désolé de ce même post mais l´autre est bien pourrie (
) , donc je recommence :
voici mon troisième grand projet: Métroid
c´est en fait un jeu d´action 2d programmer en ruby.réalisé à l´aide d´rpg maker xp avec des décors entièrement rippés.
c´est quoi un métroid ?
le métroid est un petit parasite découvère sur la planète SR3888 par la fédération galactique.
grâce aux quatres pâtes qu´ils ont , ils peuvent aspirés l´énergie vital et ainsi grossir.
il éxsiste plusieurs formes de métroid :
le métroid de tallon IV,gamma,zeta,oméga ect...
c´est quoi ce projet?
c´est en fait une histoire inventé par moi qui se déroule dans l´univers métroid.
possiblilités dans le jeu:
vous pourrez controlez deux personnages différents.
vous pourrez admirez une gallerie d´image,art work ect...
et pleins d´autres choses.
artwork:
j´en ai pleins la.je veux vous les montrez mais je peux pas.le scanner marche plus.
oh quel menteur!en fait chui pas chanceux.
tu recrutes ou pas?
oui , seulement un webmaster , pour le reste on verra après.
toi tu fais quoi?
je fais le scénario,game play,dessins,charset,conception.
qu´est ce que tu sais pas faire?
la prog et les sites web/forums
ps:mon msn ne marche plus (arf , quel chance
)
Tes deux projet on marché aant ? si oui, ammêne les liens ![]()
voici mon troisième grand projet: Métroid
les deudx grand projets d´avant alors?
et le nom je trouve pas beau, tu aurait pu mettre metroyd metroiid ou bien metroide. le tient est le propre titre du jeu de nintendo(sans l´accent)
sinon ceci n´est pas un psot de redcrutement, c´est un post de quoi alors?
bien le bonjour
les deux autres projets , oui je les ais mais la je suis pas chez moi , des que j´y suis , je vous les passe
recrutement?ben je ne pense pas que s´en screen et artwork, je puisse recruter ![]()
voici une petite description sur l´armée birdmeta
l´armée birdmeta
les birdmeta sont des soldats térroristes intersidéraux.leur technologie est très sophistiquer: leur connaissance sur l´armement spatial est ecxellent et leur armée grandi de plus en plus.
lorsque l´équipe birdmeta scientifique trouvèrent sur la planète K2-SR l´azoth , ils comprirent que c´était une substance dévastatrice.sur phel-rk , quelques équipes de recherche capturèrent de nombreux métroids afin de pouvoir expérimenté l´azoth.
au contact de l´azoth , les métroids deviennent des créatures horribles et dévastatrice.les équipes de recherche birdmeta baptisèrent ces métroids : les métroids d´azoth.
afin de pouvoir les gardés en vie , ils les éloignèrent de toute chaleure pour les conserver dans une chambre froide.
une peu plus tard , deux membres très puissant vinrent dans l´armée birdmeta:
le premier est serys , grand dragon , nageant dans le magma.il est devenue chef des armées en faisant croire qu´il avait détruit samus aran.
il est le bras droit du leader des birdmeta.
le second est levien.il est entrer dans l´armée grâce à sa taille collosal et à sa force suprême.
il est chef des patrouilles dans les falaises phedra.
les birdmeta sont en quelque sorte la suite des pirates de l´espace.l´univers est maintenant à nouveau menacé...
voici une partie du game play du jeu
Game play
Voici le game play du jeu Métroid.
Vue de la caméra
Energie
Possiblilité de sauter , grimper , s´acrocher
différentes armes
possiblilité de se mettre en boule morphing
viseur d´analyse
le système reprend le même que celui de métroid prime , c´est à dire combat shoot´em´up.
la caméra est à la première personne.
le point de départ est l´endroit ou samus atterit : c´est à dire le site d´atterrissage.
le nom du monde ou le joueur sera est Velom , la planète velom.
Il y aura deux personnages jouables : samus et mew.
Le support du jeu sera le pc.
le système d´exploitation ou il tournera est windows.
le jeu sera développé en c++/ruby
Les décors du monde
le jeu est décoré d´un décor spacial/technologique
sur ce monde , il y a plusieurs partie accessible.la partie de feu , glace , eau , plante , technologique , ruines , temple , des petites clairières.
Les limites du jeu : toute la planète est libre d´accès.
Les classes jouables :
il y a deux possiblilités :
Samus aran
Mew
lorsque le joueur aura choisi son personnage , il entrera en vu d´un fps.
la caméra ne pourra être déplacer.
le joueur pourra se déplacer avec le clavier.
avec le clavier , le joueur pourra aller dans huit directions.
la possiblilité de jouer avec la souris ne sera pas intégré dans le jeu.
Viseur d´analyse / Inventaire
afin de pouvoir regarder les créatures analysés et son inventaire , le joueur devra aller dans le menu en pressant le bouton echap.
