"Cite m´en un intéressant."
ICO, jeu de plates-formes et d´énigmes architecturales, basique mais magnifique.
Son scénario : Un gamin maudit est enfermé dans un chateau, il y trouve une jeune fille avec de mystérieux pouvoirs et se dit "si on sortait du chateau?", mais la demoiselle est sans cesse attaquée par les ombres et par une méchante sorcière, pis elle est un peu gourdasse aussi. Alors le gamin la protège.
Qu´est-ce que le scénario apporte? Ben, un leitmotiv : "faut qu´on sorte de ce p*tain de chateau", une justification au gameplay "faut que je protège la ma´moiselle", et des sensations peu fréquentes dans le monde du JV "oh la ma"moiselle est en danger, je doit la protéger", plutot que "oh, je suis en danger, je dois me barrer a toute vitesse".
Pourtant, faudra me dire ce que ce scénar a d´original...