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charkutor
charkutor
Niveau 8
15 juillet 2006 à 12:33:08

Est ce que le skinning rajoutera des triangles ?

Seb40300
Seb40300
Niveau 9
15 juillet 2006 à 12:35:23

bien sur que non !! ! le skinig ne rajoute aucun triangles enfin du moi c ce que je crois.

j´aimerai avoir confirmation de quelq´ub d´autre !! !

countag
countag
Niveau 5
15 juillet 2006 à 12:35:59

@charkutor => non

@seb40300 => tu peux encore optimiser, je vois des trucs =), comme la queue, rassemble les vertex, la queue est couper en 5partie alors que 3parties suffiraient, les pattes rassemble les derniers vertex, au niveau du coup pareil, les pattes pareil.

Il est trop segmenté, tu peux encore gagner 100triangles facilement et même beaucoup plus

Seb40300
Seb40300
Niveau 9
15 juillet 2006 à 12:44:44

http://img238.imageshack.us/img238/9339/2qp5.jpg

countag
countag
Niveau 5
15 juillet 2006 à 12:46:10

met toi en mode vertex, et attach les (désolé j´ai plus 3DSmax donc je sais plus exactement ou c´est)

Seb40300
Seb40300
Niveau 9
15 juillet 2006 à 12:46:16

ce que j´ai entourer en rouge je ne l´optimiserai aps c pour la ni´amtion par la suite c pour eviter certaine deformation ...

nesuite j´ia reoptimiser la queu (on ne le vois pas sur cet image ´jia pas mis a jour)

et pour le cou je ne vois pas de quoi tu parle et sinon c tout je vois pas ce que je pourai optimiser en + je ne veu aps que ca fasse playstation 1 ou nitendo64 non plus ^^

countag
countag
Niveau 5
15 juillet 2006 à 12:50:13

mais ca fera pas PS1, mais faut optimiser sinon tu vas être limiter sur la suite, de plus il reste beaucoup à optimiser, ca se verra même pas à l´exterieur, de plus je vois pas à quoi ca pourra te servir pour l´animation, surtout si tu fais par bone, une patte => ca se plie et déplie, rien de compliqué pas besoin de 5cylindres pour faire ça.

Seb40300
Seb40300
Niveau 9
15 juillet 2006 à 12:51:27

moue je c pas c un gars qui ma expliquer de faire comme ca pour l´naimation par la suite donc ici je prefere laisser mais ou tu voi autre part ou je pourai optimiser pseronnelement je vue pas etre chaint mais je vois pas ^^

countag
countag
Niveau 5
15 juillet 2006 à 12:57:31

Voilà ce que tu peux encore faire normalement avec ce que je vois (je vois pas tout) :

http://img205.imageshack.ack.us/img205/2104/optipb4.jpg

Dis toi que les détails ne sont pas important la texture est là pour sa, en même temps tu apprendras à faire du normal mapping pour donné du relief à tes textures, il y a tellement de technique d´optimisation.

Seb40300
Seb40300
Niveau 9
15 juillet 2006 à 13:13:38

bon ben voila c la fete ^^ suit passer a 670 triangles que sera le model complet parcque sur la moitier j´ai 335 !!

donc voila c super cool en tout suit passer de 950 a 670

Seb40300
Seb40300
Niveau 9
15 juillet 2006 à 13:14:05

http://img88.imageshack.us/img88/380/03hg9.jpg

dsl voila l´image

countag
countag
Niveau 5
15 juillet 2006 à 13:14:33

oui enfin tu peux encore faire mieu :) il est trop subdiviser ton model :/ c´est dommage lol :p , refais nous un WireFrame ;)

Seb40300
Seb40300
Niveau 9
15 juillet 2006 à 13:16:25

il ets juste au dessus le wireframe ^^

countag
countag
Niveau 5
15 juillet 2006 à 13:19:47

c´est trop subdivisé :) : les pattes, le corps, le cou...

charkutor
charkutor
Niveau 8
15 juillet 2006 à 13:21:52

670 triangles c´est comme même correct non ?

countag
countag
Niveau 5
15 juillet 2006 à 13:24:00

ça commence :), mais c´est toujours un peu trop, t´as des subdivisions en trop et inutile surtout pour un monstre, dis toi que ceux qui joueront, ils feront pas un zoom sur les pattes ou la tête donc évite de trop détaillé.

Toute ta panthére est trop subdivisé, de plus pour caché des défauts ou faire des details : LES TEXTURES SONT LA :)

charkutor
charkutor
Niveau 8
15 juillet 2006 à 13:25:52

Ok, Ok bon ba seb tu sais ce qu´il te reste a faire ;) .
Yester magics recrute web designer et mappeur.

charkutor
charkutor
Niveau 8
15 juillet 2006 à 13:26:36

Yester magics recrute dessinateurs et pas web designers, désolé .

Seb40300
Seb40300
Niveau 9
15 juillet 2006 à 14:16:17

dsl j´ete parti manger !!
dc voila j´ai attein 574 trinagles j´arrette la je pue plus optimiser je toruve plus j´ia fias mon maximum ^^

j´espere que ca suffira ...
http://img95.imageshack.us/img95/8919/04yj5.jpg

countag
countag
Niveau 5
15 juillet 2006 à 14:19:28

c´est dommage il restait tellement encore à optimiser, sur les pattes, le cou, la tête, la queue :/, tu aurais pu descendre en dessous des 400triangles je suis sur :)

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