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Liste des sujets

MMORPG 2D isométrique, Talima's Team

Chacale57
Chacale57
Niveau 9
07 décembre 2005 à 20:51:01

répondez maintenant :( :@

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
07 décembre 2005 à 20:53:08

Ben non, tu es le créateur ultime, nous acceptons tes maps telles qu´elles sont dans leur aura de perfection.

Chacale57
Chacale57
Niveau 9
07 décembre 2005 à 20:56:51

j´ai jamais dit sa, j´ai dit que si vous faite des critique, vaux mieu en faire des bonne et non des autres commme par exemple :

Tes nul c´est moche va t´acheté des gout et change, arrête de faire mapeur fait plutôt laveur de vitre débutant !! !!!

sa seré cool si je te dirait sa !! ! car a moi en me la déjà dit, pas sur se forum la !! ! aller a + @ ++ !! ! elle était simpa la discusion !

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
07 décembre 2005 à 21:13:21

Ben moi tu peux me dire ce que tu veux ca me passe au dessus tu peux pas savoir :rire:

bref pour tes maps, ce que je leur reproche c´est detre trop carrées, dans la nature rien n´est carré ni rond, c´est plus aléatoire.

-Kajin-
-Kajin-
Niveau 5
07 décembre 2005 à 21:16:58

Je dis pareil que Filounet,tes map sont trop carrés et change de clavier. :-)))

luxregina
luxregina
Niveau 10
07 décembre 2005 à 22:13:26

Je trouve que les dernieres maps ne sont pas aussi affreuses que beaucoup le disent

Par contre, ce n´est toujours pas de l´isometrique

http://www.chez.com/deuns/sciences/duss/duss5.html

Vous avez les deux versions de 3D : cavaliere, ou Isometrique / axonometrique

Bref, vous maps ne sont ni en 3D iso, ni en 3D axo, ni en perspective cavaliere ... ou vous etes tous hors sujet, ou il faut reviser vos cours de geometrie :) il fallait bien que quelqu´un le dise
( a propos, je crois bien que l´on dit "3D" isometrique, et non pas "2D", puisque c´est bien 3 axes que l´on represente )

-Kajin-
-Kajin-
Niveau 5
07 décembre 2005 à 22:26:06

Lux :d) Oui mais la Chacale nous montre juste ses talents de mapping et qui ne sont pas forcément en 3D Isométrique. :)

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
07 décembre 2005 à 22:43:00

Ouaip, le sujet a dégénéré en show room de mapping en général :)

luxregina
luxregina
Niveau 10
07 décembre 2005 à 22:50:17

Oui, j´imagine bien, mais je pense que vous devriez juger sure de l´iso

- La maniere de mapper en Iso est tres differente, car, en plus de s´assurer que les maps sont coherentes, il faut s´assurer qu´il n´existe pas d´objets qui viendront boucher la vue du joueur parcequ´ils sont au premier plan : bref en general, les elements "atmospheriques" sont relegues sur les cotes, afin de ne pas masquer l´action au joueur

- Il existe casiment aucun chipset en iso, en open source a ma connaissance : il faudra donc que votre mappeur soit egalement capable de creer ses propres graphismes : ce seront eux, ainsi que l´organisation de la map qui feront que celle ci sera agreable ou non

- Si c´est de la 3D isometrique, alors je ne crois pas que ce soit RPGmaker, car celui ci ne fait que de la 2D "plate" a ma connaissance ... ce qui veut dire que vous devriez avant tout vous preoccuper du moteur du jeu, et de l´editeur, afin de definir quels types de graphismes vous vous authorisez : peut etre qu´un vrai graphiste 3D qui fera des rendus Iso de ses modeles sera plus approprie - ou alors, un pixel artiste qui vous fera directement de l´iso ... a moins qu´il ne s´agisse de vecteurs, comme dans Dofus ...