La banque d´analyse contiendra toute les créatures sauvages analysé par le joueur.
la banque de donnée contiendra l´équipement du joueur : boule morphing , armes ect...
dans la banque d´analyse , chaque créature sera classé par raport à leur caractéristique. ex: le dragon des laves sera classé dans la partie prédateur.
le mille patte sera classé dans la partie rodeur des surfaces.
Système de combat integré au jeu :
face à une créature , le joueur entrera en mode fps.
Déplacements:
le joueur se déplacera à pied avec les flèches directionnels.
Les armes du jeu :
voici les armes du jeu :
l´arme de base : le rayon de puissance.
l´arme secondaire : le rayon gravitationnel.
troisième arme : la grenade de feu.
quatrième arme : la grenade de glace.
arme caché : le cyber rayon.
arme caché : le rayon d´azoth.
aucune munitions nécessaire pour toutes ces armes.
Les PNJ
voici les pnj du jeu :
Le chef kirnas
le chef kirnas donnera des indications au joueur.
par exemple d´aller dans le marais , détruire t´elle créature ect....
Les quêtes du jeu
voici les quêtes annexes du jeu :
trouver les deux armes cachés du jeu.
trouver plusieurs créatures inconnues cachés.
tuer un nombre de birdmeta pour obtenir une gallerie d´image.
Le but ultime du jeu :
Trouver la source d´azoth afin de pouvoir la détruire.
Système d´énergie
plusieurs kit d´énergie seront intégrés dans le jeu :
Le petit kit d´énergie qui restaure la santé de 20 points.
Le grand kit d´énergie qui restaure la vie de 100 points.
Le super kit d´énergie qui restaure la vie de 200 points.
Le doublement d´énergie qui rajoute une autre barre d´énergie de 100 points.
Le doublement d´énergie est reçu après la victoire contre un boss.
Possiblilité de Samus aran
samus pourra se mettre en boule morphing , sauter , courir, viser automatiquement et manuellement.
Possiblilité de Mew
mew pourra grimper et s´acrocher à des rebors,sauter et courir ainsi que viser automatiquementet manuellement.
Je souhaite former une petite équipe 15 personne ou plus pour mettre à bien ce projet.
Je recherche :
un assistant scénariste
un ou deux programmeurs c++/ruby
un ou deux dessinateurs
un créateur charactère
L´équipe se nomme Ennix
voila merci , a plus!
15 personnes
pour un jeu 2D amateur ? franchement tu trouveras jamais autant de monde... je te conseille plutot de recruter maximum 2 personnes (toi + 2 autres) et encore, de nombreux projets 2d sont fait par un graphiste+ un programmeur donc t´etonne pas si tu trouve pas grand monde
ouais c´est quand même beaucoup ![]()
et de toute façon je peux le faire tout seul mais bon j´aimerais avoir un programmeur.
première nouvelle :
je viens de terminé d´écrire le scénario
maintenant il ne reste que la programmation , la finalisation des dessins,la construction graphique et le game play.
2 ou 3 personne serait bien plus realiste et raisonnable.
un assistant scénariste >> il faut toujours rester sur un même trace scénaristique donc pas de sa
un ou deux programmeurs c++/ruby >> bonne chance pour en trouver un !
un ou deux dessinateurs >> c´est assez raisonnable mais essaye de faire tes propres dessin toi même
un créateur charactère : Pareil bonne chance pour en trouver un sans screens ni rien
Ce qui fait 3 personne
dsl pour le double post
ok merci pour vos réponses
je réclame un ou deux dessinateur mais je le suis aussi:)j´ai déssiné le design du deuxième personnage jouable qui est mew , samus je n´y arrive pas. j´arrive pas à refaire ce qui éxsiste déja.j´ai aussi déssiner les birdmeta et quelques créatures du jeu mais il en reste encore beaucoup.
pour le scénario , je l´ai déja terminé.
il me reste le game play à faire
pour le programmeur , c´est clear , bonne chance pour moi mais je baisse pas les bras.
il te reste surtout le game design !
ouais je suis en train de le commencer.
en fait , comment avoir un bon programmeur ?
ba en faite tu cherche
comme je le dis souvent, vient au gens n´attend pas que kes gens viennent a toi !
ok merci charkutor
en fait petite précision :
la caméra se de vue de coté , comme métroid fusion et zero mission
Je prépare actuellement des descriptions sur le jeu.si vous avez des questions , allez y ![]()
bonsoir
je vous préviens , le topic sera à chaque fois mit à jour , pourquoi?car j´oublie tout le temps de dire quelque chose
la , le game design est bientôt fini ainsi que le game play.je passe bientôt à la construction graphique.
j´attend avec impatience toutes vos questions sur ce projet pro qui est le mien ![]()