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Liste des sujets

j'aide les personnes dans anim8or

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
30 janvier 2007 à 21:25:34

C´est un logiciel 3d pas un createur de jeux video.

Mais tu peux creer tes objets/perso en 3d grace à ce logiciel et les mettre dans ton jeux. :oui:

poignasse
poignasse
Niveau 2
31 janvier 2007 à 10:34:59

Merci ! sa va etre cool ! puis sa peut tjs servir pr kelkes images pr un début de jeux vidséo, sinn, ya koi comme logiciel pour créer des jeux vidéo, simple d´utilisation ?

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
31 janvier 2007 à 14:11:04

y a fps creator, mais bon je ne m´y connais pas trop dans ce domaine.

Faudrai voir avec quelqu´un qui l´a deja.

poignasse
poignasse
Niveau 2
31 janvier 2007 à 16:18:11

Merci en tt cas pr les rensignements, puis sa peux pas etre très dur a comprendre ... je crois que j´arriverai a me debrouiller !

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
31 janvier 2007 à 17:00:23

Salut, younggamedesign !

Je voulais savoir avant de me lancer dans ce log si il y´avait plusieurs rendu possible (cell shading, ou autre...) ? Je connais pas vraiment les termes donc je vais expliquer ce que je voudrais faire.

Je voudrait créer des batiments ou autre que j´integrerait dans multimedia fusion (pas l´objet directement mais l´image de celui ci). Donc est ce qu´il est possible d´avoir un rendu genre cell shading sur l´objet de façons à ce que celui ci s´integre bien avec d´autre élément ?

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
31 janvier 2007 à 20:49:42

de rien poignasse :)

salut _daedalus_ :ok:
Oui on peux faire du cell shading avec ce soft, il suffit de bien parametrer l´editeur de materiaux.

Je ne vais pas t´expliquer 100 ans car j´ai trouvé une page sympa qui montre tout les reglages à effectuer ca vas certainement t´intereser. :)

http://www.anim8or.com/tutorials/from_users/toon_notes/toon_rendering_hints.jpg

Comme dit par la suite tu peux retoucher tes images avec un autre logiciel d´image 2d (photoshop, the gimp (gratuit) etc...)

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
31 janvier 2007 à 21:33:03

je te remercie, il est evident que de toute façons je vais devoir retravailler les images, mais ça ce n´est pas un probleme !

Encore merci.

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
31 janvier 2007 à 21:51:49

si tu viens de te lancer dans ce log n´hesite pas à poster ici, anim8or est assez rebutant à premiere vue car il faut être tres rigoureux...

Mais le nombre limité et sufisant d´outil le rend neamoins moins rebutant que 3ds max ou blender... apres c´est vrais que le soft est assez limité mais on peux aisement et sans trop de dificulté faire un bon film d´animation debutant de a à z.

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
31 janvier 2007 à 22:00:56

je te remercie, je teste ça à l´instant. Je pense qu´il devrait largement me satisfaire ! pour le moment du moins.

SPgad
SPgad
Niveau 1
01 février 2007 à 22:35:39

Slt younggamedesign
j´ai testé quelques autres logiciels et me voici revenu aux sources... Seulement voila j´ai un probleme avec mes décors (importés en .3ds), anim8or plante. Peut etre à cause de leurs volumes (environ 20Mo). Que faire?

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
02 février 2007 à 00:00:45

Essaye de l´importer en plusieurs parties.

Et sinon essaye un autre format, c´est peut etre tout simplement le format qui ne supporte pas la taille de ta scene, mais ca m´etonerais.

En fait je pencherai plutot pour une erreur, scene trop grande/trop petite/mode de modelisation qu´il n´accepte pas etc...

