Salut à tous!
Il y a quelques temps, JE postai un topic de recrutement concernant un mod Resident Evil pour FarCry.
Aujourd´hui, NOUS sommes fiers de vous annoncer que l´équipe a un nom, et que le projet:
Ça y´est, c´est parti!
Le développement du mod Resident Evil pour FarCry semble prendre une allure assez convenable pour que je puisse poster le premier message officiel.
Nous cherchons toujours des membres qui seraient intéressés pour nous rejoindre, bien sûr, mais il ne s´agit plus d´un topic de recrutement.
Ici, nous posterons des screens, des annonces, des news, des idées de projet, etc...
Je vais commencer par remettre ici quelques screens déjà parus dans le topic de recrutement, au cas où certains n´auraient pas fait un détour par ce dernier ^_^
L´ArkaTeam est donc heureuse de vous (re)présenter le début d´un projet ^_^
http://mdhan1306.free.fr/pages/FarCry0013.jpg
http://mdhan1306.free.fr/pages/RE1.jpg
http://mdhan1306.free.fr/pages/RE12.jpg
http://mdhan1306.free.fr/pages/RE4.jpg
http://mdhan1306.free.fr/pages/porscheGT.jpg
http://mdhan1306.free.fr/pages/zombie.jpg
MDHan
je trouve que ton jeu est vraiment extraordinaire. et en plus c´est en 3D
je te félicite et je te souhaite bonne chance
EN FAITE : avec quelle programme/language tu fait ton jeu
et
de me repondre
Encore une fois je suis impressioné par ce projet
Mais tu as vraiment 12 ans? ![]()
Cibermix ==> ^_^ non, je n´ai pas 12 ans, mais je ne sais pas où tu as vu ça lol. Dans le topic sur le recrutement, je t´avais déjà répondu, j´ai 24 ans et HOOK en a 21 (et non pas 19 comme je le mettais). Nous sommes un peu plus maintenant,et les âges vont de 14 à 24 au total.
createur_maker ==> nous modélisons sous 3DSMax/Maya, puis nous intégrons le tout dans le moteur de FarCry ^_^ Pour les scripts du jeu, ils sont en .lua, assez proche du C++ et beaucoup utilisé dans l´industrie du jeu.
Et merci à tous les 2 pour les compliments et les encouragements ^_^ Voilà une chose qui nous fera toujours plaisir je pense ^_^
Cibermix ==> ^_^ non, je n´ai pas 12 ans, mais je ne sais pas où tu as vu ça lol. Dans le topic sur le recrutement, je t´avais déjà répondu, j´ai 24 ans et HOOK en a 21 (et non pas 19 comme je le mettais). Nous sommes un peu plus maintenant,et les âges vont de 14 à 24 au total.
Va voir ton profil.
Sinon, c´est vraiment beau, mais dommage que j´ai pas FarCry...
Sinon, je vais aller voir ce qu´est le .lua.
Oups, désolé pour le profil.
En fait, je n´y accède pas à cause de mon firewall. Donc je n´ai pas fait attention en ce qui concerne mon âge ^_^
J´ai bien 24 ans, et non pas 12 ^_^
Voilà le petit écart corrigé (du moins en partie)
salut !
alors, je vais commencer par être méchant ![]()
les textures ne sont pas très fine à mon goût, nottament sur les murs, on voit que certaines sont étirées où mal bouclées, y manquerait un peu de bump (il me semble qu´il y´en à dans farcry,non ?) . un peu trop "propre" aussi, pour un jeu dans ce ton-là (RE), ça manque d´éclaboussures, de crasses, etc...
le glow de certaines lumières est un peu trop bourrin.
le zombie est bien foireux, mais bon c´est qu´un WIP j´imagine (je sait que pour faire un jeu, faut être radin en polygone, mais quand même!)
la porsche, ça n´a rien n´a voir, c pour te faire mousser, n´est-ce pas
?
(mode méchant off)
sinon, la mod des environnements est bien foutue, les objets aussi, et le projet en soi est très intérressant(et bien parti), et j´ai hâte de voir la suite.
voilà, bon courage !
Alors... Allons-y!
Les textures étirées ont été refaites depuis, c´est vrai que c´était moche ^_^ Je me suis rendu compte qu´elles étaient mal appliquées quelques temps après avoir posté les screens.
Pour le bump, je me sers des Normal Maps que je crée grâce au plugin du SDK. Il y en a à certains endroits et pas à d´autres, mais c´est surtout parce que je m´efforce d´abord de faire l´intégralité du niveau avant d´appliquer les textures correctement^_^ Je voulais poster des screens pour montrer un peu le mod dans les forums, j´ai pas trop soigné le truc, désolé...
