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Liste des sujets

faire son magasin et sa societe de jeu

cibermix
cibermix
Niveau 12
02 février 2006 à 17:17:19

faycal13 Posté le 02 février 2006 à 16:22:23
oki jai jamais dis que je veux devenir millionaire.

je lai deja dis
je n´ai que 16 ans jai tout le temps pour me renseigner et creer un magasin qui poura marcher.

alors cest a toi d´apprendre a lire

Non mais ont est pas bête non plus, dans tout les métiers il faut ce renseigner, de plus c´est pas juste en te renseignat que ton magasin va marcher...

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
02 février 2006 à 17:27:57

A la limite si tu pries tous les soirs avant d´aller te coucher ça peut ne pas te ruiner :-)

Player_Xbox
Player_Xbox
Niveau 9
02 février 2006 à 17:29:27

Le problème tu vois c´est que tu crois que ton magasin va marcher comme ça...
Déjà il te faut un excellent emplacement car si tu te trouves à coté de 2 grds mags de jeux vidéo alors c´est déjà fini pour toi....
Les grands magasins peuvent, eux, avoir des jeux à moindre cout et, étant donné, le prix des jeux aujourd´hui c´est ce que recherche essentiellement les joueurs.
Donc tu vas au départ vendre des jeux à prix coutant avec peu de bénéfices....
Ton magasin, enfin ta chaine de mags puisque apparement c´est ce que tu veux, se développera bien peut-être en moins de 10 ans...
Je ne veux pas gacher tes illusions mais je suis réaliste.

PS: Etant donné que tu te lances ds un secteur déjà bondé (bah oui quand même...) tu auras besoin d´énormément de chance et non de "renseignement".....

Player_Xbox
Player_Xbox
Niveau 9
02 février 2006 à 17:33:03

Pour ce qui est de la créatin de jeux : il te faudra bien 10 ans avant de commencer...
Et oui les couts sont ENORMES sans parler du marketing....
Bah oui si tu sors un RPG 2D sur PS2 ça va pas trop le faire.....

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
02 février 2006 à 17:37:09

sans parler du marketing

Ca c´est le job de l´éditeur, pas du studio :ok:

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
02 février 2006 à 17:41:30

Je vais ajouter mon avis sur la question de créer d´emblée des jeux ou un studio de dév ou je ne sais quoi ... pour le magasin c´est autre chose, et donc pourquoi pas si on a le sens des affaires et un goût très prononcé pour la gestion et la communication (faut être bon vendeur) c´est jouable.

Mais se lancer dans le dév de jeux vidéo dés le départ (sans avoir déjà bossé auparavant) c´est du n´importequoi ;)

N´oublions pas que créer un jeu est avant tout un travail d´équipe (fini le temps des garage games à succés des années 80 où une seule personne pouvait percer). Le mieux, d´après moi, est d´abord de passer quelques années à bosser "bêtement" dans une société déjà existante, histoire de se familiariser avec le fonctionnement des entreprises, le travail en équipe et tout simplement voir et VIVRE au jour le jour les étapes de création d´un jeu. Ensuite après quelques années dans le milieu, l´aventure d´un lancer sa propre société peut s´envisager. Mais seul, débutant et sans aucune expérience, ca pèsera pas lourd devant les banquiers ou autre investisseur même avec bcp de sous, à moins d´aimer jeter son fric par la fenêtre.

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
02 février 2006 à 17:45:34

"à moins d´aimer jeter son fric par la fenêtre"

Petite précision, je parlais pas d´argent de poche ... mais bien de quelques dizaines voire même centaines de milliers d´euros ...

Player_Xbox
Player_Xbox
Niveau 9
02 février 2006 à 17:51:11

Le mieux c´est quand même d´éditer le jeux soi-même car si tu rejoins une chaine tel micromania tu pourras surement t´arranger avec eux pour sortir ton jeu dans tous leurs magasins. :ok:

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
02 février 2006 à 17:57:29

Ouais mais alors il faut gagner à euromillion :)

sangohan42
sangohan42
Niveau 9
02 février 2006 à 18:11:48

Fais gaffe de ne pas t´emprissoner dans ton rêve.

Il a beaucoup de chance de ne pas marcher mais heureusement il reste un chance que ca marche

Souviens toi de ca : "Il faut vivre ses rêves et non pas rêver sa vie"

Evidemment c´est pas de moi mais dans ton cas elle colle parfaitement

Sur ce Bonne chance et pense deja a tes études ce sera déja pas mal.

A bientôt

sangohan42
sangohan42
Niveau 9
02 février 2006 à 18:12:58

ps : Ne prend pas mal ce que je t´ai dis on a tous des ambitions il ne faut pas se décourager et surmonté les epreuves .

faycal13
faycal13
Niveau 8
02 février 2006 à 21:17:04

des le depart je me lancerais pas dans la creation de jeu
je ferais des etude dabord jusqua avoir largent necessaire

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
02 février 2006 à 21:24:01

Désolé de te poser la question mais... t´as vraiment 16 ans?

faycal13
faycal13
Niveau 8
02 février 2006 à 21:36:33

ouais pkoi

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
02 février 2006 à 21:49:56

Déja la façon donc tu écris. Essaye d´écrire dans un français plus ou moins correct et non en langage sms... Ca le fait pas :)

Et puis ce genre de rêve où on en parle à tout le monde ça fait plus 12-14 ans. Mais bon ça me dérange pas :ok:

dromar34
dromar34
Niveau 9
02 février 2006 à 21:54:32

player_xbox:"Bah oui si tu sors un RPG 2D sur PS2 ça va pas trop le faire....."
Pourquoi? il y a bien eu un A-RPG 2D sur game cube (Zelda four sword) ^^

faycal13
faycal13
Niveau 8
02 février 2006 à 21:57:59

Quintoff==>oki si sa te derange pas c´dsts bon
Droma==> je crois que player_xbox voulait dire par la que creer un jeu nul sa va pas le faire
enfin c´est ce que jai compris

guyver2
guyver2
Niveau 10
02 février 2006 à 22:39:23

Et puis ce genre de rêve où on en parle à tout le monde ça fait plus 12-14 ans.
[ma vie]

perso avec 3 potes on avait prevu de monter un bar dans les antilles, aujourd´hui 7ans apres je suis a Angers... je me suis raproché d´a peu pres 20km des antilles :(

[/ma vie]

Player_Xbox
Player_Xbox
Niveau 9
03 février 2006 à 06:39:28

Oui mais les zeldas peuvent tt se permettre eux :)

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