Essaye donc de l´importer par petit morceau tant que ca marche tu continus et quand ca plantes tu saura la partie ou il y a un probleme.

mumbly37
mumbly37
Niveau 1
11 février 2007 à 11:12:46

Bonjour,

Je débute comme certains sous anim8or. Mon but au final serait de faire des petites animations sympa. Ma première question est : Mon matériel sera-t-il assez puissant ? intel centrino 1,73, 512 mo carte ATI radéon x600 256 mo.
Deuxième question : existe-t-il des petits tuto en français pour vraiment débuter ou mm des lexiques pour expliquer les différents termes ? Parce que là, je nage un peu. Je vais quand mm lire toutes les explications que j´ai pu trouver en français mais c´est vrai que par la suite, je reviendrai vers vous pour en savoir un peu plus. (quelques fois, une bonne explication vaut mieux que 3 pages d´écritures lol)
Merci pour vos réponses amis créateurs.... ;0 )

@+ mumbly

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
11 février 2007 à 19:58:33

Salut mumbly37 :ok:
ton pc est assez puissant, mais n´espere pas faire des animations de plusieurs dizaine de milliers de polygones. De toute facon tu verra avec la pratique, modleliser une chaise etc... ne fais pas grand chose à ton processeur c´est seulement quand tu augmentera les details que ton proc chauffera un peu. :ok:

Pour le manuel:
vas sur cette page
http://www.anim8or.com/main/index.html descend un peux et tu vera ecrit download french user manuel

C´est un manuel qui explique tout de a à z :ok:

C´est ultra complet et ultra detaillé tu verra.
Et pour les questions pratiques tu peux revenir ici les poser.

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
11 février 2007 à 20:01:32

Hum je viens de voir qu´il ne prend pas en compte la bonne page.

il faut que tu ailles dans la rubrique download, puis tu descend.

mumbly37
mumbly37
Niveau 1
12 février 2007 à 19:53:00

Salut,

merci pour vos réponses. Je vais aller regarder ça de plus près. Vous avez des galleries de vos créations que je pourrai voir ? Je suis content d´avoir trouvé ce logiciel car je vais pouvoir laisser parler mon imagination. Est-ce que vous vous servez d´une palette graphique pour faire vos créations ? Si oui laquelle ? Bon je sais ça fait plein de questions mais bon je suis très bavard en général lol. Bon, merci d´avance pour vos nouvelles réponses et bonnes créations.

3démentvotre

Mumbly

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
12 février 2007 à 20:35:11

Salut

De rien pour les reponses :ok:

J´ai une galerie perso mais l´ensemble à été faite sous 3ds max (un autre logiciel 3d)
La voici www.goetztimothee.com/beni

Les images sont toutes petites et le site est tout moche :) c´est en attendant d´avoir un autre site.
Il n a pas ete mis à jour aussi, depuis il y a 3 ou 4 autres mod à rajouter.

Sinon je n´utilises pas de palette graphique, pour l´instant tu n´en aurra pas besoin à mon avis.
photoshop (the gimp pour le gratuit) suffit amplement pour faire les textures.

Sinon tu a deja commencé à modeliser quelque chose sous anim8or, je te conseil si tu debutes de faire des choses tres simple (bureau, boite de cd etc... et surtout pas des choses organiques (tres dur a faire au debut :peur: )

Bonne continuation :ok:

benije
benije
Niveau 3
17 février 2007 à 16:40:22

Yep!
J´aimerais appliquer une texture en mosaique! Je crois que sur certains logs 3d, cette fonction s´appelle "tile" mais sur anim8or je ne sais pas comment faire...

Si quelqu´un a une idée :) ...

merki!

wocktod
wocktod
Niveau 9
17 février 2007 à 17:35:58

un checker pour les UV ?
y´a pitet ça de base dedans, sinon avec un log de dessin tu fais une texture carré divisé en 4 comme ceci :
___________
|noir |blanc|
|_____|_____|
|blanc|noir |
|_____|____ |

et hop ça roule. tu peut certainement en trouver sur le net aussi

par exemple :
http://graphics.stanford..edu/~kekoa/warp/checker.0.jpg

benije
benije
Niveau 3
17 février 2007 à 18:18:29

C´est une idée mais c´est pas pratique si on divise par un grand nombre comme par exemple pour une texture de brique qui est appliquée sur un grand mur.

Sinon pour les UV j´y connais pas grand chose lol.

++

wocktod
wocktod
Niveau 9
17 février 2007 à 18:30:35

ah d´accord tu veux une texture bouclé, en fait.
le checker sert pour quand on déplie un modele, a se reperer.
donc, sinon, en tapant seamless textures dans google, tu trouveras pas mal de chose
comme là :
http://lemog.free.fr/lemog_v5/index.php

ensuite, pour augmenter le tile dans anim8or, euh, ben faudra attendre les specialistes^^

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