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Liste des sujets

[DNA] Point avancement

supralinkx
supralinkx
Niveau 10
22 janvier 2006 à 22:48:27

desolé attendez

Abzallon
Abzallon
Niveau 8
22 janvier 2006 à 22:48:48

oki ..... mais ...mais ....mais c´est en déssinant que je cogite moi ...?

supralinkx
supralinkx
Niveau 10
22 janvier 2006 à 22:49:35

et la
http://img494.imageshack.k.us/my.php?image=dino7bw.agif

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
22 janvier 2006 à 22:52:26

Là c´est mieux :
http://img494.imageshack.ck.us/my.php?image=dino7bw.gif

C´est un scan du manga GON? :)

supralinkx
supralinkx
Niveau 10
22 janvier 2006 à 22:53:13

non,un truc que j´ai fais vite fait

supralinkx
supralinkx
Niveau 10
22 janvier 2006 à 22:53:51

tu trouves sa bien?

Abzallon
Abzallon
Niveau 8
22 janvier 2006 à 22:54:13

ouais sa marche jolis dino !! les dents bien réguliéres et tout je veu voir son dentiste !! :)

supralinkx
supralinkx
Niveau 10
22 janvier 2006 à 22:54:48

merci

Abzallon
Abzallon
Niveau 8
22 janvier 2006 à 22:55:09

juste une question : copié ?? ?

supralinkx
supralinkx
Niveau 10
22 janvier 2006 à 22:55:32

non

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
22 janvier 2006 à 22:59:18

Je veut pas être mauvaise langue, mais vu le noir de l´ombre et une qualité de dessin aussi proche du manga original, je doute que ce soit toi qui ai fait ce dessin :)

supralinkx
supralinkx
Niveau 10
22 janvier 2006 à 23:00:00

et celui la
http://img353.imageshack.ck.us/my.php?image=bien0kl.jpg

supralinkx
supralinkx
Niveau 10
22 janvier 2006 à 23:00:33

vous me croyez pas,c´est votre probleme!

supralinkx
supralinkx
Niveau 10
22 janvier 2006 à 23:01:55

c´est mon pere qui m´a apprit

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
22 janvier 2006 à 23:02:50

Moi ça me pose pas de problème :)

Enfin, quand on voit la différence avec ton second dessin, on est bien en droit de douter de l´origine du premier :)

supralinkx
supralinkx
Niveau 10
22 janvier 2006 à 23:07:05

je reconnais que mon pere m´a beacoup aider mais sinon le 2eme c´est moi tout seul :ok:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
22 janvier 2006 à 23:10:26

Abzallon, voici un resumé de tout ce qui avait été dit au niveau des ennemis et des boss. Manque de chance, le boss du monde 2 n´avait pas ete trouvé :)

---------------------------
JUNGLE
------

Ennemis :
- des hommes mutés en arbres
- des singes mutant qui lance des trucs
- des oiseaux mutants qui peuvent porter des morceaux d´ADN
- Des pieges (tete en bois) qui tire un projectile quand on passe devant
- Des grosses araignées

Boss intermediaire :
Un grosse masse en pierre/mousse qui a 4 scie circulaires qui tournent autours de lui.
Pour sa premiere apparaition, on ne peut pas le tuer, on doit juste fuir.

Boss :
On retrouve le meme boss. Cette fois ci, il ne vouge plus, on peut l´affronter (differente vagues de projectile)
A un moment donné, il ecart une de ses scies, on peut le toucher a ce moment precis.

---------------------------
CITE EN RUINE
-------------

Ennemis :
- "ombres" tres noires qui representeraient des ames en liberte dans la cite
- humains mutants recouverts de dechets

Boss :
A trouver

---------------------------
CITE ENGLOUTIE
--------------

Ennemis :
- petites bulles d´air contenant de l´acide
- des eponges gorgées d´acides

Boss :
Un personnage mi homme mi poisson pouvant se déplacer tres rapidement que ce soit sur terre ou dans l´eau.

ou

Un pirate mutant ayant comme points forts le combat rapproché avec son crochet empoisonné et une arme à feu.

ou

Une sorte de mollusque/escargot de mer impossant qui aurait plein de grandes algues qui sortiraient de son

corps/coquille. il pourrait les agiter sur l´ecran afin de toucher ses ennemis. quand il se sent pres, il lance sa

langue visceuse et collante sur l´ennemi (un peu comme les grenouilles) afin de sonner et de le ramener dans sa bouche

(afin de lui faire faire un petit voyage interne... ).
Pour le tuer, il faudrait attendre qu´il lance sa langue sur darren, l´eviter, sauter sur la langue
et courrir vers la tete afin d´y deposer une dynamite !
optionnel : on pourrait tirer sur ses "algues" pour les detruire et donc ne pas etre touche !

