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Liste des sujets

[DK Project] Exemple avancement model 3D

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
30 juin 2006 à 11:13:19

Actuellement nous sommes sur la modélisation de l´héroine, une nouvelle mod amélioré, et j´en profite pour montrer un peu l´évolution d´un personnage 3D et expliquer plus ou moins.

26 juin 2006:
Après les différents model de nina et de dessin une ébauche est réalisée conclue par la modélisation du visage de l´héroine:
http://www.darkskyne.rf.lv/images/chauvegirl.jpg

27 juin 2006:
La tête de nina passe correctement dans le moteur, attaquons maintenant la coupe de cheveu de la demoiselle:
http://www.darkskyne.rf.lv/images/chauvegirl2.jpg

28 juin 2006:
Il ne reste plus qu´a finir cette coupe de cheveu:
http://www.darkskyne.rf.lv/images/Nina.jpg

29 juin 2006:
Tests dans le moteur concluant, et normal map quasi parfaites, une ou deux améliorations à faire, nous allons pouvoir passer au reste du corps, unwrapper le tout et voir ensuite du coté des textures et du model en low.

N´hésitez pas à poser vos questions ou vos commentaire (je suis limité en conseil sous max lol donc pas trop de question complexe :D

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
30 juin 2006 à 11:43:32

Euh...on a le droit de dire qu´elle a un gros nez ?

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
30 juin 2006 à 11:45:41

Oui lol, on retouche deux ou trois points de toutes façon et pour le nez c´est au programme :)

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
30 juin 2006 à 13:02:18

très bien tt ca :ok:

pourquoi vous parlez du moteur pour la version high poly? ca sera des cinématiques utilisant le moteur du jeu (à la Metal Gear ou gta)?
si c´est de la pure video, vous allez utilisez des particules pour les cheveux je suppose

sinon il manque des creux pour le coup :)

ca serait bien un ptit screen avec différentes expressions du visage :hap:

bonne continuation

beber-du-94
beber-du-94
Niveau 9
30 juin 2006 à 13:07:45

très jolie ! Jsuis impressionné (enfin remarque moi qui suis une quiche sur 3ds c´est pas difficile de faire mieux :gni: )
Effectivement Grayfox à raison, il manque une carotide "humaine"... Sinon le nez est un peu long, et à moins que vous vouliez faire un tireur d´élite Russe, je la trouve très... hostére :peur: . Elle à l´air cruel :), surtout à cause des sourcils très bas.

Mais en tous cas, chapeau :coeur:

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
30 juin 2006 à 13:29:48

Ceci est le model en cours de modélisation, donc les expressions du visage ne sont pas encore affiché, il faut pour cela ajouter les bones d´animation qui ne viennent qu´après le model fini.
Je parle de high poly pour les normal map. On réalise le model en high, puis en low, et on reporte les normal map du high sur le low (comme dans l´unreal engine 3)

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
30 juin 2006 à 14:42:11

Pourquoi tout recommencer alors que vous aviez déjà un modèle high poly?
Sinon niveau mod, c´est vrai qu´elle a de grosses narines.
Aussi, pourquoi avoir attendu si longtemps pour à peine commencer sérieusement la mod du perso principal? (bien que ce soit pas la vraie mod)

Je ne veut pas parraitre méchant (enfin si un petit peu quand même), mais à chaque fois que vous postez ici, je reste vraiment sur ma faim compte tenu de vos ambitions, de la taille et du CV de votre équipe. Parce que concrètement, il n´y a encore rien j´ai envi de dire.

Bonne continuation.

