Hello tout le monde, j´en suis à un tournant du développement de l´éditeur de map pour mon jeu d´action aventure en flash
c´est à dire que environ la moitié des options sont implantés. Avant de poursuivre, je désire m´assurer qu´il n´ya pas de bugs c´est pourquoi je vous présente cette version "Alpha".
Fonctionnalités disponibles :
-Reset de la map
-Chargement de maps en fonction du nom ou de l´id des maps(la sauvegarde est possible aussi mais pas depuis le net).
j´ai inclus quelques maps de test, elles ont pour id 0,1 et 2
-Paramètres de la map (nom, dimensions, Total loot -expliqué plus loin-)
-Choix de l´arrière plan
-Placement d´objets avec parametrage de leur valeur
-Placement de zones de téléportations
-Possibilité de scroller avec les 4 poignées autour de la map
-Les consignes apparaissent, en anglais, dans le champ options
Détails:
Le total loot permet d´équilibrer la valeur de tous les objets de la map pour qu´elle corresponde à la valeure que vous entrez dans le champ de saisie.
dans le cas des zones de téléportations, h ou v détermine si la zone est verticale ou horizontale, Map to go ID determine la map ou doit envoyer le teleporteur et new Coord la nouvelle coordonée du joueur sur la map (coord X si le teleporteur est vertical, coord Y si le teleporteur est horizontal).
Prochains ajouts:
-Possibilité de choisir la musique et son volume
-Possibilité de placer des tiles de manière ergonomique et semi-automatique
-Possibilités de modifier/supprimer les éléments déjà placés
-Possibilité de placer des ennemis et des points de sauvegarde (pas prévu pour tout de suite ça)
Bon test à tous, merci d´avance de repérer les bugs. Si vous avez des questions n´hésitez pas.
lien
http://darkgimpy.free.fr/phenbuilder
Bon , j´ai testé , rien a dire , c´est nikel , facile , lisible , jolis , au bout de deux minutes on arrive a tout faire parfaitement , mais une question , a quand la possibilitée de tester la map? ;)
J´hesite à mettre un mode test au sein de l´editeur ou à attendre d´avoir le moteur v2 (celui compatible avec l´editeur ^^ ).
C´est beaucoup de temps pour pas grand chose je pense...
super mon message
je la refais ^^
bon , au niveau technique (fluiditée , bug) rien a dire , tout es nikel
apres , pour l´interface je trouve ca assez pratique meme si quand il y aura plus de fonction ca risque d´etre un peu trop emconbré ^^
pour le reste , c´est tres facile a utiliser ^^
a quand la prochaine version? ![]()
J´hesite à mettre un mode test au sein de l´editeur ou à attendre d´avoir le moteur v2 (celui compatible avec l´editeur ^^ ).
C´est beaucoup de temps pour pas grand chose je pense...
enfin la j´ai un peu exagéré oui , car vu qu´on peut pas encore mettre de plates formes.... ![]()
joli, on tient le prochain rpg maker ![]()
Mdr, faut que je pense à inclure un lien vers google alors
ca nous fera gagner du temps.
Perso j´trouve çà bien ^^
Même si y´a des trucs que j´comprend pas
sûrement l´amateurisme :P
Dis moi ce que tu comprends pas que je puisse améliorer les consignes
C´est avec ce genre de remarque que je peux avancer ![]()
Petite mise à jour suite à une suggestion sur flashkit, on peut maintenant voir les coordonnées X et Y du curseur sur la map (ou du coin en haut à gauche de la map si le curseur n´est pas dessus).
Les avis sont toujours bienvenus ![]()
Je trouve cette editeur te plateformetres bon pour c´est debut bon courage pour la suite.
