CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[DNA] Point avancement

Abzallon
Abzallon
Niveau 8
17 avril 2006 à 23:45:56

capitaine mon capitaine .!! j´ai les atrworks du boss ( monstre volant ) et du boss de la citée en ruine ( heu sous marine ...) ....ok je m´emballe un peu la .....

Bon derniére chose ... la goule je refais l´anim de marche !!

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
18 avril 2006 à 10:28:30

Ok parfait

JustGTA
JustGTA
Niveau 9
18 avril 2006 à 13:18:21

Content de voir que ca avance!

Bon aller je vis pas vous mentire, je me sert juste de se post pour passer un coucou du pc d´un ami...
Et oui, ceux qui me connaissent (et qui pensent a moi...)ont surement constater que je ne suis pas la depuis un moment, en raison d´un probleme techniqaue, un problème d´alimentation qui m(oblige a rachreter un nouveau pc vu que la piece qu´il me faut n´est plus comercialiser par hp...
Enfin bon, je serai bientot de retour, vous me manquez tellement... Enfin pas a ce point mais bon...

JustGTA
JustGTA
Niveau 9
18 avril 2006 à 13:19:17

Désolé pour toutes les fautes..
@+

PiloiCus
PiloiCus
Niveau 10
18 avril 2006 à 13:25:27

yen a ils ont un égo :sarcastic: , menfin bon.

en ce qui concerne DNA, j´ai fait la ptite démo 0.6, et ma foi c´est sympa :) J´ai bien les anim du héros.

2 ptits trucs seulement: c´est pas un peu bizarre quand il se baisse et qu´il tire, que l´arme soit portée vers le bas et que les tirs aillent pourtant horizontalement? Une ptite anim avec l´arme tenue horizontalement pourrait se glisser aux autres non? (bon je chipote mais c´est a cause de l´influence metal slug)

Et pour les différents langages du jeu, t´as du faire tout manuellement lapintade? traduire toi même tout mot à mot? (parce que si c´est comme ça, fiou ca va pas être de la tarte)

PiloiCus
PiloiCus
Niveau 10
18 avril 2006 à 13:26:10

j´aime bien les anims du héros *

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
18 avril 2006 à 18:35:09

Pour les anims du hero, c´est en effet pas le plus important, meme si c´est incoherent, ca reste un jeu amateur.

Pour la traduction, j´ai fait l´anglais et un peu d´italien. J´ai trouvé des gens pour faire l´allemand et l´espagnol.

Abzallon
Abzallon
Niveau 8
18 avril 2006 à 19:26:07

Arf pour les anim´s de tirs j´ai fait des trucs ...mais y en a qui disent que c´est pas prioritaire ...bref a ce que j´ai compris ( ou bien voulu comprendre ..) ssa arriveras a la fin .... donc pas de stress ....

Ps ..... la goule est éffectivement mal foutue ..on durait actuellement un parlitique ... ( deux images de marche en plus ... bref j´y travaille !! )

Qosimo
Qosimo
Niveau 37
20 avril 2006 à 09:17:47

J´ai testé un bout de la démo avec ta musique, et je vais voir ce que je peux faire dans le genre. J´aimerai essayer de garder un peu le plan de la musique jungle, et prendre comme référence la tienne. Je vais voir si je trouve des trucs, pour l´instant j´ai un peu de peine à démarer...

A part ça, tu as utilisé quoi comme méthode pour créer ta musique, un synthé câblé sur ton ordi ou un logiciel dans le genre "Final", ou tu écris une partition et elle est synthétisée?

[_Pator_]
[_Pator_]
Niveau 10
20 avril 2006 à 12:20:04

Démo du Monde de Jungle. 5 niveaux entièrement >jouables, y compris 2 patrons. Serez-vous >assez fort pour accomplir toute la mission et >pour battre le patron final ?

:rire: mdr le site il traduit ´boss´ par patron!

:lol:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
20 avril 2006 à 16:06:20

"A part ça, tu as utilisé quoi comme méthode pour créer ta musique"

J´utilise le logiciel "reason". J´ai un synthé mais je l´ai pas utilisé pour faire cette musique. J´ai tout fait a la souris (poser les notes sur la partition). Je connais pas "Final", mais ca doit ressembler a ca.

