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[DK Project]En attendant le teaser

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
12 février 2006 à 20:50:43

Nous n´avons pas arrété l´avancement du teaser au cours du dernier mois, et nous approchons du bout du tunnel. Nous n´avons de cesse d´améliorer le rendu, les couleurs, ou les détails afin de montrer au mieux un extrait de DK Project, car nous ne présentons qu´une faible partie des capacités offertes dans le jeu au travers de cette vidéo, préférant la qualité à la quantité

voici pour patienter les dernieres modélisations:
http://www.dkproject.fr/images/moto4.jpg

http://www.dkproject.fr/images/moto6.jpg

http://www.dkproject.fr/images/nissan.jpg

http://www.dkproject.fr/i/images/nissan350zbase24kd.jpg

Ainsi que trois nouveaux rendus, certains comme la rue ne sont pas finis:
http://www.dkproject.fr/images/ninametro.jpg

http://www.dkproject.fr/images/006 (2).jpg

http://www.dkproject.fr/images/trome.jpg

Voila pour le moment lol, et un jeu en attendant le teaser est organisé sur le site http://www.dkproject.fr n´hesitez pas y faire un saut si cela vous tente. Voila il me reste plus qu´a attendre vos commentaires.

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
12 février 2006 à 20:51:52

http://www.dkproject.fr/images/006 (2).jpg

dsl pour l´image qui a merder, il n´ya pas d´espace entre le 6 et la parenthese du 2.

supralinkx
supralinkx
Niveau 10
12 février 2006 à 20:57:31

vous etes tout simplement des génies de la modélisation^^
bravo :)

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
12 février 2006 à 21:02:33

:content:

La nissan est tout simplement splendide!

Les deux flingues (desert eagles?) de nina sont vachement beaux.
Pareil pour le rendu du métro.
Bluffant!

Bonne continuation ! :ok:

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
12 février 2006 à 21:03:12

Simpatique tout ça, la Nissan est très réussie :)

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
12 février 2006 à 22:36:14

Merci, on travaille a fond en ce moment dessus. Au passage pc jeux nous a consacrer une page: http://www.dkproject.fr/images/dkpcjeux.jpg

farter
farter
Niveau 6
13 février 2006 à 11:51:00

Magnifique, rien à redire, c´est splendide. Bonne continuation à vous, vivement le teaser.

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
13 février 2006 à 17:14:47

Merci, on vient tout juste de finir un autre véhicule, encore plus joli que la nissan (si si c possible) on le dévoilera ultérieurement, surtout avec une nouvelle technologie 3d web.

floodesque
floodesque
Niveau 10
13 février 2006 à 18:53:51

très promettant ce projet :ok:

JustGTA
JustGTA
Niveau 9
13 février 2006 à 18:59:16

Salut,
Content de voir que ca avance!
J´ai juste une question, quand tu a présenté le projet tu a trouvé ton équipe sur un site en postant sur un forum, si oui tu pourrais préciser lequel, cca a l´air serieux la bas!

floodesque
floodesque
Niveau 10
13 février 2006 à 19:05:00

2 kopeks que c´était http://progregroup.free.fr/accueil.php

JustGTA
JustGTA
Niveau 9
13 février 2006 à 19:07:32

Apparament non, il y a rien correspond a dk/projet/last/city c´est les mots cléq que j´ai utilisé...

Au fait, il y avait un cite un foi, c´était acjv avjc ou un truc comme ca c´était aussi un site genre porgregroup..
Quelqu´un vois ce que c´était? je ne trouve plus dans goolge!

floodesque
floodesque
Niveau 10
13 février 2006 à 19:12:12

Association Française du Jeu Vidéo :oui:

JustGTA
JustGTA
Niveau 9
13 février 2006 à 19:12:45

:d merci!

floodesque
floodesque
Niveau 10
13 février 2006 à 19:14:54

si tu veux la version québécoise je peux chercher aussi

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
14 février 2006 à 09:53:27

Non je n´ai recruté sur un forum, je connaissais pas progregroup comme site. J´ai recruté soit par le site cité par floodesque ou par mes contacts.

farter
farter
Niveau 6
14 février 2006 à 16:46:33

On peut avoir une image de la nouvelle voiture, non?

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
14 février 2006 à 19:20:44

Dsl pa pour le moment mais sachez que le teaser avance tres bien la. d´autres avis au passage?

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
14 février 2006 à 19:38:31

Ouais moi :) , je suis complètement éblouit, les modélisation sont très très belles. Mais ne sont elles pas "trop belles"? La nissan par exemple, c´est pas du low-ploy je suppose? Et si mes maigres connaissances en création de jeux 3D sont correctes, un jeu ne saurais pas tourner correctement avec des telles modélisations (autant de polygones) avec les machines actuelles... Ou alors ces modélisation ne sont peut être destinée qu´au teaser et non au jeu?

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
14 février 2006 à 22:22:52

Nous réalisons les high pour en extraire des low avec du bump et des normal map, donc en gros ça donne une version en low mais ressemblant fortement a un high, donc le resultat et assez proche.

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