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Liste des sujets

[Athena Song] Testez la démo!!

Gamerome
Gamerome
Niveau 8
21 mai 2006 à 00:58:21

Salut à tous,
Il est tard mais je vous fait quand meme part que la démo de Athena Song est en libre téléchargement.
Après 1 an de développement, je peux vous montrer les 1ers résultats.

Pour ceux qui ne connaissent pas Athena Song, il s´agit d´un jeu d´action/aventure en 3D et à la 1ère personne. L´univers s´inspire de celui des Silent Hill.

La durée de la démo est d´une 15ène de minutes. C´est court je sais, mais c´est uniquement un avant gout. Si beaucoup de monde apprécient le jeu, alors je développerai la suite. J´aimerai pouvoir augmenter la durée de 1 voire 2h de jeu, mais étant tout seul, ca risque de me prendre encore beaucoup de temps.

Quoiqu´il en soit, n´hesitez pas à réagir, notamment sur le forum du site. Signalez moi tout bug apparant.

J´espère que vous aimerez cette démo.

Bon jeu.

Site: http://athena-song.info
Forum: http://athena-song.info/phpBB/

Seb40300
Seb40300
Niveau 9
21 mai 2006 à 09:02:09

je n´arrive pas a dl la demo !!

cibermix
cibermix
Niveau 12
21 mai 2006 à 10:10:35

:bravo: C´est vachement réaliste.
Par contre je suis bloqué, après avoir vu ´linconnu faut allez où?

En tout cas bravo et bonne continuation.

TNToon
TNToon
Niveau 9
21 mai 2006 à 10:26:24

Pfiou bravo c´est vraiment pas mal, on voit pas souvent de jeu amateur comme ça... Bon le déplacement est un peu difficile, saccadé je dirais mais tu as du le remarqué. Dans les grands espaces, ça va pour pour se balader dans une maison c´est plus ennuyeux... Sinon perso je n´aime pas le brouillard. Ca fait des bugs avec des textures.
Bonne continuation !

TNToon
TNToon
Niveau 9
21 mai 2006 à 10:40:16

Il faudrait un indicateur de vie parce que je suis mort plusieurs fois et il faut à chaque fois recommencer.... :)

killpatate
killpatate
Niveau 8
21 mai 2006 à 12:00:20

Moi j´avais trop de mal à me déplacer, ça saccader les mouvement mais le jeu rester fluide (20 FPS/s).

af3
af3
Niveau 8
21 mai 2006 à 12:05:52

Cool ton jeu. Par contre, le prends pas mal mais ton site :s ...
Si tu veux je veux bien m´en occuper.
Contacte-moi à l´adresse atomicfir3@gmail.com
si ca t´intéresse ^^

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
21 mai 2006 à 12:14:27

Je trouve vraiment dommage pour le brouillard. Perso je supporte pas et ça me donne pas envie de jouer car j´ai limpression de me déplacer à taton dans la nuit.
Peut être que c´est pour que l´on ne voit pas trop les graphismes, mais est-ce qu´il alourdi pas trop ce brouillard? Ou les sensations de ralenti viennent du déplacement? En tout cas continue comme ça, t´arrivera a qq chose de très bien j´en suis sur :ok:

Gamerome
Gamerome
Niveau 8
21 mai 2006 à 12:22:50

Cibermix :Par contre je suis bloqué, après avoir vu ´linconnu faut allez où?
--> Tu as une carte , pense à la regarder ;)

Je suis surpris que le brouillard vous gene autant . C´est pourtant l´élément majeur de Silent Hill. C´est ce qui rend le jeu plus angoissant.
J´ai remarqué que sous une carte ATI, le brouillard faisait clignoté les textures. Malheureuseument je ne peux rien faire pour ca :/
Ensuite, j´ai fais des tests, et le brouillard ne ralentit pas le fps.
Pour ce qui est du déplacement, il va falloir que je le modifie car j´utilise actullement glut pour la gestion du clavier et ce n´est pas très pratique.
Je ne pense pas mettre d´indicateur de vie. Sans celui ci, le joueur est plus plongé dans le jeu. Je pense utiliser un systeme comme Call of Duty 2. Des qu´on se sent mal, le coeur bat tres fort ...signe que l´on va mourir.

