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Liste des sujets

question type de modelisation :poly,nurb

LGV
LGV
Niveau 28
28 mars 2006 à 10:07:03

" les nurbs respectent le même concept que les poly, c´est à ddire, extrude"

euuh.. :-?

les NURBS, tu les crees pas comme ca a partir de rien, ce sont des surfaces calculees a partir de points de controles ; ces points de controles forment des polygones que eux tu traites comme a l´habitude.

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
28 mars 2006 à 13:53:33

Ce qu´il veut dire c´est que dans le tuto que tu as donné, ils font un mod poly à base d´extrude et qu´ils convertissent ensuite en NURBS, donc c´est vrai que ça peut preter à confusion.

:d) "Moi je connais la PM, les Nurbs, les splines et les grilles surfatiques...
Seulement pour les nurbs et les grilles je ne connais ni les avantages ni les inconvenients qu´ont ces techniques...
De plus, il n´y a pas beaucoup de tutotiaux, ce qui ne me facilite pas la tache.."

J´étais comme toi au début, je pensais connaitre les NURBS, splines et Patch et je les laissais de côté en me disant "je voit pas l´interet", en voyant bien que tous les tuto sont à base de PM de toute façon.

Mais quand on en connait les détails, on se rend compte de la puissance de ces méthodes de modélisations et leurs applications. Je ne délaisse pas la PM pour autant (ça reste l´outil de base et souvent de finalisation), mais il est clair que ces méthodes sont d´une grande aide et bien plus adapté à la modélisation dans certains cas.

Par contre ce qui est vrai, et tu le souligne, c´est que les tuto qu´on trouve sur le net sont à la fois très rares, et en plus ils ne font que survoller ces outils.
Même dans les tuto de 3Ds, les NURBS, splines et patch sont traités très brièvement.
Donc 2 solutions en gros, soit on étudie la doc du log 3D à fond (ces outils sont pas trop mal expliqué dans la doc de 3Ds), soit on trouve des cours ou tuto avec beaucoup de chance (j´ai eu cette chance heureusement).

Un exemple flagrant de manque d´info :
- Un "tuto" sur les NURBS qui malheureusement, ne sert à rien d´autre que de nous dire que les NURBS sont des fonctions mathématiques et que ça fonctionne un peu comme les splines. Bref, un survol de tellement haut qu´on n´en voit rien.
http://3dvf.com/modules/ps/publish/Tutoriels_565_1.html

C´est le seul "tuto" sur les NURBS que j´ai pu trouver ... c´est pour dire à quel point il est difficile d´avoir des info là dessus sur le net.

JustGTA
JustGTA
Niveau 9
28 mars 2006 à 16:14:33

Aprés avoir lu ton message, je te répond:

Je sais bien que je ne connais rien des methodes de mod autre que la PM et les splines, je disais ca de nom, juste pour que tu vois que je sais que ca existe mais que je n´utilise pas vu que je ne sais pas les avantages que ca a sur la methode classique dans certains cas comme tu le dis..
C´est vrai que ca m´emmerde (désolé pour le mot) de ne pas pouvoir en apprendre plus, pour me faciiter la tache, mais il n´y a rien pour sur le web qui explique concretement les bases, puis ensuite qui fait pratiquer des exercices de mod...
J´essai au maximum de trouver des gens pouvant m´aider, ou me renseigner, mais comme dit, c´est plutot dur...

sangohan42
sangohan42
Niveau 9
31 mars 2006 à 20:16:49

Heu est ce que certain d´entre vous ont msn car vous pourriez (comme vous êtes très gentil ^^) me donner quelques aides et tuyaux en toyt genre.

En ce moment j´aimerais modéliser un visage et une arme mais j´avoue avoir du mal(sans tutos j´essaie pour l´arme).

mon msn : sangohan42@hotmail.fr

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