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Liste des sujets

~Maps~ ( rpg maker xp )

Masataka
Masataka
Niveau 10
28 août 2005 à 11:28:35

Hello ! Voilà, j´avais envie de créer un sujet sur les maps. En fait on pourrait, ici, en discuter. Je débute mais voilà les miennes.

http://img98.imageshack.us/img98/8628/17xm.png
http://img98.imageshack.us/img98/3333/22zm.png
http://img98.imageshack.us/img98/7269/30lm.png
http://img98.imageshack.us/img98/1666/48od.png

Ensuite, on pourrait faire des critiques ou encore les évaluer :ok:
Mettez les vôtres :ok:

kingkorn92
kingkorn92
Niveau 7
28 août 2005 à 12:24:37

ouer sa va tu a de bonne map moi aussi je vais faire des screen et les metre pour que l´ont puisse comparer

soule_link
soule_link
Niveau 10
28 août 2005 à 12:57:33

me pourquoi il y a un epouentail sur la 2eme image vu kil il y a pa de champs

sinon pourquoi il a un tonneau sur la 3eme map qui blok le chemin? c´est un mec qui la abandonné?

Masataka
Masataka
Niveau 10
28 août 2005 à 13:49:11

Il ne bloque pas le chemin.
Le tonneau c´est pour faire fun.
C´est pas la saison pour planter les tomates, mais l´épouvantail reste quand même là :-p

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
28 août 2005 à 14:29:04

Masataka :d) A part la map d´interieur et les chipsets (rtp...) c´est réussi, aucune erreur de débutant et un certain interet visuel, surtout la deuxieme. Allez soyons fous je donne des notes:

1: 4/20
2: 15/20
3: 12/20
4: 13/20

Note en passant : y´a beaucoup d´arrondis en demi cercle sur les deux dernieres, ca fait monde cylindrique.

Masataka
Masataka
Niveau 10
28 août 2005 à 14:44:31

Merci pour ta critique :ok:
Tu a un exemple, pour les intérieurs ? Tu ne semble pas aimer le mien, j´aimerais juste voir quelque chose de " bien " :)
Mais je comprend pas ce que tu veux dire par demi cercle, moins cylindrique :question:

toyminator
toyminator
Niveau 7
28 août 2005 à 14:58:27

La chambre dans ton intérieur est minuscule

et je connais peu de gens qui plantent des tomates dans les montagnes , sinon tes maps sont tres jolies , tu utilise bien les rtp´s de base , essayes de nous faire d´autres styles de map pour voir si ce seras aussi joli :-)

Masataka
Masataka
Niveau 10
28 août 2005 à 15:05:03

La chambre dans ton intérieur est minuscule > :rire: faut croire que c´est une famille très pauvre.

Merci :ok:

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
28 août 2005 à 15:09:09

Je ne connais pas beaucoup de projet rmXp, j´ai pas de bel interieur Rmxp a te montrer donc...

Pour la falaise, regarde les parties que j´ai coloré:
http://img83.imageshack.us/my.php?image=11am.jpg

C´est pasnaturela ca :(

Masataka
Masataka
Niveau 10
28 août 2005 à 15:20:59

En gros ca ne doit pas être arrondi ? :question:

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
28 août 2005 à 16:36:34

Les arrondis c´est pas génana,t mes la tes formes sont monotones, une falaise ne sera jamais géométrique comme ca mais plus aléatoire.

Je vais te donner ma méthode pour les bords de falaise :

Tu choisis un tile de ton chipset, n´importe lequel, pzr exemple une fleur, et avec tu dessines le bord de ta falaise. Ensuite tu affines un peu la forme (toujours avec le meme tile). Une fois que c´est fait tu mets les vrais tiles de falaise (tout droit, en coin etc etc...), c´est comme ca que j´evite la géometrie :)

Masataka
Masataka
Niveau 10
28 août 2005 à 19:50:49

Sa demande photoshop non ce genre de retouche ?
Laissé aussi vos maps :ok:

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
28 août 2005 à 22:13:57

Oué c´est photoshop lol...mes maps sont toutes sous 2003

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
28 août 2005 à 22:23:25

Moi je reprendrai une critique que m´a fait fil, il y a quelques temps, ton chipset est pauvre.

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
28 août 2005 à 22:29:33

Exact :) pour moi ca rentrait dans le mot ´rtp´

Masataka
Masataka
Niveau 10
28 août 2005 à 22:58:32

J´ai utilisé les chipset de base donc...Et puis je débute donc :-p
Mais quand j´aurais photoshop je pense bien sûr créer mes propores variations ou autres.

:ok:

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
28 août 2005 à 23:07:00

fil--> j´ai pas compris ceci, pourrais-tu le ré expliquer :

Tu choisis un tile de ton chipset, n´importe lequel, pzr exemple une fleur, et avec tu dessines le bord de ta falaise. Ensuite tu affines un peu la forme (toujours avec le meme tile). Une fois que c´est fait tu mets les vrais tiles de falaise

Matsangoku
Matsangoku
Niveau 10
29 août 2005 à 00:13:21

bonjour je vosi que vosu faites de bonne map et nous somme intérésé pour plus d´info:

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8425112-1-0-1-0-0.htm

merci d´avance

tibauzou
tibauzou
Niveau 9
29 août 2005 à 10:54:59

:hello: tu as l´air de t´y connaitre, je voudrais savoir si tu as des tutos sur le mapping, car dans ma team je suis le mappeur mais j´aimerai m´améliorer encore et encore!

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
29 août 2005 à 11:03:43

"Tu choisis un tile de ton chipset, n´importe lequel, pzr exemple une fleur, et avec tu dessines le bord de ta falaise. Ensuite tu affines un peu la forme (toujours avec le meme tile). Une fois que c´est fait tu mets les vrais tiles de falaise"

:d) Ca veut dire que tu dessines la forme de ta falaise sans t´occuper des coins, des droites etc etc, ca te permet de travailler la forme sans devoir changer de tile toutes les deux secondes.
Exemple:
Une falaise en trois étapes
http://img360.imageshack.us/my.php?image=falaises5im.png

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