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Liste des sujets

[blender] suite du moteur zelda

vlag67
vlag67
Niveau 8
23 février 2006 à 20:37:48

sa depend ce que tu entend par plus beau

masterlink :d) bah oui t´as jamais ecris un programme ? :-) . Bah là, en l´occurence ici le design est ecrit en html

guyver2
guyver2
Niveau 10
23 février 2006 à 21:10:44

je viens de l´essayer et c´est vraiment tres bien !!
Bravo.

seul hic : lorsque j´ai appuyé sur 6 pour tourner la camera (et le perso) le jeu ne prend pas en compte le relachement de la touche et du coup la camera tourne et ne s´arrete que si je garde la touche 4 appuyée.

voila bonne continuation

vlag67
vlag67
Niveau 8
23 février 2006 à 21:16:10

ah bon? bizarre quand j´avais testé sa ne fesait pas sa... enfin je vais verifier, tout cas merci :)

guyver2
guyver2
Niveau 10
23 février 2006 à 21:19:38

au fait les carrés au sol m´ont fais penser a l´affichage de Zelda TWW avec un code A-replay qui permetait d´afficher les elt du decors uniquement sous forme de carrés de couleurs differentes au sol.
(ça vient de là ou c´est le hasard ?)

vlag67
vlag67
Niveau 8
23 février 2006 à 21:23:51

euh sa doit etre le hasard : j´ais pas d´action replay :p) lol

_Xaar
_Xaar
Niveau 10
23 février 2006 à 21:27:40

A force il va nous faire un jeu complet :)

Seul petit bug que j´ai noté, pour les caméras moi cà fonctionne correctement au relachement de la touche mais quand je maintiens les deux appyués en même temps Link se déplace lentement vers moi.

vlag67
vlag67
Niveau 8
23 février 2006 à 21:28:04

Virtuality :d) au pire tu peux toujours le downloader, 2Mo sa va pas bouffer tout ton temps et ta place :-d

vlag67
vlag67
Niveau 8
23 février 2006 à 21:30:22

_Xaar je vois a peu près a quoi c´est du, mais par contre pour le resoudre.... :sarcastic:

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
23 février 2006 à 21:57:03

vlag67=> j´entendais en nombre de polygones :oui:

sinon blender est sur le pc car mon frère a voulu le tester il y a longtemps, mais je sais pas du tout utiliser, donc je ne saurais quoi faire de ton moteur :(

guyver2
guyver2
Niveau 10
23 février 2006 à 22:03:34

je ne saurais quoi faire de ton moteur

le fichier a telecharger est une demo du moteur (independant de blender) donc tu as juste a la lancer et a jouer avec link qui se deplace et fais des katas dans le vide...

vlag67
vlag67
Niveau 8
23 février 2006 à 22:05:37

yep, compilé pret a executer :)

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
23 février 2006 à 22:05:40

J´ai remarqué ça il y a une minute ne sachant que faire :-p
merci quand même :)

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
23 février 2006 à 22:08:05

C´est pas mal, le coup d´épée est très bien fait :-)
Pour le reste c´est difficile à juger vu le reste du décors :p)
encore une fois bon courage, j´essayerai de penser à ton projet de temps à autre! :-p

vlag67
vlag67
Niveau 8
23 février 2006 à 22:10:57

lol merci :-)

soule_link
soule_link
Niveau 10
23 février 2006 à 22:30:57

Pas mal,j´atends de voir les decors pourvoir se que ca donne.

Bonne continuation

tom06300
tom06300
Niveau 9
24 février 2006 à 01:58:53

je trouve que c est trop bien ce que tu fais paske je suis un fan de zelda. moi aussi je suis entrain d en faire et des kil est fini je metré un lien sur ce topic.

vlag67
vlag67
Niveau 8
24 février 2006 à 13:22:15

ah oui, virtuality :d) oui c´est possible de faire un link plus beau graphiquement que dans oot et mm. Celui que j´ais là n´est plus en low poly mais il n´est pas extraordinaire non plus, donc on peut encore en rajouter (y a longtemps j´avais fait un perso de 10 000 poly, dont les 3/4 qui servaient a rien :p) ), ici link est environ à 1 200 poly :)

merci soule_link et tom06300

Qosimo
Qosimo
Niveau 37
24 février 2006 à 18:41:01

Ouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuiiiiiiiiiiiiiiiiiiii !

Je peux enfin voir les images de tes jeux, ça fait tellement longtemps que je te les avaient demandée que j´avais oublié ! J´aime bien tes intérêts : programmation, modélisation, sonic, mario kart... Tu serais pas en train de me voler mon identité ?!

Sinon, je commence à comprendre un petit peu l´art d´unwrapper, mais je le fait encore assez noobement... Je repasserai peut-être vous voir sur un des topic de blender !

vlag67
vlag67
Niveau 8
24 février 2006 à 22:17:43

bah euh, moi j´avais pas du tout oublié :sarcastic:

intérets je prefere la modélisation à la programmation, mais les 2 font la paires (oui je sais le retour des expressions nazes :p) )

mario kart j´ais pas encore uploadé la demo, donc t´as pas pu y jouer normalement, le reste marche normalement.

et sinon bah...merci :-)))

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