Ici, les screens viennent principalement des premiers tests que je faisais.
Pour le "propre", on verra plus tard, on n´en est pas encore là, mais ça me paraît évident aussi qu´il faut faire plus "sale" ^_^ Ton intervention confirme donc que nous étions dans le vrai ^_^ Merci ^_^
Pour le zombie, Black&White va pas être content lol, c´est lui qui l´a fait... Mais je ne m´inquiète pas trop, car il "tâte" pas mal en 3D. Là aussi, il ne s´agit que d´un début...
Quant à la Porsche Carrera GT, elle est en train de se modéliser, c´est Happy qui nous l´a faite, et il sera possible de la conduire en sus d´une autre voiture de sport (sans compter d´autres véhicules ^_^). Donc non, ce n´est pas pour ME faire mousser, d´autant plus que je n´ai JAMAIS modélisé de voiture à ce jour ^_^ C´est bel et bien pour le jeu ^_^
En tous cas, merci pour tes encouragements, et surtout pour tes conseils constructifs ^_^
@ bientôt tout le monde ^_^
Et dire qu´au debut,en voyant le nom du topic, je croyait que c´était un gars qui c´était trompé de forum
j´y était pas du tout! ![]()
C´est vrai que pour le nom du topic, j´ai pas été très bon...snif...
J´aurais dû mettre un truc du genre: "FarCry/Resident Evil:Total Conversion"...
Une autre fois peut-être... Pour un autre projet... Si on finit celui-là ^_^ lol
J´y crois pas, il m´a oublié
alors la ... ![]()
quelle claque c´est vraiment beaux.
par contre je trouve que les screen sont en général très (trop) sombres (mais c´est surement pour l´ambiance).
en tout cas je vous souhaite bonne chance
Lol, Evok, je ne t´ai pas oublié ^_^ Ne t´inquiète pas ^_^
extasy89, nous te remercions également pour tes encouragements. C´est important pour nous ^_^
Pour les screens, il s´agit en fait d´un problème tout bête: lorsqu´on joue, ce n´est pas aussi sombre, c´est très correct. Beaucoup de monde a fait la remarque, mais le jeu n´est pas aussi sombre ^_^ Voilà ^_^
Et comme j´ai peur qu´Evok le prenne mal (lol), je vais donc préciser que le site de la Total Conversion ne va pas tarder à être disponible: c´est lui qui s´en est occupé, de A à Z ^_^
Donc merci Evok, et félicitations pour le travail que tu as effectué jusqu´à maintenant ^_^
J´attendais juste que le site soit dispo pour parler de ton boulot ^_^
Quant à David, c´est notre infographiste 3D objets. Tout ce que vous pourrez voir, autre que décors et véhicules, c´est normalement lui qui l´aura modélisé. Donc merci également à toi David ^_^
Et plus généralement, merci à toute l´équipe, qui a pu rendre possible le lancement du projet.
@ bientôt ^_^
Salut @ tous!!
Pas de screens, pas de news, juste un trailer ;- )
http://www.pmods.net/liens.php?Url=http://wraxe.free.fr/TrailerFinal.avi
@ bientôt ;- )
Sympa le petit trailer.
Par contre, je comprends pas trop le slogan. (il est valable pour touts les jeux de la serie)
Quand on regarde comme ça, c´est vrai...
Mais la signification viendra avec le temps
. Après tout, ce n´est que le 1er trailer ;- )
Et merci pour le compliment ^_^
Salut @ tous!
Je viens vous annoncer que le site officiel est dispo.
Sentez-vous chez vous, c´est un site pour vous.
http://mdhan1306.free.fr
Là, par contre, vous risquez de trouver assez rapidement des infos sur le scénario ;- )
Le site paraît peut-être encore un peu vide, mais il vient d´être mis en ligne. Des modifications et améliorations suivront, bien entendu.
Enfin, je vous demanderai de remercier énormément SephiZz, sans qui le site n´existerait pas. Donc merci encore, et @ bientôt de l´autre côté ;- )
MDHan
Trés joli site ![]()
Sinon vous avez mis combien de temp a maitrisez la sandbox? C´est plus facile qu´un modeleur ou pas? Vu que j´ai farcry je pourrais peut_être essayer si j´ai le temp ![]()
Ouaip il est joli le site, dommage cependant que 20% des utilisateurs ne peuvent pas le voir correctement ( -> plus large que 800*600)
Enfin bon c´est un "détail"
Sinon c´est nuked-clan avec un thème perso ?