Là tu entres dans le grand débat
Aujourd´hui tu as 2 cas de figure dans l´industrie, les "puristes" qui souhaitent avant tout mettre en avant le plaisir des joueurs, et donc n´hésitent pas à expérimenter, innover et proposer leur univers aux joueurs (ca c´est plutôt les petits studios). Et tu as les frileux (les gros éditeurs en général) qui se contentent de donner aux joueurs du réchauffé et quelquechose qui à coup sûr leur rapportera.
Ce que tu décris dans ton dernier post, c´est plutôt le deuxième cas ;) et là encore je pense que la machine est déjà bien rodée en matière de production et que toutes ces techniques industrielles sont déjà en place.