Abzallon, voici un resumé de tout ce qui avait été dit au niveau des ennemis et des boss. Manque de chance, le boss du monde 2 n´avait pas ete trouvé
---------------------------
JUNGLE
------
Ennemis :
- des hommes mutés en arbres
- des singes mutant qui lance des trucs
- des oiseaux mutants qui peuvent porter des morceaux d´ADN
- Des pieges (tete en bois) qui tire un projectile quand on passe devant
- Des grosses araignées
Boss intermediaire :
Un grosse masse en pierre/mousse qui a 4 scie circulaires qui tournent autours de lui.
Pour sa premiere apparaition, on ne peut pas le tuer, on doit juste fuir.
Boss :
On retrouve le meme boss. Cette fois ci, il ne vouge plus, on peut l´affronter (differente vagues de projectile)
A un moment donné, il ecart une de ses scies, on peut le toucher a ce moment precis.
---------------------------
CITE EN RUINE
-------------
Ennemis :
- "ombres" tres noires qui representeraient des ames en liberte dans la cite
- humains mutants recouverts de dechets
Boss :
A trouver
---------------------------
CITE ENGLOUTIE
--------------
Ennemis :
- petites bulles d´air contenant de l´acide
- des eponges gorgées d´acides
Boss :
Un personnage mi homme mi poisson pouvant se déplacer tres rapidement que ce soit sur terre ou dans l´eau.
ou
Un pirate mutant ayant comme points forts le combat rapproché avec son crochet empoisonné et une arme à feu.
ou
Une sorte de mollusque/escargot de mer impossant qui aurait plein de grandes algues qui sortiraient de son
corps/coquille. il pourrait les agiter sur l´ecran afin de toucher ses ennemis. quand il se sent pres, il lance sa
langue visceuse et collante sur l´ennemi (un peu comme les grenouilles) afin de sonner et de le ramener dans sa bouche
(afin de lui faire faire un petit voyage interne... ).
Pour le tuer, il faudrait attendre qu´il lance sa langue sur darren, l´eviter, sauter sur la langue
et courrir vers la tete afin d´y deposer une dynamite !
optionnel : on pourrait tirer sur ses "algues" pour les detruire et donc ne pas etre touche !
---------------------------
PYRAMIDES
---------
Ennemis :
- des monstres ensablés qui controlent le vent
- des scarabees enormes
Boss :
Une momie mutante. Son point fort est qu´elle envoie ses draps blans qui l´entourent à plusieurs endroits de la pièce.
Ceux ci sont tres dangereux car extrêmement tranchants. Paradoxalement ce point fort lui concède un gros point faible...
Trés grande et trés massive (la gardienne de l´antenne des aliens). Je vois bien egalement que lorsqu´on arrive dans la
salle, elle est assise sur un trone et elle se leve.
ou
on peut partir dans l´idee que le boss du monde des pyramides est cet Oeil !! !! En l´air il enverrait des rayons (rayons
du soleil) et il volerait en direction de l´ennemi (darren).
---------------------------
BASE LUNAIRE
------------
Ennemis :
- ennemi couleur roche
- ennemi liquide
Boss :
ce sont les 6 chercheurs qui ont mutés. Il faudra ainsi battre les 6 pour pouvoir passer la porte qui mène à la ville
alien.
---------------------------
CITE ALIEN
----------
Ennemis :
- des gros aliens comme dans les films.
- des robots tueurs hautes technologies.
Boss :
A trouver
---------------------------
Le boss final :
A trouver
---------------------------
Idée de boss :
Dans une grande piece vide, un boss plane dans les airs et descend quelquesfois en piquet pour attaquer darren avant de
retourner de nouveau dans les airs.
Le joueur peut ramasser des dynamites bonus sur le sol. Darren doit placer et faire exploser les dynamites au moment ou
le boss arrive proche du sol afin de lui enlever de la vie.
Le sol doit être fait en briques indestruictibles, pour que les dynamites ne fassent pas des trous dans le sol.
le boss change sa maniere d´attaquer quand sa vie diminue.
Idée de boss :
Dans le meme style, il y avait une idée de Darkon avait une piece qui devenait de plus en plus noir, il fallait activer
un truc pour redonner de la lumiere et voir le boss. C´etait pas mal, ca obligeait de tout le temp courrir.