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Liste des sujets

[Python] Moteur de jeu 3D

Julio_75
Julio_75
Niveau 9
12 juin 2006 à 08:16:51

http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,13697.new.html#new
Tout est là, je trouve ce tuto assez sympa, et ça m´a donné plus envie de faire du Python que du C++ :)
By Noxneo !

godrik
godrik
Niveau 30
12 juin 2006 à 10:55:21

Mouais, je me demane si l´auteur sait de quoi il parle... En outre panda3D est peut etre tres bien...

"Il ressemble un peu au C, vu que l´interpréteur Python est programmé en C, mais est beaucoup plus facile, ce qui le rend idéal pour coder des jeux amateurs."

sans commentaire...

_Xaar
_Xaar
Niveau 10
12 juin 2006 à 11:10:09

Les +:

- c´est écrit en français correct;

- eeuuhh, bah voilà quoi. Je suis peut être trop critique lol.

Les -:

- au vu des autres tutoriaux les forums de zelda solarus ont l´air plutôt axés sur rpg maker, le gars est sacrément optimiste (voir hors-sujet) de balancer un moteur 3d au milieu comme si c´était simple de faire un jeu avec un moteur 3d (sans même préciser qu´il vaut mieux passer par de la 2d dans un premier temps pour s´entrainer en plus). Pour se convaincre que ce n´est pas le cas il suffit de jeter un coup d´oeil sur le premier post ici:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8512755-1-0-1-0-0.htm , puis là:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8512942-1-0-26-0-0.htm , entre dire qu´on va utiliser tel language et tel moteur et savoir le faire en vrai il y a tout un monde de différence, et ce même en python (je précise que j´ai rien contre charkutor et son projet, je lui souhaite de réussir, j´ai juste pris le sujet 3d le plus récent).

- c´est pas vraiment un tuto, c´est plutôt une présentation qui renvoie sur des tutos et de la doc.

- le gars a oublié de préciser que panda3d est vachement lourd sur des petites et moyennes machines, perso pour le peu que j´ai essayé les moteurs 3d python je préfère largement soya3d (je me suis arrêté à un pong dans un plan 2d).

- je n´accroche pas à cà du tout:

Vous avez dû remarquer, sur le forum, les jeux 3D sont rares, et grandement loués lorsque un projet tel arrive. Et si cette fois, c´était votre jeu qui était supporté par les signatures des membres ? Si c´était votre jeu dont le topic fasse plusieurs pages ?< <<

Perso je fais de la prog python pour moi-même parce que cà m´intéresse, une sorte de continuité du basic mo6 que je faisais étant petit. Après si cà intéresse des gens quand je présente un truc à peu près fini c´est un bonus, mais le but premier en faisant un jeu ne doit surtout pas être de penser qu´on va pouvoir se la péter sur un forum ou devant les potes...

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