CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Herdelia

discworld91
discworld91
Niveau 10
06 janvier 2007 à 16:00:55

Bien joué !

Zelos92
Zelos92
Niveau 10
06 janvier 2007 à 18:04:44

Dis, tu tricherais pas un peut sur le nombre d´objets :rouge: :-p :-) ?

Sérieusement, j´espère que votre projet aura du succés parce que en arriver là et que personne vienne jouer, ça serait énervant quand même :-d !

Sinon au niveau des classes/races :

- on aura le choix dès le début ou on commencera "débutant" ?

- vous comptez innover ou faire les classique humains, elfes, nains et guerriers sorciers voleurs... ?

Désolé si les questions ont déjà été posées :rouge: !

bushi38
bushi38
Niveau 3
07 janvier 2007 à 12:08:53

Eu une petite question : ça servira à quoi le bois et l´herbe dans le jeu??
Sinon bonne continuation :fete: !!

discworld91
discworld91
Niveau 10
07 janvier 2007 à 23:08:41

bois : feu de camp ?
herbe : hehehe :p)

Zelos92
Zelos92
Niveau 10
08 janvier 2007 à 11:39:25

Je sais pas mais c´est toujours sympa de pouvoir agir sur le monde qui nous entoures (gors doute sur l´orthographe là, les vacances c´est pas si bien dans un sens :ange: ) :o)) .

(Tu peut la fumer l´herbe :diable: , ok c´est nul :-p ).

Slade991
Slade991
Niveau 5
09 janvier 2007 à 09:03:15

Merci a vous !
Concernant les objets comment ca je triche ? Oo
Pour l´herbe et le bois c´ets surtout un test, histoire d´avoir des objets a récupérer, je sais pas trop si ils seront dispo dans le jeu.

Slade991
Slade991
Niveau 5
26 janvier 2007 à 13:22:29

bonjour !
pour vous dire que la version 0.3 est en ligne.
Pour plus de renseignement :
http://240plan.ovh.net/~wizardsp/herdelia/forum/viewtopic.php?t=72
Ensuite concernant mon avancement ce que vous ne trouverez pas dans la démo :
- résolution de quelques bug de drop
- gestion parfaite de la skysphere
- temps qui passe, gestion dynamique de la lumière et changement du ciel.
- systeme de map finalisé pour un superficie de 70km² soit 70 map,
a l´heure actuelle, 16 d´entre elles sont terminé et attendent d´être intergré avant d´avoir une belle texture.
- petite alpha de gestion de l´eau :
http://img221.imageshack.k.us/img221/722/screen8or3.jpg
Voilou .
Ca fera parti de la 0.4.

Slade991
Slade991
Niveau 5
28 janvier 2007 à 17:18:56

Il y avait des soucis pour lancer le jeu, dut a l´absence d´un fichier sur le ftp, ce probleme étant résolu vous ne devriez plus avoir de probleme pour lancer herdelia normalement ^^
Bon jeu.

Slade991
Slade991
Niveau 5
23 avril 2007 à 13:43:53

Attention !! grand moment !
Premier screen avec plusieurs joueurs online :p:p:p
Vous pouvez pas imaginer comme je suis heureux :p bravo a skad !! !
http://img251.imageshack.ack.us/img251/827/test1bp4.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 avril 2007 à 16:24:00

super :bravo:

Slade991
Slade991
Niveau 5
24 avril 2007 à 09:29:22

^^

Slade991
Slade991
Niveau 5
24 avril 2007 à 14:08:37

Première image officiel avec reseau et chat :p
http://img120.imageshack.us/img120/6756/screenonlinedl9.png

Slade991
Slade991
Niveau 5
02 mai 2007 à 16:08:23

Skad et moi avons bien progressé (surtout skad) et je vous donnent les dernières news.
Le lag a été définitevement résolu, maintenant ca se passe comme ca :
- le client calcul les déplacements en local, et envoie au serveur la chaine des actions (tourner a gauche, avancer, reculer), le serveur fait les calculs et vérifie, si c´est bon il ne renvoie rien , si il y a une anomalie il renvoie les bonnes coordonnées.
Le serveur envoie au client les chaines de déplacements des autres joueurs, qui sont retranscrises sur le client, de manière a ne pas voir les persos se "warper" toutes les secondes. Ca permet des déplacement de tous les persos assez fluide, et ca empèche la triche.
La seule triche possible serait d´envoyer de fausses chaines de déplacements, mais dans ce cas il suffit au serveur de connaître la limite possible de déplacement en 1 secondes, et que si cette chaines dépasse cette limite, le perso soit warper a sa dernière position.