Et en ce qui concerne une suite, tout dépend de vous. Si les gens ne sont pas interesses par une suite, je ne vais pas en faire.
N´hesitez pas à poster des commentaires sur le forum
http://athena-song.info/phpBB/

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
21 mai 2006 à 12:25:02

Bon, en même temps, si c´est comme silent hill, prend pas mon avis en compte, je suis pas un adepte de ce genre d´ambiances lol.
Mais perso j´ai pas senti de stress, d´opression ou quoi que ce soit mais plutot de l´agassement à force de me ramasser des arbres et des murs dans la tronche (bon je suis aussi assez nul lol :-p )

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
21 mai 2006 à 12:26:49

Ha et au fait, je trouve le début (quand le perso se réveille) un peu longuet; en générals les perso parlent trop lentement mais en plus on ne voit rien donc on attend la prochaine phrase, puis la suivante, puis la suivante, jusqu´a ce qu´on puisse un peu jouer.
Donc moi je conseillerais que soit ça aille plus vite, soit il y a moins de brouillard et qu´on puisse voire qq chose (mais je pense que la seconde idée te conviendra moins...).

vala

Gamerome
Gamerome
Niveau 8
21 mai 2006 à 12:28:36

La prise en main met un certain temps comme tous les jeux je pense. Au bout de 20 min je parie que tu te serais sentis a l aise :-)))

Au fait, en ce qui concerne le forum, il n´y a pas besoin de s´inscrire :-)))

Gamerome
Gamerome
Niveau 8
21 mai 2006 à 16:50:10

J´ai modifié la densité du brouillard. C´est vrai qu´il était trop épais. J´avais du mal à m´en rendre compte :-)

Chewing-Luffy
Chewing-Luffy
Niveau 6
21 mai 2006 à 17:33:23

Le jeu ne marche pas chez moi :-) Quand je fais "jouer", ça m´affiche un écran tout gris, et j´ai beau appuyer sur les touches de déplacements, etc... rien à faire.

Gamerome
Gamerome
Niveau 8
21 mai 2006 à 18:29:09

Logiquement la cinématique doit se déclencher toute seule. Je ne vois pas vraiment d´ou ca peut venir. P-e une carte graphique ancienne et peu performante...
Lance le jeu depuis une console et regarde s´il y a des messages d´erreurs.

TNToon
TNToon
Niveau 9
21 mai 2006 à 18:35:56

Je suis surpris que le brouillard vous gene autant . C´est pourtant l´élément majeur de Silent Hill. C´est ce qui rend le jeu plus angoissant.

J´ai remarqué que sous une carte ATI, le brouillard faisait clignoté les textures.
------------------------

Oui, c´est bon pour l´ambiance mais j´ai une carte ATI :).

Je ne pense pas mettre d´indicateur de vie. Sans celui ci, le joueur est plus plongé dans le jeu. Je pense utiliser un systeme comme Call of Duty 2.

------------------------

Très bonne idée. Et à quand un systeme de sauvegarde ??

Gamerome
Gamerome
Niveau 8
21 mai 2006 à 18:46:07

Eh bien il y aura un systeme de sauvegarde si je crée la suite de cette démo.
Ca serait un jeu d´environ 1 à 2h. Mais comme je l´ai déjà dis, je ne vais pas faire de suite si cela n´interresse personne. Tout dépend des critiques que j´aurai :)

_Xaar
_Xaar
Niveau 10
21 mai 2006 à 19:06:20

Cà m´a l´air prometteur, c´est même à peu près jouable sur la machine à écrire qui me sert de pc, mais j´ai eu un problème les deux premières parties, les cinématiques (du début et quand on rencontre l´inconnu) ne s´enclenchaient pas, ce qui se faisait que j´étais largué sans rien savoir de ce qu´il fallait faire. La 3e fois cà a marché je ne sais pas pourquoi.

Sinon je n´ai pas pu aller très loin, je suppose qu´il y a quelque chose à faire dans la maison dans la maison du héro mais c´est tellement sombre que je n´y vois rien, ce serait gentil de rajouter un règlage pour le gamma si tu peut le faire :) (avec deux touches, genre comme pour la sensibilité de la souris).

Gamerome
Gamerome
Niveau 8
21 mai 2006 à 19:26:02

Le gamma cad? Pouvoir augmenter la luminosité?
Je ne trouve pas que ca soit si sombre que ca dans la maison. Faut juste faire gaffe à ne pas avoir de lumiere qui reflete sur l´ecran de l´ordi :p

TNToon
TNToon
Niveau 9
21 mai 2006 à 19:41:59

Et pas moyen de se défendre contre les gros méchants à deux tetes ? :)

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