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{Slash Online} Creation jeu c++ - Recrut

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
24 mai 2006 à 22:30:20

Bonjour a tous
Après de multiples réflexions et beaucoup d´efforts, je lance le projet Slash Online.
Slash Online est un jeu qui sera tout d´abord developpé hors ligne.
C´est un jeu du type Slayers Online en 2D.
Programmé en 2D avec la librairie graphique SDL, ce jeu est un mmorpg parmis les mmorpgs mais d´un niveau de réalisation supérieur à la moyenne.
Ce que je veux que l´on fasse ensemble c´est un jeu sur lequel nous nous soyons mis d´accord et qui accueille un certain nombre de joueurs.

J´ai realisé le moteur de base couvrant les déplacements sur une map unie d´un personnage et son animation de déplacement par rapport à un chipset pris sur rpgmaker xp.

Voici l´adresse pour télecharger le moteur :
http://esnips.com/webfolder/2e7b0f81-49a8-4475-8099-c4368162e4bf/?refresh=1
puis cliquer sur Slash-online.rar

Et voici des screenshots de ce que je souhaiterais que le jeu devienne.
(A rajouter les barres de vie, de mana, d´xp et le menu)
plaine :
http://img517.imageshack.us/my.php?image=3plainesmonsters8lb.png

magasin :
http://img310.imageshack.us/my.php?image=7magasingens9vq.png

forteresse :
http://img465.imageshack.us/my.php?image=6forteressegens4ij.png

Et voila mon projet presenté.
Je ne penses pas avoir le mental d´un meneur de projet et je proposes que l´équipe s´autogère dans un esprit de compréhension mutuelle.
Passons maintenant à l´équipe :
Je souhaiterais trouver des gens motivés qui assureraient les rôles de :

_mappeur de talent (je recherche une personne pouvant réaliser des maps de niveau égal ou supérieur à celles au dessus (maps de moi donc pas très haut niveau ^^))

_dessinateur de charset (je recherche un bon dessinateur pouvant réaliser des charset de type rmxp (4x4) comme celui du moteur)

_webmaster et coordinateur (je recherche un webmaster qui s´occuperait du site et coordinerait les travaux de l´équipe)

Dans le cas ou l´équipe manquerait d´inspiration pour un scénario qui tient la route, un scénariste serait demandé (je vous tiendrait au courant).

Voili voilou je vais terminer par ce que je vais ajouter le plus rapidement possible dans le jeu :
_un editeur permettant de creer facilement des maps
_un editeur de personnages et d´évènements
(pour ces deux points, il faut que j´étudies le scrolling à la souris en profondeur)
_l´installation du menu

Je rajouterais que je ne pourrais accepter qu´une personne pour chaque poste proposé pour ne pas obtenir une équipe trop étendue, ce qui ne servirait à rien.
(comme dans DOM ou la dizaine de membres de l´équipe doit tout simplement attendre le programmeur pendant parfois des semaines pour pouvoir faire quelque chose)

C´est avec plaisir que je recevrais vos candidatures, conseils ou constats.

{£$(¤(TuTuR)¤)£$} :fete:

luxregina
luxregina
Niveau 10
24 mai 2006 à 23:10:33

Ton moteur serait-il capable de gerer l´isometrique ? serait tu pret a le modifier en consequence ? ou tient tu absolument a ton projet, et ne souhaite pas rejoindre un projet en cours ?

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
24 mai 2006 à 23:29:25

Ben mon moteur cest une vue de 3 quarts dessus quoi comme rpg maker.
Tu peux regarder les screens ou le telecharger c´est gratuit ^^
Et comme jai trouvé aucun projet qui corresponde a ma vision des choses ou qui partes dans les directions que je prévois, je lance un nouveau projet.
vila
(Mais je ne souhaites pas du tout devenir chef de projet de celui ci, je veux que nous ayons une vision commune des choses dans l´équipe, c´est tout)
Au pire je pourrais toujours le faire tout seul mais c´est plus triste
:snif:

Pourquoi? T´est sur un projet comme celui la ?

{£$(¤(TuTuR)¤)£$} :fete:

g4r0t
g4r0t
Niveau 7
24 mai 2006 à 23:51:49

ton éditeur de map ressemblera à quoi? rpg maker ?
..?
merci ;)

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
24 mai 2006 à 23:59:10

En gros oui, en bien gros...
Ca serait un peu plus technique et rpgmaker c´est pas vraiment un editeur de map c´est un "3 en 1" (editeur map, evenements et bdd)
Quand on passe par la programmation, c´est plus compliqué mais ça vaut le coup.
pi toute façon un jeu rpgmaker ne peut pas être mis en ligne ...
vila
++

bonne nuit à tous

{£$(¤(TuTuR)¤)£$}

luxregina
luxregina
Niveau 10
25 mai 2006 à 05:53:05

_-hebuskiller-_> oui, je suis sur un projet multijoueur, mais en isometrique ... et je suis toujours en train de chercher une solution quand a l´architecture du serveur ...

