Dans un premier temps, le jeu atteint (quasiment) sa version finale :
- générateur de Laby ok.
- sortie ok.
- temps ok.
- menu et choix ok.
- controles ok.
- textures évolutives par l´utilisateur lui meme car non protégé.
Les pieges etc, j´y avais pensé, mais finalement, je me dis que le jeu est déja assez complexe pour le moment !
Peut etre que j´en mettrai, mais bien plus tard, je pense que le jeu va rester a ce stade pendant un petit moment.
Pour répondre a la question : passe temps uniquement, et surtout vitesse (j´ai programmé ce jeu en 4 soirées uniquement)
J´ai tendance a me lasser quand un projet s´éternise (du fait qu´a la boite je programme déja de gros projets, et le soir, j´ai pas souvent envie de reprogrammer)
Donc je recherche les petits projets qui se finissent vite
Klostro Laby en est un !