Merci du compliment
Update
Vous pouvez maintenant modifier/effacer/consulter les propriétés des objets placés
La chasse aux bugs est ouverte ^^
Beau boulot
reste plus que les plate forme , et peu etre un petit perso , juste pour l´échelle
Update ![]()
-merci adn pour l´idée du perso, c´est fait ![]()
-Vous pouvez maintenant éditer/effacer les telebox
-correction d´un bug : si vous placiez les eones de teleportations à l´envers, c´est à dire de droite à gauche ou de bas en haut, elles s´effacaient pas au bon moment quand vous scrolliez. Maintenant si ![]()
-Ajout de la fonction "comment sauver la carte?" dans le menu
Désoler d´encore torturer tes bô topics mais je savait bien que je trouverai un topic récent parlant du flash
Comme vous avez dut vous en apercevoir en ces derniers mois, je suis en mal de création de jeux ![]()
mais GAme Maker me saoule et je veux trouver un truc plus "dur" pour faire un jeu...
enfin on se comprend quoi....histoire que je sois plus satisfait, ect...
BREF
on (je) va(vais) pas y aller apr 36 chemeins, je poses directement toutes les questions
pret?
go!
1/ quel logiciel utilise tu?
2/ quel est son prix?
3/ quels logiciels connait tu d´autre? (pour le flash bien sur! )
4/y a t´il des version d´essai?
![]()
bien, et fais moi un rapport en 30 centimetres sur les differents aspets et les avantages du flash mdr ![]()
et pour ton éditeur de map: il faudrait que tu fasse une notice pasque j´ai pas tout compris
PS: les "buip" sont tres amusants! mdr ![]()
1/ quel logiciel utilise tu?
Flash MX 2004
2/ quel est son prix?
très cher, je n´ai pas encore payé ma licence mais c´est en projet.
3/ quels logiciels connait tu d´autre? (pour le flash bien sur! )
Je crois qu´il y a Swich ou Swish mais c´est moins bien
4/y a t´il des version d´essai?
Oui, 30 jours (on se comprend)
bien, et fais moi un rapport en 30 centimetres sur les differents aspets et les avantages du flash mdr
Avantages :
-Tous les jeux 2D de tes reves sont réalisables
-Assez simple à prendre en main et flexible
-Possibilité de faire de la POO (ce n´est pas mon cas donc m´en demandes pas plus)
-L´aide super bien foutue
Inconvénients :
-Euh...le prix?
" pour ton éditeur de map: il faudrait que tu fasse une notice pasque j´ai pas tout compris"
qu´est ce que tu n´as pas compris justement? c´est avec des remarques précises que je peux avancer
"PS: les "buip" sont tres amusants! mdr "
j´etais sur que quelqu´un allait me les signaler ![]()
beaucoup!!
630 euro!!
dans des cas d´extreme souffrance compme celui ci, eMule est mon ami mdr (non, je vous rassure, je compte pas le pirater!)
ce que je n´ai pas compris:
1/ Comment lancer sa map une fois faite?
2/ Comment introduire autres chose a placer que les 3 diamants?
3/ est ce que il faut le mettre en relation avec un autre logiciel (rpg maker) pour pouvoir programmer ou c´est possible directement?
PS: ça signife quoi "on se comprend" ?
j´ai des doute sur les 30 J des ta version d´évalution lol!
"1/ Comment lancer sa map une fois faite? "
Le moteur est pas fini donc tu peux pas la tester pour le moment ^^
"2/ Comment introduire autres chose a placer que les 3 diamants? "
tu peux aussi placer des zones de zones de teleportation les tiles, je bosse dessus en ce moment
"3/ est ce que il faut le mettre en relation avec un autre logiciel (rpg maker) pour pouvoir programmer ou c´est possible directement?"
pour le coup c´est moi qui comprend pas; c´est juste un editeur de map pour mon propre jeu donc il marche tout seul. Pour jouer il faut le moteur qui va avec.
"PS: ça signife quoi "on se comprend" ?
j´ai des doute sur les 30 J des ta version d´évalution lol!"
C´est bien ce que je dis, on scomprend ![]()
Juste pour dire que mon père est flic. ![]()