Sinon tu as plein d´infos sur les logiciels sur le sujet "vos compositions audios".

Qosimo
Qosimo
Niveau 37
24 avril 2006 à 16:56:18

Hello,
je repasse pour vuos donner de mes nouvelles, et, en même temps, pour vous donner l´avancement de la musique.
Première mauvaise nouvelle, suite à un changement d´horaire, je ne revois pas mon prof avant la semaine prochaine, donc je peux toujours rien sortir de "fini" jusque-là. De toute façon, je n´ai rien de réellement stable pour l´instant, donc c´est pas trop embêtant.
Actuellement, j´en suis à l´écriture du schéma de la musique. Aussi, je me posais quelques questions quand au type de musique :

-quel est ce qui doit ressortir le plus dans cette musique : le côté ambiance lugubre, renforçant l´idée que le joueur est seul dans un monde périeux? Le côté rytmique, afin de rendre le jeu neveux? Ou plus simplement le côté musique de fond, qui est là pour briser le silence, mais qui reste discrète ?

-quel est le format qu´elle doit avoir? J´ai lu que pour utiliser les MP3, on devait payer des Royalities. Enfin, ils parlaient de programmes commerciaux, je ne sais donc pas si cela s´applique pour des jeux comme DNA. Car sinon, il y a le format ogg vorbis, mais je sais pas s´il est supporté par le jeu.

Sinon, c´est tout pour le moment.
Je trouve très intéressant de participer à ce projet et je réalise qu´il est bien plus dur de participer à un projet de ce type que pour un projet personnel par exemple. Il y a la pression du groupe, qui fait que j´ai envie d´apporter quelque chose de qualité, ce qui n´est pas le cas pour mon projet ou je m´en fiche un peu, car je serai mon seul juge. De plus, je n´ai jamais rien créé dans ce style de musique et c´est pour moi un défi intéressant.

Je vous tiendrai au courant de l´avancement.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
24 avril 2006 à 21:30:34

Le format supporté par le jeu est le ogg justement. C´est gratuit.

Pour ta question sur les point importants de la musique, je serai tenté de dire les trois. Si il fallait choisir, je prendrais le rythm pour marquer l´action.

_Xaar
_Xaar
Niveau 10
30 avril 2006 à 03:37:30

Question bête: comment on fait pour tirer dans la démo 0.6 ? C´est pas la touche X ? Ou alors il faut collecter quelque chose avant et on n´a pas d´arme par défaut ? :question:

J´ai eu beau chercher le gars il veut pas tirer, c´est un peu embêtant au 2e stage quand je rencontre les premiers ennemis :o))

supralinkx
supralinkx
Niveau 10
30 avril 2006 à 05:45:51

LApintade

pourquoi le monde de la ville est détruit???

il y a eu une explosion?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
30 avril 2006 à 11:20:26

Xaar > Oui c´est la touche X pour tirer, comme ecrit dans la page de menu

supralinkx > Je te laisse lire l´histoire :
http://www.gosg.org/static.php?op=gamedesign-french.txt

supralinkx
supralinkx
Niveau 10
30 avril 2006 à 12:09:41

ouais merci , je savais meme pas qu´il y avait un site

_Xaar
_Xaar
Niveau 10
30 avril 2006 à 18:04:02

Bizarre cette histoire de tir, surtout que le reste fonctionne convenablement à part que cà tourne au ralenti à 20-25 fps. Peut être que cà vient de ma machine, je verrais bien quand je mettrais la main sur un truc plus puissant.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
30 avril 2006 à 18:35:26

Il y a bug pour le FPS. Le jeu est censé bloquer le fps a 50 mais ca marche pas. Sur certaine machine puissance, c´est bien en dessous, c´est pas du tout un probleme de puissance de calcul, juste un bug.
Certains ont dit qu´on ouvrant un logiciel derriere (internet explorer par exemple) et bien ca remontait le fps.
Faudra que je debug ca un jour.

supralinkx
supralinkx
Niveau 10
30 avril 2006 à 22:09:06

lapintade

les niveaux de ce jeu sont déja inclus avec GI ou ils sont dessinés par des levels designers?

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Linux
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment