Fenix[74] > vivi je sais ![]()
Mais l´interpollation se fait dans la carte 3D, tu n´as pas a la faire explicitement dans le programme, comme le lissage de Gouraud (a moins que tu recrées toi meme ta lib graphique)
c´était juste ça que je voulais dire :
dans le programme, tu donnes le vertex Array, et tu envoies le tout a OpenGL ou Dx, ça se fait tout seul apres ![]()
Mais sur le fond tu as bien entendu raison : tout rendu 3D fait appel a un tas d´interpollation linéaires ![]()
[troll]
Vouais, mais pas que des linéaires. ![]()
[/troll]
lapintade je ne suis pas d´accord, un tetris en 3D a un enorme interet ludique. a condition bien sur que le JEU soit en 3D et non uniquement les GRAPHISMES...
je me souviens de Blockout, un vieux tetris 3D absolument injouable, tu le trouvera peut etre sur des sites d´abandonware
C´est vrai que ce jeu là n´était pas évident, surtout parce que contrairement à sa version originale en 2d on n´avait pas tout les trous sous les yeux d´un seul coup d´oeil, c´était caché par les couches supérieures. Difficle donc de prévoir une stratégie quand tu a oublié de quoi se compose exactement le jeu en cours.
Screenshot: http://www.oldschooldos.com/screens/blockout.png
Je ne suis pas resté longtemps dessus, à un tel point que je ne me souviens même plus sur quelle machine et à quelle occasion je l´avais essayé.
balooo > Je comprends pas ce que tu veux dire.
"un tetris en 3D a un enorme interet ludique ... je me souviens de Blockout, un vieux tetris 3D absolument injouable"
C´est un peu contradictoire non ??
T´as des exemple de bon tetris en 3D ??
non je n´en ai pas, je ne connais que blockout.
Mais je ne disais pas que le concept de tetris 3D était forcément injouable, mais que celui-là précisement l´était : une seule vue pas très pratique imposée, pas de transparence des pièces... mais vu l´age du jeu on l´excuse
Et j´espère donc que JustGTA va nous pondre un Tetris 3D qui donne envie d´y jouer !
J´aimerais, bien....
Je suis entrin d´etudier les cours de C++ de JYY, mais par contre lapintade...j´ai un peu de mal a comprendre le concept de NgcK...... Les exos, ils sont ou, dans le fichier word???
"J´aimerais, bien...."
Faire un jeu et reflechir comment un jeu peut etre bien, c´est deux choses bien differentes. Donc faire un tetris 3d ok, mais faire un bon tetris 3D, c´est bien plus dur.
"j´ai un peu de mal a comprendre le concept de NgcK"
Le fichier word est une documentation qu´il faut lire
... Si tu n´a pas word, tu trouveras le meme fichier en ligne sur le site. Et pour te repondre, oui les exercices sont dans le fichiers word. Bref tout est bien detaillé, beacoup de personnes ont deja fait les exercices dans que j´ai rien a expliqué (c´est pour ca que j´ai fait une longue doc precise).
Oui, merci....
J´utilise openoffice
!
Le problème est, comme tu l´à dit, de faire un jeu donnat envi de jouer... En clair, un truc bien...
Mais clairement, je ne compte pas me lancer dans la prog, car ca n´est pas un truc qui m´attire particulieremnt... Je préfère rester dans le graphisme, et me perfectionner en 3D...
Si un jour quelqu´un a un jeu interresant qui devrait aboutir, je verrai si je peux bosser dessus...
Ce matin j´avais penser a faire un genre de casse tête, les espece de truc ou tu doit ammener la bille a un endroit sans tomber dans les trous.. (Il ya un jeux du genre dans le pack microsoft plus...)
