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Liste des sujets

creation monde virtuel (style poudlard)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
17 juillet 2006 à 20:32:17

le-claxon > Moi c´est les gens comme toi qui m´exaspere. Change de comportement svp.

mikanator
mikanator
Niveau 3
17 juillet 2006 à 20:33:39

J,ai oblié de te dire Wafa, bonne chance dans ton projet. :)

le-claxon
le-claxon
Niveau 10
17 juillet 2006 à 20:50:59

:honte: bon je vais arreté de posté s´il n´y a que ça ...

meme le modo est sur mon dos

luigi85
luigi85
Niveau 7
17 juillet 2006 à 21:08:07

Moi aussi j´ai été noob (et je le suis encore) et je me rappelle que j´étais très chiant.Et aussi bonne chance pour toi Wafa.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
17 juillet 2006 à 21:18:00

le-claxon > Je suis sur le dos de personne en particulier, il y a certains comportement que je tolere pas c´est tout.

auronfan
auronfan
Niveau 7
17 juillet 2006 à 21:32:09

Salut wafa! Si tu veux, je peux t´aider a créer ton jeu (j´ais déja quelque connaissances au niveau de RPG maker, et je pense pouvoir me faire rapidement a frog créator), je te laisse mon msn au cas ou:
topyoyoman@hotmail.com
En tout cas, méme si mon aide ne t´intéresse pas j´éspere que ton projet aboutira, car les gens avec autant de volonté sont de plus en plus rare de nos jours... sur ceux je te laise! bye bye!

Pxnet
Pxnet
Niveau 3
17 juillet 2006 à 21:32:46

Salut,
Wafa, honnêtement, si tu es vraiment motivée et que tu veux dès maintenant apprendre un language plutôt que d´utiliser un logiciel déjà tout fait comme rpg maker, tu peux te lancer dans l´apprentissage du dark basic. Je te dis ça car je m´y suis lancé à 13 ans... C´est un language facile d´accès et qui t´initie vraiment à l´esprit de programmation.

PS : Plus on s´y met tôt, mieux c´est ! (Ken Silverman : Ken´s Lab à 12 ans :-) )

Wafa93
Wafa93
Niveau 3
17 juillet 2006 à 21:55:06

Salut je voulais à tous vous dire un grand merci pour votre encouragement et l´aide que vous me fournissez C´est vraiment sympa de votre part!! :-)
Merci!! :merci:

le-claxon
le-claxon
Niveau 10
17 juillet 2006 à 23:31:07

Et qu´est ce qu´il à mon comportement? :nah:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
17 juillet 2006 à 23:45:04

Tu sais trés bien.

le-claxon
le-claxon
Niveau 10
18 juillet 2006 à 00:23:05

je seche :peur:

sérieusement non je vois pas...

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
18 juillet 2006 à 01:33:05

Putain, on se croirait a la maternelle ici. C´est pas parceque les gens du metier "casse" parfois les nouveaux que tout le monde doit imiter se comportement.

Pour aider la demoiselle.
Tu peux commencer en effet par rmg-maker (peu importe la version).

apres ca depend de ce que tu cherches vraiment à faire. Si l´informatique est ta passion tu peux sans probleme t´essayer à un langage de programmation.
Si c´est juste pour l´eclate, rpg maker suffit

le-claxon
le-claxon
Niveau 10
18 juillet 2006 à 01:34:45

Je ne suis pas une personne de métier et je n´ai pas cassé mais juste exprimer la réalité de la chose c´est tout.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
18 juillet 2006 à 10:44:16

le-claxon > Faut pas etre un devin pour comprendre que c´est desagreable de se faire casser quand on est debuttant. Moi les casseurs de noobs je les vire. De plus tu dis n´importe quoi ("faut etre bon en math pour reussir dans le jeu video") et t´as un langage vulgaire parfois.
C´est triste qu´il faille que ce soit moi qui t´explique ce que veut dire le mot respect quand meme. J´espere que tu ne te feras plus remarquer.

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
18 juillet 2006 à 11:15:07

S´il fallait vraiment etre bon en maths pour reussir, je ne serais pas où je suis actuellement.

(si t´as pas compris, je suis une grosse quiche en maths et pourtant je me demerde plutot bien.)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
18 juillet 2006 à 11:40:46

Et moi j´ai jamais eu 16 en math au bac S. C´est n´importe quoi.
Donc faut pas donner des conseils completement faux merci.

Pxnet
Pxnet
Niveau 3
18 juillet 2006 à 14:46:43

Un bon niveau en maths pour la prog 3D ?
Pour mes projets j´utilise OpenGl, et à part pour l´affichage spécial de certains sprites, je n´utilise pas mes connaissances sup-spé pour le moteur 3D.
Pour le moteur de collision, là d´accord.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
18 juillet 2006 à 18:56:18

La 3D c´est de la geometrie. Et la geometrie c´est une petite partie des maths. Donc faut pas tout melanger. Tout le monde ne fait pas de la programmation, et tous les programmeurs ne font pas de la 3D. La programmation pure c´est de la logique et c´est meme pas des maths. Donc faut arretter de dire jeuvideo=math, c´est n´importe quoi.

mikanator
mikanator
Niveau 3
18 juillet 2006 à 19:14:42

Une personne qui a de la logique et a quelque base en math peut se rendre tres loin(peut etre pros) a j´ai oublié de l´ambition.

mikanator
mikanator
Niveau 3
18 juillet 2006 à 19:51:10

Désolé de reposté mais le dernier post est un resumé de celui de lapintade.

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