La modélisation compte 950 triangles
!! !!!!! c´énorme pour une panthére, enfin énorme dépend du jeu, mais c´est beaucoup trop, tu devais l´optimiser pour réduire le nombre de triangles, exemple supprimer les faces qui ne sont pas vus (je pense en dessous des pieds par exemple, en dessous des boules sur le dos..etc) eviter de trop détailler, mais plutôt jouer sur les textures...
Il y a des faces en trop aussi que tu pourrais diminuer enfin je parle juste avec la seul vue en WireFrame que tu as mis..
Franchement la queue doit compter facilement 50triangles alors que avec 10-15 triangles c´était largement faisable..
voilà mon avis qui est un peu dur
mais bon j´ai pas tous balancé :p, j´en laisse aux autres ;)