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Cours d'infographisme pour Tous...

highlyman
highlyman
Niveau 9
12 septembre 2005 à 22:32:26

oui dsl, j´y travail! c juré , mais pour l´instant je manque de temps, promis je vous les envoie ce week end!!
je n´ai qu´une parole

ArtistiManix
ArtistiManix
Niveau 7
12 septembre 2005 à 22:35:19

et moi je t´attend toujours pour mes perso ou alors t´es vraiment un homme occupé lol

luxregina
luxregina
Niveau 10
12 septembre 2005 à 22:36:11
highlyman
highlyman
Niveau 9
12 septembre 2005 à 22:37:04

tes perso? tu es sur que c´est moi , rappel moi ton projet! stp

highlyman
highlyman
Niveau 9
12 septembre 2005 à 22:41:29

ah! bon. je vous les fait comme meme, y´aura plus d´ennemi, dsl mais j´etait parti en vacances, et je recherche hardement du boulot, plus mon site web qui n´avance guere, , j´ai grave du boulot,. mais je vous ai promis des vaisseau, alors vaisseau il y aura!!

Darkness_
Darkness_
Niveau 6
12 septembre 2005 à 22:43:02

Je te reprends Jiss, le raytracing n´est justement pas l´avenir de la 3d, etant donné que cette technique de rendu ne prends pas en compte le réemission de lumière des objets d´une scène 3d. L´avenir de la 3d se trouve dans simulation de phénomène optique réel tels que la radiosité, les caustiques...
Je te propose d´aller sur ce lien. Maxwell Render est à mes yeux le meilleurs moteur 3d car il se base sur la Physique. Les rendu sont tout simplement éblouissant même si les temps de calculs sont long; mais qui sait ce que no PC pourront faire plus tard?

http://www.maxwellrender.com/

Jetez un coup d´oeil sur Vue Infinite (une pur merveille):

http://www.e-onsoftware.com/Products/vue5infinite/

luxregina
luxregina
Niveau 10
12 septembre 2005 à 22:46:40

Sur : le raytracing appartient d´ailleur a l´histoire de la 3D :) combien de temps ais-ja passe sur Persistance Of Vision ( POV Ray ) a coder mes cubes et mes spheres en DecaB ....rhaaaa ...nostalgie ... :)

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