Bon, au final, il reste neanmoins que tu veux faire un effort pour proposer tes services, et ca, c´est louable ...
Voici ce que je pense que tu devrais faire :
1) voir en premier le style dans lequel tu es le plus a l´aise musicalement : cela depend de tes gouts personnels, mais aussi de ton materiel, de ta bibliotheque de samples, etc
Des pros peuvent en general exprimer plusieurs styles, des personnes moins experimentees preferent souvent couvrir un eventail moins large
2) une fois que tu as repere ton style "ideal", decline deux 3 morceaux courts : pas besoin de faire des pieces de 5 minutes - il vaut mieux 5 morceaux d´une minute qu´un seul de 5 minutes, afin de montrer comment tu compose, arranges, etc ...
3) Essaye de definir un profil "ideal" de jeu
<< et c´est la que ton message perd les pedales : en tant que musicien, tu t´en fout de savoir si ton titre est en 3D, 2D ou fait en pate a modelee - par contre, l´univers est important : Science fiction, urbain, medieval, onirique, etc ?? ? >>
Ce profil ideal aura certainement a voir avec le style dans lequel tu te sent plus a l´air ; tu vas certainement pas mettre du hard rock sur un Zelda, ni une musique symphonique sur un jeu a la Duke Nukem ... enfin, si, tu peux toujours, et le resultat peut etre etonnant, mais en bref, c´est a toi de decider tout cela en connaissance de cause.
4) une fois que tu as defini tout ca, tu peux poster un message, en publiant les liens de tes petits exemples, et en detaillant les styles dans lesquels tu te sent a l´aise, et l´univers des jeux que tu souhaiterais traiter
5) et, si d´aventure, quelqu´un te dit qu´il aime "moyen" ta musique, au lieu de lui dire que c´est son probleme, essaye de lui demander pourquoi il n´aime pas : qui sait, peut etre aura tu des informations valables et reelles qui te permettront de t´ameliorer