Lol, je sais que c´est pas un jeu télévisé, mais bon c´est parce que ce language n´est pas très répendu et le moteur peu utilisé...
Avec plus de détails :
Moteur Open Source
Language Python
....
Je ne sais pas pourquoi mais python n´est pas bcp utilisé dans les jeux, pourtant dans une scene rempli de parallax mapping j´obtient 60 de FPS, bon c´est sur que je n´ai rien d´autre à charger tel que des objets, armes etc...mais bon comme j´ai posé la question précedement avec une bonne optimisation on peut arriver a faire de très jolie chose meme si c´est pas comparable à l´Unreal Engine 3 lol.