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
25 mai 2006 à 09:50:14

oui en isométrique, comme le mien.
mais si tu utilises la 3D, forcément c´est plus compliqué. Tu veux faire un jeu à la diablo c´est ça ?

ps: alors qui est interessé ?

{£$(¤(TuTuR)¤)£$}

TNToon
TNToon
Niveau 9
25 mai 2006 à 10:32:08

Le tien n´est pas en isométrique !
Vue 2D classique :
http://oos.moxiecode.com/examples/zelda/index.html

Vue 2D Isométrique :
http://oos.moxiecode.com/jailbitch/flash5/isomapmaker.html

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
25 mai 2006 à 11:32:22

ben vui mon projet il correspond a ton deuxième lien, pas au premier.
T´as telechargé le moteur (il pèse 360 ko) ?

jme trompe ?

{£$(¤(TuTuR)¤)£$} :fete:

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
25 mai 2006 à 11:34:18

C´est juste le fait de se déplacer en diagonale qui fait l´isométrie ?

TNToon
TNToon
Niveau 9
25 mai 2006 à 11:44:20

Non c´est une vue un peu spéciale, c´est difficile à expliquer. Tu as joué au Sims 1 ? Ce n´était pas de la 3D, mais de l´isometrie :
http://www.tonypa.pri.ee/tbw/tut16a.gif
Sur cette image, tu vois la transformation entre la 2D simple et l´isometrie.

http://www.finestown.com/news_isometric.php

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
25 mai 2006 à 12:00:54

D´accord, que j´ai compris.
Ca à l´air un peu plus compliqué que ce que je fais moi.
Mais ya pas photo, pour trouver facilement des ressources, il vaut mieux utiliser ma vue.
http://vz4.rreactor.com/wom/web/rtp/charset/chara02.gif

Bon alors revenons au sujet de départ parcque la on a un peu tro derivés sur l´isométrie.

Qui veut viendre dans le projet ...

{£$(¤(TuTuR)¤)£$} :fete:

g4r0t
g4r0t
Niveau 7
25 mai 2006 à 15:55:32

Bein écoute moi je suis interessé par le mapping et pourquoi pas le scénar si y´a un manque d´idée !

Pour le mapping faut voir si j´y arriverai avec ton éditeur :P
Sinon j´ai un minimum de connaissance en HTML mais bon pas de quoi faire un beau site donc on laisse tomber de ce côté^^ :s

voilà voilà je te laisse mon msn : darkplanete@hotmail.com

a++

hamstramgram
hamstramgram
Niveau 2
25 mai 2006 à 18:46:07

Je pourrait faire un site ou aider pour le sénario

lazun@homail.fr

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
25 mai 2006 à 20:21:55

Merci beaucoup.
Je rentre vos adresses msn et on voit.
Je vais bientot me mettre à faire l´éditeur.
Mais je me demande s´il faut d´abord que je fasse l´interface du jeu (barres de vie, mana, xp, nom en dessous du perso)
on verra

{£$(¤(TuTuR)¤)£$} :fete:

hamstramgram
hamstramgram
Niveau 2
25 mai 2006 à 21:11:30

_-hebuskiller-_ Posté le 25 mai 2006 à 20:21:55

Merci beaucoup.
Je rentre vos adresses msn et on voit.

J´attend toujour :)

lazun@hotmail.fr

odinff5
odinff5
Niveau 7
25 mai 2006 à 21:32:56

je suis pres a aider pour le scenarios.
mon adresse EMAIL est: lenullard@hotmail.com

J´ai des idées

g4r0t
g4r0t
Niveau 7
26 mai 2006 à 17:12:01

voilà je t´ai accepté ,mnt j´attend que tu te co

(up caché :p :up: )

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
26 mai 2006 à 18:27:22

=> odinff5
Desolé, nous n´avons pas besoin de scénariste pour le moment.
A trois on a déja beaucoup d´idées, pas de problèmes la dessus. :ok:

{£$(¤(TuTuR)¤)£$} :fete:

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
20 août 2006 à 22:21:47

De retour après une longue absence.
Voici ou en est le jeu (les commentaires seront les bienvenus)
(design de Lazun)
http://img419.imageshack.us/img419/8590/screenplaine01slashonlineiu4.jpg

Je me penche maintenant sur une importante et difficile question.
Avis aux programmeurs, je cherche un moyen de gerer les collisions avec le terrain. Ne pas pouvoir marcher sur un arbre par exemple.
Pour l´instant j´ai crée une caméra intelligente qui arrete de se derouler quand le joueur arrive au bout de la carte.
Je n´ai pas vraiment trouvé de solution a part peut etre truffer un doc txt de 1 et de 0 x).
Toutes les réponses sont les bienvenues.

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