- enfin, la technologie du moteur vous permettra de definir le style graphique : par exemple, pour dofus, les terrains sont en tile based, alors que les batiments sont des sprites entiers poses sur plusieurs tiles : ce qui veut dire qu´ils peuvent se permettre des graphismes tres fouilles ... de plus la taille des tiles permet de connaitre a l´avance la complexite des maps que l´on souhaite ...

enfin, bref, tout ca pour dire que si vous continuez comme ca, vous n´etes pas pret d´aboutir a quoi que ce soit ... ni sur de recruter la personne adaptee aux besoins de votre jeu

luxregina
luxregina
Niveau 10
07 décembre 2005 à 22:54:05

pour simplifier : un recrutement serieux serait du style

Je cherche quelqu´un specialise dans [type d´art] capable de creer des maps et graphismes coherents dans [contraintes] sur des maps de [taille X taille]

bref, il faut connaitre ce que sera votre jeu en interne avant de chercher de l´aide a l´exterieur

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
07 décembre 2005 à 23:02:10

[HS]Tiens ca me fait penser que je voulais te mailer ^^ :)[/HS]

cibermix
cibermix
Niveau 12
08 décembre 2005 à 08:18:10

Sa c´est de la map ^^

http://www.gdvclan.de/bilder/mapping/map3a9.png

http://los-gilde.de/bilder/bilder/Hoehlenmap6.PNG

http://los-gilde.de/bilder/bilder/step6.png

Ps: Je rapelle que c´est du 2003 :)

Chacale57
Chacale57
Niveau 9
08 décembre 2005 à 11:34:31

Je vous signal que mais map sont obliger d´être carré (même si il le son pas) la mer n´est pas carré !! !Je n´est pas de ressources isométriques c´est plus que logique car c´est les rtp de Base de rpgxp je vous signal :)

Chacale57
Chacale57
Niveau 9
08 décembre 2005 à 11:45:45

J´en est assez vue !! !!!Vous tous la qui n´aime pas les map sans défaut !! !!Vous parler et vous parler !M ais je suis sur que en vériter vous aussi vous prenez les chipset des autres jeu t´elle que Dofus !C ´est pour cela que vos map son a un cran aud dessus des mienne !j e connait pas les critique o.k mais vous aussi, vous ne pouvez ma axépter les map faite par quelqu´un d´autre car s vous dite quelle est bien après les autre diront surement elle est meilleur que les tienne, azprès vus aller être jalou.Si ces faux dans se ca vous ne voulez rien comprendre !A xép^ter vous au moin une bonne map ?? ??La derrnière map que j´ai faite était cool et n´avait que un défaut !! Et quesque vous me sorter !! !! :

Les personages n´en pas de charme !! !!Quel éscuse bidon que vous aviez trouver !e t bien dit donc quel inteligence et voyer les chose en fasse, fermer pas les yeux quand une map apparait devans vos yeux et regarder la bien dans tous ces détail et pas que sur les personnages !! !!!Arrrgg !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

-Kajin-
-Kajin-
Niveau 5
08 décembre 2005 à 12:36:58

T´a qu´a pas mettre de persos sur tes maps comme ca on risquent pas de te reprocher que les persos n´ont pas de charme. :rire:

Ps: Change de clavier sinon un de ces jours quand je vais lire un de tes post va y avoir du vomis sur mon écran. :(

Moule53
Moule53
Niveau 10
08 décembre 2005 à 12:40:04

Il nous faudrait un traducteur pour le langage préhistorique.
Sérieux fais des efforts ...

pandamark
pandamark
Niveau 6
08 décembre 2005 à 13:07:12

A mon humble avis le mapping ne sert a rien sans le game play ou le scenario, chaque objet doit servir en gos servir a quelque chose (avec quel que detail par ci et par la).

Par exemple on ne va pas planter la mer jusque la pour faire beau, mais plutot pour designer une barriere limite de la map.

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
08 décembre 2005 à 17:11:01

Cibermix :d) les screens de Velsarbor ca compte pas c´est trop beau ^^

janeo
janeo
Niveau 7
08 décembre 2005 à 18:15:23

Salut,
- On peut très bien faire de la 2D isométrique avec RMXP, on a testé et ça marche.
- On a déjà un graphiste pour les chipsets en 2D isométrique ( voir la maison).
- chacale57, je dois réfléchir à ta candidature :
la dernière map que tu as fait était vide mais je pense que c´était justifié. Par contre, tu ne m´a jamais montré de map d´intérieur, ou de ville avec pleins de détailsc donc j´attend pour voir si tes maps sont trop vides.
- Omega-Sigma je rappelle que je veux toujours voir tes charsets.
- Enfin, je rappelle aussi que je recrute( voir 1er post)

à+

cibermix
cibermix
Niveau 12
08 décembre 2005 à 18:17:15

fil_razorback Posté le 08 décembre 2005 à 17:11:01
Cibermix les screens de Velsarbor ca compte pas c´est trop beau ^^

C´est quoi ce truc la? J´en sais rien j´ai trouvé sa sur google :lol:

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