Cahier Des Charges
Dernière Mise a Jour Le : 14/03/2006
Nom Du Jeu :
Naruto : The Past Of Yondaime (pas definitife)
Plateforme : PC
L´organisation De L´équipe :
Groupe Game Design :
Gérant :
Level Designer : Seb / manque 1 à 2 personnes
Scénariste : Seb / manque 1 personne
Dessinateur : Seb / manque 1 à 4 personnes
Groupe Conception :
Gérant :
Infographiste : manque 2 personnes
Modélisateurs : manque 3 personnes
Groupe Sons et Programmations :
Gérant :
Bruiteur : manque 1 personnes
Programmeurs : Wissem / manque 2 personnes
Présentation du projet :
Le genre de ce Jeu Naruto, sera un style de jeu RPG, mélangeant des phases de jeu Action-RPG. Les phases de jeu Action-RPG seront d’un style ZELDA, mais en plus dynamique, ou l’on pourra exécuter les Jutsu que l’on aura appris dans le Jeu.
En ce qui concerne les Phases RPG, Il y aura un système se point d’expérience, de Niveau, Point De Vie, Chakra, etc … Il y aura aussi accès au bâtiment tel que le marchant ou encore les arènes de combats, tout le village de konoha sera modéliser en 3D, comme tout les autres village qu’il y aura dans le jeu.
Pour ce qui est du jeu en général, peu être que on y inclura un rendu en cell shading. Il y aura aussi de vaste étendu de foret, ou de plaine que vous pourrez traverser librement (sans non plus atteindre le niveau d’un FINAL FANTASY).
Il y aura les mission normale, accompagner de rebondissement et de mission annexe est même de quêtes !! Comme dans les épisodes, il y aura des missions de Rang A ou des mission de rang B, C, et D, et même des mission de Rang S.
Nous voulons arriver en gros à un jeu vidéo en 3D correcte !!
C’est à dire qu’il ne soit pas trop moche graphiquement !! ! Et qu’il est un bon game-play !! Et aussi un scénario trop bon !! !!!!
3- Cadre Spatiaux Temporel :
Le jeu se déroulera avant les premiers épisodes !! Il retracera l’histoire de Yondaime et de oroshimaru. Nous aurons le droit a tout les villages existant (Konoha, Oto, etc …) et aussi tout les décors par lesquels les héros passerons !! !
4- Histoire (encore un peu vague):
L’histoire se déroulera à l’enfance de Yondaime et d’Oroshimaru. Entraîner par des sensei, il apprendrons les différent Jutsu au cour de leur parcours. Il commencerons donc par être chunin et passerons ensuite genin et ainsi de suite.
Au début du jeu, vous aurez le droit à choisir entre Yondaime et Oroshimaru.
Conception du jeu :
Pour la modélisation 3D, j’aurai une préférence pour 3D Studio Max
Pour l’infographie et la retouche de dessin : Photoshop et Gimp
Le langage de programmation utiliser serait le (pas encore bien définit): C/C++ ou le Java
Développer sous Dev C++ ou Visual C++
En ce qui concerne le format de fichier 3D, j’opterai pour le .3DS ou le .DXF
Pour l’infographie et le dessin, le format sera en .jpg/.bmp/.png
Interface :
En ce qui concerne l’interface, il y aurai une jauge de PV et de Chakra.
Une petite carte en bas de l’écran pour ce repérer.
Quand le jeu passe en A-RPG, des icônes se rajoute, indiquant les Jutsu et les armes que vous avez a disposition. Quand le jeu repasse en RPG cet icônes par !!
Cinématiques :
Les cinématiques du jeu seront en full 3D. Seule une cinématique sera au début du jeu et une a la fin !! !
Planning :
Ecriture du scénario
Recrutement
1er Croquis
Devellopement du village de Konoha en 3D
Tout ca n´est pas vraiment finie !! !
Mais voila un avant gout !! !!!!!!!!!!!!