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Librairie GUI

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
14 janvier 2006 à 18:50:54

J´essayerais bien VC même si je n´aime pas les outils Microsofts pour des raisons de principe. Mais si je reste standard, je pense que ça devrais aller.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
14 janvier 2006 à 18:52:56

"si je n´aime pas les outils Microsofts pour des raisons de principe"

Moi non plus j´aime pas, mais bon faut pas non plus renier les evidence des fois, ca rends bien des services et dans certains cas on avance bien plus vite. Alors mets ta fierté de coté :)

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
14 janvier 2006 à 18:54:43

Ouais je suis à 80% d´accord avec ce que tu viens de dire :ok: (ok va dire que je suis ok car je suis pas la pour troller :) )

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
14 janvier 2006 à 19:02:24

Hum j´arrive toujours pas à faire fonctionner ton editeur :(

Ca m´affiche du blanc quoi que je fasse, même pour le chipset. J´essaye de sortir, de réouvrir, de qitter, de relancer... Rien y fait (j´ai lu ton readme uµquisignale le bug d´affichage mais je comprend pas bien ce qu´il faut faire pour y remédier c´est pour ça que j´ai essyer plein de trucs ).

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
14 janvier 2006 à 19:09:09

Quand c´est blanc, c´est que les textures sont pas chargées. Faut que les datas soient dans le bon repertoire. Trace le code pour verifier que la texture est bien chargée.

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
14 janvier 2006 à 19:27:10

Héhé maintenant j´ai les tiles mais pas les maps ^^

Trace le code

Kezako? :)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
14 janvier 2006 à 19:30:31

Il y a une page de JYY qui explique comment "tracer" du code :)

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
14 janvier 2006 à 19:31:24

Ok j´y cours :ok:

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
14 janvier 2006 à 19:43:30

Je sais pas ce que j´ai aujourdhui j´arrive pas à trouver ça sur son site. Ca doit pas être ma journée :)

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
14 janvier 2006 à 20:19:36

J´ai quasiment jamais lu la doc, juste regardé les examples

C´est là qu´on voit qu´il y a quand même une grosse différence de niveaux entre nous :rire:
Heureusement d´ailleurs :)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
14 janvier 2006 à 21:26:10

Bah les exemples sont assez simple avec pas trop de lignes. Quand tu peux les lancer en plus, ca aide a comprendre. Et de plus, je trouve que la doc est pas terrible (elle est bien quand tu cherche quelquechose de precis, mais pas pour apprendre).

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
14 janvier 2006 à 21:27:46

Ouais c´est pas faux :) J´ai un peu du mal mais avec acharnement je devrais capter quelque chose :ok:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
14 janvier 2006 à 21:37:04

Commence par les plus petits exemple. Ne regardes pas mon editeur, car tu as trop de truc a comprendre en meme temps (comment fonctionne FLTK + comment fonctionne mon editeur). De plus j´utilise des fonctions avancées, comme utilisée une fenetre opengl dans la fenetre de FLTK, ce qui ajoute encore un peu de complications.

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
14 janvier 2006 à 21:38:52

Ok merci beaucoup. Qu´est ce que je ferais sans toi? :)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
15 janvier 2006 à 10:29:16

Tu vivrais heureux et tranquille comme tout le monde :)

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
15 janvier 2006 à 10:34:46

:rire:

dnob700
dnob700
Niveau 10
15 janvier 2006 à 15:27:45

Juste pour répondre à ce que j´ai lu plus haut, et sans défendre le .NET (qui est très lourd, pas portable (du moins, pas encore), propriétaire, etc.) j´ajouterais quand même que pour la création de GUI, d´après moi il n´existe rien d´aussi avancé et perfectionné :

On peut créer des interfaces ultra complètes et dynamiques (genre avec différents contrôles qui peuvent être déplacé et/ou redimensionner par l´utilisateur, et qui s´adapte à la fenêtre (entre autre) dynamiquement) sans aucune lignes de code. Mais non seulement on peut créer cette interface, mais sa gestion non plus ne demande pas de lignes de code, car tout peut se modifier dynamiquement avec juste un réglage de quelques propriété.

Bien sur la réponse à ça c´est que ça devient une espèce de RPG Maker où le programmeur crée le logiciel pensé par Microsoft et pas le sien. Si c´était vrai avec VB6, je ne pense pas qu´on puisse dire ça de VB.NET car le nombre d´options possibles est vraiment abérent (sans pour autant qu´on se perde dedans, même si tout n´est pas forcément évident) et tout ce qu´on pourrait vouloir (pour une appli de bureautique) a déjà été implémentés dans le framework.

Donc je conçois parfaitement qu´on ne veuille pas l´utiliser (pour les raisons évoquées plus haut, sans compter que même en C# c´est plus du Basic qu´autre chose (mais ça s´interface très bien avec du C++)) mais je pense que c´est absolument incomparable avec tout ce qui existe d´autre (à ma connaissance) dans ce domaine pour l´instant du point de vue de la facilité d´utilisation en rapport du résultat obtenu.

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
15 janvier 2006 à 16:17:07

Ok merci de l´info :)

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