---------------------------
PYRAMIDES
---------

Ennemis :
- des monstres ensablés qui controlent le vent
- des scarabees enormes

Boss :
Une momie mutante. Son point fort est qu´elle envoie ses draps blans qui l´entourent à plusieurs endroits de la pièce.

Ceux ci sont tres dangereux car extrêmement tranchants. Paradoxalement ce point fort lui concède un gros point faible...

Trés grande et trés massive (la gardienne de l´antenne des aliens). Je vois bien egalement que lorsqu´on arrive dans la

salle, elle est assise sur un trone et elle se leve.

ou

on peut partir dans l´idee que le boss du monde des pyramides est cet Oeil !! !! En l´air il enverrait des rayons (rayons

du soleil) et il volerait en direction de l´ennemi (darren).

---------------------------
BASE LUNAIRE
------------

Ennemis :
- ennemi couleur roche
- ennemi liquide

Boss :
ce sont les 6 chercheurs qui ont mutés. Il faudra ainsi battre les 6 pour pouvoir passer la porte qui mène à la ville

alien.

---------------------------
CITE ALIEN
----------

Ennemis :
- des gros aliens comme dans les films.
- des robots tueurs hautes technologies.

Boss :
A trouver

---------------------------

Le boss final :

A trouver

---------------------------

Idée de boss :
Dans une grande piece vide, un boss plane dans les airs et descend quelquesfois en piquet pour attaquer darren avant de

retourner de nouveau dans les airs.
Le joueur peut ramasser des dynamites bonus sur le sol. Darren doit placer et faire exploser les dynamites au moment ou

le boss arrive proche du sol afin de lui enlever de la vie.
Le sol doit être fait en briques indestruictibles, pour que les dynamites ne fassent pas des trous dans le sol.
le boss change sa maniere d´attaquer quand sa vie diminue.

Idée de boss :
Dans le meme style, il y avait une idée de Darkon avait une piece qui devenait de plus en plus noir, il fallait activer

un truc pour redonner de la lumiere et voir le boss. C´etait pas mal, ca obligeait de tout le temp courrir.

franco01
franco01
Niveau 7
22 janvier 2006 à 23:13:46

Mon choix se serait porté sur le premier, celui où on appui sur une touche pour changer d´arme (en effet c´est moins contraignant)
Puis si il y beaucoup d´armes il en faudrait même deux, un pour remonter et un autre pour redescendre au cas où on l´aurait passé ou si on sait qu´il est plus proche d´un sens que de l´autre.

Mais sinon l´avantage avec le 2ème c´est qu´on peut imposer une arme au joueur afin qu´il ne tue pas les ennemis trop vite, et ainsi imposer le niveau de difficulté en cours de partie (ca peut aussi être pas mal ca !)

Abzallon
Abzallon
Niveau 8
22 janvier 2006 à 23:27:22

pour les six chercheurs je vais m´amuser !! !!
pour le boss de la ville .... a voir je vais cogiter !!

Sinon pour la forest sa va t´as tout moi qui projetais justement de faire des enths (hommes arbres ) pour mon jeu !!

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
22 janvier 2006 à 23:30:53

J´avais designer un "homme muté en arbre", ca donnait ca :
http://www.gosg.org/static/GameDesignPic/EnnemiDesignMoon1.gif

franco01 > Les armes ont toutes une concommation d´energie differente, donc le joueur ne peux pas abuser d´une bonne arme, il aura pas assez de matiere en reserve (tout le jeu est basé sur l´absorption et la reutilisation de matiere, ca sers de munition), donc pas de soucis pour limiter l´utilisation des armes, meme avec le systeme 1.
Par contre 2 bouttons pour changer d´arme, ca commence a faire beaucoup de bouttons :(

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