Le login 3d, et la creation/deletion/login de perso sont intégré et fonctionnel.
Le chat marche nickel, la couleur est géré, les noms des persos sont affiché, et désormais, une bulle apparaît au dessus de son perso quand on parle ^^

Un infographiste a rejoint l´équipe, pour qu´enfin herdelia dispose de ses propres modèles 3D, bienvenue a jamis.

La release de la v0.4, arrive a grands pas.
De mon côté je m´attele a faire de belle map, et a optimiser le rendu des textures (le problème actuelle étant qu´elles étais completement étiré).
Je vous posterais des screenshots bientôt.
Voilà ^^

Slade991
Slade991
Niveau 5
03 mai 2007 à 11:50:06

Herdelia suit son petit bonhomme de chemin.
Je me suis attaqué hier soir a la modélisation complete de la 1moitié du continent humain. La taille in-game est impressionnante, de quoi vous occupez des heures XD
, j´ai fait des tests de textures répetés, le resultat est meilleur qu´avant, de près mais de loin ca fait moche, il va falloir que je travail tout ca bien, et j´ai résolu les derniers problèmes de bulles.
Un screen illustrant tout ca :
http://img81.imageshack.us/img81/9726/screenbullerb9.png

Slade991
Slade991
Niveau 5
06 mai 2007 à 15:36:54

Implementation des shaders dans herdelia :
http://img294.imageshack.k.us/img294/9971/shaderkv4.png
grace a un tuto.
Le truc bizarre c´est que ca marche sur mon portable, cf screen, mais le même code donne une texture noir sur mon fixe... Alors que la map qui m´a servit a apprendre les shaders (grace a un code trouver sur le forum de panda) elle , elle passe sur les deux ...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mai 2007 à 15:40:35

très bon projet :ok:

Slade991
Slade991
Niveau 5
14 mai 2007 à 09:47:41

Bug d eshader réglé et premier model 3D terminé et intégrer a Herdelia .
http://img503.imageshack.us/img503/9662/herdeliauc4.png

Slade991
Slade991
Niveau 5
14 mai 2007 à 11:22:44

et une petite vidéo, excusez la qualité merdique...
ps : La lenteur est dût au logiciel de capture pas a herdelia ^^
http://www.youtube.com/watch?v=tlxYAWYEFH0

Slade991
Slade991
Niveau 5
26 mai 2007 à 16:02:33

Bonjour, petit point ^^
Je suis un peu décu que la vidéo soit passer a la trappe mais soit ^^
concernant les news :
- gestion de la caméra désormais sur la souris ou le clavier selon préférence (reste a optimiser la gestion sur la souris parcqu´il parait que c´est pas pratique)
- reglage de plein de petit buds, ce serait trop long a énumérer XD
- le plus gros taff a été fait au niveau de la 3D

L´avancée du taf de jamis :
Humain retouché.
http://img405.imageshack.us/img405/3258/maillagelpv14pr9.jpg
WIP humaine , presque finalisé :
http://img108.imageshack.us/img108/2356/maillagelpmudv16md1.jpg
debut de texture :
http://img524.imageshack.us/img524/4021/maillagelpmudv17tl1.jpg

Et bienvenue a tribute, modeleur d´objet non animé ^^
http://membres.lycos.fr/antoinegouin/arbrewire.jpg

Et je rappele le forum qui prend de plus en plus vie, si des personnes sont intéressé pour suivre le dev plus en profondeur :
http://www.wizardsprgs.cos.com/herdelia/forum/index.php

Voilou ^^

Slade991
Slade991
Niveau 5
26 septembre 2007 à 18:18:05

plein de news depuis le temps j´avais perdu mon account :p
Herdelia a été présenté au festival du jeu vidéo de montreuil,
sur le stand du GCN(merci a eux)
Voici des visuels de ce qui a été présenté :
http://240plan.ovh.net/~wizardsp/herdelia/forum/viewtopic.php?t=212

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware