Deja c´est pas truc mais interpolation linéaire, et ensuite, j´ai dit ce que jyy a dit, d´une autre façon, a savoir que tu n´as pas besoin de logiciel pour faire un cube en 3d, juste de coordonnées de points (en 3D bien sur) et d´une interpolation linéaire entres ces points (evidemment, pas n´importe comment l´interpolation. Une interpolation linéaire de deux points, ca s´apelle aussi un segment de droite, en langage courant).