56

:salut: tout le monde :o)) !

Moi je vous encourage, continuez comme ça, votre projet à l´air super :-) !

nikko45
nikko45
Niveau 9
24 octobre 2006 à 15:35:12

et voila,

moi qui disait : je reste seul pour l´instant, et patati, et patata.. Apres l´arrivée d´un spécialiste en langage de script qui m´annonce hier qu´il vient de réussir a lancer 10.400.000 commandes en 1 sec (oui oui, j´ai pas mis 3 zéros de trop ! ôO), un spécialiste réseau qui n´est autre qu´un des développeurs de FrOG, un développeur 3d spécialisé.

Voici qu´un modeleur 3d professionnel intègre l´équipe.
Sa mission ? bouger, bousculer, triturer le projet afin d´en sortir un max. Via des modeles complexes et des aides techniques, il va nous permettre de nous aiguiller. C´est notre consultant 3d et son book est visible sur le forum du site :
http://eyengui.canalblog.com

A bientot :)

nomonono
nomonono
Niveau 10
27 octobre 2006 à 16:13:33

Je te soutien a 100%

Je voulais juste savoir si une video du moteur 3d sera bientot dispo ^^

a+

nikko45
nikko45
Niveau 9
27 octobre 2006 à 21:34:44

Hello,

Apres avoir passé l´éditeur de tv6.2 a tv6.5 on essai de désormais migrer (afin de faire des tests) de VB6 a VB.net... et le résultat est foudroyant..

Quels calculs :

- Gain standard FPS sans optimisation .net : 80fps de moyenne
- Gain calcul script : 150.000.000 de commandes lancées VB6 15sec / VB.net 6.5sec.

J´avance tres peu de mon coté car j´ai bcp de taf niveau professionnel mais il ne faut pas s´inquiéter on préfere attendre un peu et offrir des choses bien faites qu´un truc fait a la va vite .. :)

A bientot et n´oubliez pas :

http://eyengui.canalblog.com

Cj25
Cj25
Niveau 10
27 octobre 2006 à 23:59:31

Bonsoir nikko45
Je vais l´année prochaine en DUT SRC (puis spécialisation multimedia et infographie) et j´aimerais savoir si il serait possible de faire partie de cette équipe motivée.
Je suis à la base designer-web (amateur pour l´instant) et je peux m´occuper de la création de tout ce qui touche au "marketing" de l´éditeur (bannières, images, etc) et même à la création/optimisation de textures.
Je travaille sous photoshop CS2 et Flash.
(connaissance html/css ainsi que tout type de forum php).

Si tu es interessé, je te laisse mon mail (je pourrai te communiquer mon adresse msn si tu le souhaites).

alexandre.prog@gmail.com

Enjoy :)

[_bahamut_]
[_bahamut_]
Niveau 10
28 octobre 2006 à 00:36:25

alors tout ce que je peux dire c´est bravo!
Ça m´al´air d´un projet sérieux et de grande envergure!
Bien qu´il vous sera inutile vous avez tout mon appui!

nomonono
nomonono
Niveau 10
01 novembre 2006 à 11:52:54

Est-ce qu´on pourra importer des modèle 3d fais sous Google 3D ?? ?

Apsalus
Apsalus
Niveau 1
01 novembre 2006 à 17:14:29

Eyengui est basé sur Truevision 3D. En jetant un oeil au site officiel, j´ai trouvé la liste des formats que TV3D peut charger :
- 3DS
- X
- MDL
- MD2
- MD3
- Skinned Mesh Support
Si Google 3D peut exporter dans l´un de ces formats, il ne devrait normalement pas y avoir de problème. Toutefois, si ce logiciel ne permet pas de faire de low-poly, il ne serait pas adapté (trop de polygones implique une baisse des performances).

charkutor
charkutor
Niveau 8
01 novembre 2006 à 19:02:40

Nikko45 c´est pour quand l´aventure test ?

nikko45
nikko45
Niveau 9
01 novembre 2006 à 23:00:54

Hello,

Eyengui sera capable de supporter 2 formats de base :
.X (Format Direct X)
.TVM (TrueVision Model)
Ce dernier est un format spécifique et nous disposons de plugins pour la plupart des logiciels de modélisations (3dsmax, maya, etc)

Aventure TEST :
Bon, avec le codeur 3d, nous avons convenu d´un planning de travail. Nous sommes passés a VB.net récemment ce qui nous a permit de :
1. Augmenter notre puissance de calcul
2. Poser les bases d´un programme dont la pérénnité future ne sera pas un probleme
3. Ne pas avoir de probleme de licence (coding via Visual Basic 2005)
4. Avoir le MultiThreading (Chouette!)

je ne donnerai pas de prévision de date mais si le rythme reste tel quel, fin d´année 2006 début 2007 pourrait voir apparaitre une version béta de Eyengui.

A bientot sur le forum
Http://eyengui.canalblog.com

nikko45
nikko45
Niveau 9
10 novembre 2006 à 14:46:28

Voici des news d´Eyengui,

Les tests moteurs vont bon train et l´effet d´EAU est finalisé. Nous perdons énormément de temps sur l´optimisation du code et des effets pour garantir un rendu et une qualité optimum

Je viens d´implémenter le multi-langage dans le systeme qui permettra d´ouvrir Eyengui a l´anglo saxon ! :)

je vous laisse découvrir une petite vidéo de l´effet EAU :
http://idril.com/fichier/video_ocean.wmv

A bientot !! :)

Nico.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 novembre 2006 à 19:25:19

:up:

salut nikko, je suis interssé pour tester :)

Will_dumont@hotmail.fr

depuis mon plus jeun âge (8 ans :o)) ) je créer un monde avec sa géo, son histoire, ses peuples etc... mais j´aimerais créer une carte 3D, toute seeule, sans animation, genre un atlas en 3D quoi, et eyengui à l´air suffisant :) (si j´ai bien compri de quoi il s´agit :hum: )

c´est bien un éditeur de carte ?

merci d´avance ! =^_^=

nomonono
nomonono
Niveau 10
12 novembre 2006 à 22:04:27

C´est quoi les connaissance nécessaire pour manipuler Eyengui ?? ?

Matsura
Matsura
Niveau 6
13 novembre 2006 à 07:43:01

Enyengui est un concepteur de JDR 3D comme rpg maker, mais en 3d ( c´est pas vraiment ca au milimetre pres mais au moins sa permet de mieux faire le raprochement. ) Mais il est aussi possible d´uniquement realiser une carte d´un monde avec. Bien qu´a sa finalité, il servira a creer un jeu dans son entiereté.

nomonono
nomonono
Niveau 10
24 novembre 2006 à 20:39:50

Pas de news ?? ?
Vous avez pas abandonnez j´epere...

nikko45
nikko45
Niveau 9
27 novembre 2006 à 08:17:32

hooo non, ne t´inquietes pas on n´a pas abandonné Eyengui :)

On avance a notre rythme qui est certes un poil lent mais qui a le merite d´etre la ;)

J´ai différents projets autants professionnels que personnels et je dois jongler avec tout ca. Mais Eyengui est un bébé qui viendra au monde, croyez moi.

++
Nico.

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