[PS: Poour ceux qui comme moi bosse en 3D et en on marre d´utiliser uniquement les texture se trouvant dans leur logiciel, ce site est pas mal: http://www.grsites.com/textures/ ]
merci pour le lien, en voici "quelques" autres : (attention certaines images peuvent avoir un copyright ou une licence particulière)
http://www.noctua-graphicphics.de/english/freetex_e.htm
http://xt.serv2.free.fr/textures.html
http://www.mayang.com/textures/
http://www.free-texture-pphotos.com/texture-photos.html
http://www.imageafter.com/
http://lintz.chez-alice.fr/blender.html
http://lfgrafix.com/grafix/Environment-1.html
http://www.textureartist.net/textures/index.htm
http://www.rasiel.com/haggis/patternsfirst.html
"T´as des exemple de bon tetris en 3D ?? "
J´avais Tetrisphere sur Nintendo64...C´était nul à aller au toilettes ![]()
Arf, je suis dégouté....
J´était entrain de bosser sur les termes grecs pour le projet de onamoue, j´ai voulu ouvrir un autre fichier 3Ds que j´avais fais a part, et la le prog a buggé et m´a enregistré ma petite colonne greque de merde sur le fichier ou il y avait le reste de la terme...
Et minan plus moyen de l´ouvrir, le prog bug!
![]()
Passe sur une rolls royce gratuites! Je te présente BLENDER! Un super logiciel 3D avec pleins de scripts! Tu peux meme faire du flash avec
Sa fait éditeur de vidéo (il est mieux que movie maker
) Et enfin... Il fait modeleur, rendu, animateur! Mais sa je pense que tu le savais
----blender-open-source---- ![]()
"et la le prog a buggé"
3Ds a buggé ?? ?? non tu décôôôôôône c´est diiiiiinnngue !! !
vive les logiciels à 30 0000 balles !
pour info j´ai réussi à faire planter blender 3 fois en 2 ans, deux fois parce que j´affichais un peu trop de polygones pour mon proc
et une fois en utilisant un plugin prévu pour une ancienne version...
Je précise juste que dans la citations :
"Message de Dnoob700 (Modero du forum prog):
En programmant en python, je crois que tu peut même faire un jeu en 3D uniquement avec Blender [Je suppose que ca marche aussi avec 3ds max], et sans passer par un autre logiciel."
le crochets est de JustGTA (dans ce cas là, on mets "NDR" : "note du recopieur").
Parce que justement, je ne crois pas que ça marche avec 3ds max, mais uniquement avec blender.
voila, c´était juste pour les annales du forum...
Ben moi la je viens de faire buger blender
J´étais tranquillement en train de faire le tuto sur le bonome en pain d´épice je fesais la bouche hop je règle les paramètres et qu´est ce qui passe? et ben le machin ne sais pas multiplier en fesant l´arc de cercle a 90° l´icone de la souris est devenue en point d´interrogation et l´ecarn de blender est devenue tout noir et maintenant je sais plus comment je peux faire pour sauvegarder ![]()
Tiens, moi quans 3Ds a bugué, la scène a fait un tour a 90° et sa a laisser une belle trainée derière.... Ca fesait dégradé...
Nan pêche que ca me soul trop, j´avais presque fini.. en fait 3Ds ou Maya??? (Le meiux je veu dire?, et pouquoi..)
Aha bonne question
Entre maya, et 3ds max, et ben moi je dirais...
Blender!!!
----blender-open-source----
Pourquoi? ben franchement dans mon ordre préférée 3ds max se trouve 3eme, blender 2eme, et maya 1er ![]()
Je n´ai pas eu le plaisir de tester maya, mais j´en ai entendu beaucoup de bien (pas seulement, remarque).
Par contre je peux affirmer que je déteste Max, je le trouve lourd, instable et inefficace. (en fait il me rappelle windows xp à bien des points de vue) Mais bon chacun ses goûts hein...
Baloo
sa me gonfle dans le tuto je fais ce qu´ils disent mais sa marche pas, blender plante
Voir mon message ci-dessus
cibermix Posté le 19 décembre 2005 à 17:44:46
Ben moi la je viens de faire buger blender J´étais tranquillement en train de faire le tuto sur le bonome en pain d´épice je fesais la bouche hop je règle les paramètres et qu´est ce qui passe? et ben le machin ne sais pas multiplier en fesant l´arc de cercle a 90° l´icone de la souris est devenue en point d´interrogation et l´ecarn de blender est devenue tout noir et maintenant je sais plus comment je peux faire pour sauvegarder