Don_Garret
Don_Garret
Niveau 6
30 juin 2006 à 17:57:12

Ouaaahhh !
Tres bonne modelisation je trouve !
A part le nez biensur et quelques ptits details
pas tres bien humains... :oui:
Sinon tres bon boulot et bonne chance !
-----------------------------------------

VENEZ PARTICIPER AUX DEBUTS DE GANGSTER ONLINE !
IL RESTE DES POSTES LIBRES DANS LA MODERATION !
http://www.gangster-online.sup.fr

sangohan42
sangohan42
Niveau 9
30 juin 2006 à 18:19:53

Dites moi cherchez vous un modelisateurs (je suppose que non mais on ne sait jamais) car je suis en plein dans la 3d en ce moment et j´ai réalisé mes toutes premières oeuvres avec maya .

Si vous êtes intéressé je peux vous la monterr sur msn enfin bon je vous le donne au cas ou ^^ : sangohan42@hotmail.fr

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
30 juin 2006 à 20:25:41

Merci de ta proposition, mais actuellement nous ne recrutons pas d´infographistes.

farter
farter
Niveau 6
01 juillet 2006 à 13:52:58

Hum très sympa vivement la suite de la mode.

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
02 juillet 2006 à 02:49:44

Evolution de nina:

Refonte du nez
http://www.darkskyne.rf.lv/images/Nina4.jpg
Le corps se développe:
http://www.darkskyne.rf.lv/images/Nina2.jpg
http://www.darkskyne.rf.lv/images/Nina3.jpg

Et un petit test dans le moteur:
http://www.darkskyne.rf.lv/images/maison02(1).jpg

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
02 juillet 2006 à 04:47:44

Est-ce vraiment necessaire d´aller jusqu´à lui faire les mamelons alors qu´elle portera des vêtements? :sarcastic:
A moins que vous ayez prévu de faire une scène de nue dans le jeu?

Sinon pour le test de rendu (encore un), bah c´est joli ... voilà.

wocktod
wocktod
Niveau 9
02 juillet 2006 à 06:29:22

elle a pas vraiment un visage feminin :/
les paumettes sont trop creusées, le nez est mieux, mais pas encore assez fin. la machoire est trop carré, également. vous avez retreci la taille des yeux on dirait aussi, ce qui la viellie un peu (mais là c´est peut-être voulu). :)

discworld91
discworld91
Niveau 10
02 juillet 2006 à 12:57:44

On modélise pas la nouvelle Miss France non plus hein, c´est une heroïne normal quoi ^^

Dark-Z
Dark-Z
Niveau 9
02 juillet 2006 à 13:14:05

Pas mal du tout :)

Mais la femme, hm comment dire, on dirait plus une transsexuelle d´âpres son vissage ^___^

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
02 juillet 2006 à 13:17:43

D´une part on réalise un personnage que l´on pourrait croisé dans la rue et pas lara croft, d´autre par les textures n´étant pas dessus tout les traits ressortent, ce qui donne ce petit aspect un dur.

Postal2
Postal2
Niveau 10
02 juillet 2006 à 14:12:51

Prenez un modèle que vous connaissez pour le visage et si ça le dérange vous modifiez un peu parce qu´il est vrai que ça passe difficilement et au fait pour le trailer ça vous a pas fait bizarre les doigts de la fille ils sont un peu E.T non ?

Sinon le reste c´est bien, moi personnellement j´attends impatiemment le jeu.

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
02 juillet 2006 à 14:39:46

Pourquoi vouloir justifier quelque chose qui visiblement ne plait pas vraiment aux futur joueurs potentiels et qui en plus ne se rapproche pas vos artworks?
(vous aviez la même réaction sur les critiques de votre trailer)

Faut pas être aussi alergiques aux critiques.
Certes, pas la peine de faire une Lara Croft, mais un visage moins masculin ça ferait pas de mal.

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
16 septembre 2006 à 02:44:37

Voici la suite de la modélisation touchant à sa fin les textures sont pour bientot

http://img216.imageshack.ck.us/img216/3825/nina5hy5.jpg

http://img228.imageshack.ack.us/img228/676/nina7mu2.jpg

http://img59.imageshack.us/img59/9638/nina2rm4.jpg

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