Hello,
Eyengui sera capable de supporter 2 formats de base :
.X (Format Direct X)
.TVM (TrueVision Model)
Ce dernier est un format spécifique et nous disposons de plugins pour la plupart des logiciels de modélisations (3dsmax, maya, etc)
Aventure TEST :
Bon, avec le codeur 3d, nous avons convenu d´un planning de travail. Nous sommes passés a VB.net récemment ce qui nous a permit de :
1. Augmenter notre puissance de calcul
2. Poser les bases d´un programme dont la pérénnité future ne sera pas un probleme
3. Ne pas avoir de probleme de licence (coding via Visual Basic 2005)
4. Avoir le MultiThreading (Chouette!)
je ne donnerai pas de prévision de date mais si le rythme reste tel quel, fin d´année 2006 début 2007 pourrait voir apparaitre une version béta de Eyengui.
A bientot sur le forum
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