J´espère que ton raptor sera mieux modélisé que ton scénario est ficelé.
Que penses-tu de ceci :
"Chez un vieux marchand, le prof machin découvre une poterie étrange. Elle ressemble à une petite amphore, mais son "style" ne ressemble à celui d´aucune civilisation connue. Intriguée il l´achète, le marchand lui dit l´avoir trouvé la veille sur la plage.
Dedans il trouve un message ("au secours nous sommes bloqués sur une ile perdue etc" et une carte. Sachant que la petite amie de son assistant a disparu en mer il ya quelques mois, et que ce dernier est grandement affecté par cette catastrophe, il décide de l´emmener avec lui. Mais pour ne pas lui donner de faux espoirs il ne lui parle pas du message, et lui parle juste d´une expédittion scientifique."
ce n´est qu´un exemple, mais ce scénario a l´avantage de tenire vaguement debout, de ménager quelques surprises au joueur (les dinos...), et de présenter quelques intrigues pouvant rendre l´histoire moins "plate" (on suppose l´existance d´une civilisation inconnue ; l´assistant ne connait pas toute l´histoire ; histoire romantique une fois la petite amie retrouvée...)